遊戲意見版 (82) 萊特因寵物情人



羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-11 11:54:22



  歡迎大家對本遊戲的架構、文字錯誤、變數問題提出疑問,我會盡力改進的。


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-10-01 20:44:24

 zashbell
 
 問一下
 
 你所謂的血亂跳 
 
 是因為多設的攻擊方式間接提高了怪物攻擊能力 
 
 導致主角失血量比平常多 可是補償血量不變 
 
 造成贏了之後補償血量不足以彌補原血量 或者剛好維持血量嗎?
 
 


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zashbell :    2009-10-02 03:16

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zashbell ...
 Lv.6
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2009-10-01 11:10:34

 羅蘭德
 
 <<BUG>>
 1.
 一開始選防禦,
 第二次遇章魚
 字幕說是和森林動物打 = =||| 還說等了很久
 
 2.一開始選防禦
 打贏貓時血加減亂跳 = =||| 
 我大概猜到為什麼亂跳了…
 原本設定是一種怪物攻擊招式 80hp damage
 贏後加血+120hp
 因為你多加了一招攻擊招式隨機的…
 然後沒設計好
 當出現兩種攻擊隨機時
 就變成打贏貓時有時加血有時減血 =血加減亂跳
 
 <<錯字>>
 1.
 第一次探望那斯維爾時錯字
 都忍耐不了密術帶來的痛苦
 >都忍耐不了’秘’術帶來的痛苦
 
 2.
 森林遇使魔時, 教規該用它
 我現在宣布廢了他
 >我現在宣布廢了’它’
 
 3.
 您會害我被…
 使魔稱呼主角您/你該統一用 = =
 
 4.
 殿下最近在修練密術
 >殿下最近在修練’秘’術
 
 5.
 那斯維爾結局
 千辛萬苦修練密術
 >千辛萬苦修練’秘’術
 
 6.
 雖然主角和使魔都用它稱呼那烏鴉OK
 但對那把烏鴉當朋友的傢伙來說該用他/她(因為有感情)
 
 PS: 拍賣會場引導員的初次見面對話看膩了 = =
 探望囚犯的對話也看膩了 = =
 
 
 
 


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-28 08:58:24

 zashbell
 1.
 一開始選防禦,
 第二次遇章魚螢幕背景跳森林…說是和森林動物打(音樂也跳了)
 
 忘記改回了...= = 現在弄回去了。
 
 
 2.
 一開始選防禦,
 幫占卜師完成任務取回日記時
 我]直在等你說這句話
 >我一直在等你說這句話
 
 弄好了
 
 PS:貓那個我還沒重試
 
 貓目前我還是沒看到錯誤...在哪呢...


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zashbell ...
 Lv.6
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2009-09-28 08:04:38

 羅蘭德
 
 1.
 一開始選防禦,
 第二次遇章魚螢幕背景跳森林…說是和森林動物打(音樂也跳了)
 贏時螢幕背景又跳回墓地…說是贏黑暗生物
 
 2.
 一開始選防禦,
 幫占卜師完成任務取回日記時
 我]直在等你說這句話
 >我一直在等你說這句話
 
 PS:貓那個我還沒重試
 


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-24 22:38:23

 zashbell
 
 
 目前更改內容:
 
 **介紹認識多雷塔時 不見多雷塔         改成不會直接回城
 
 **錯字:有時間我再仔細看
 
 **結局最後: 我仍舊一個人來 什麼也帶不走......
 
 A:
 會這樣設是因為我是以塞爾特的角度設想 他來這裡最終的目的是來找尋萊特因
 
 他沒有尋找到 所以才會覺得自己仍舊沒有改變
 
 (什麼也帶不走 不是指人 是指他留在這裡悲傷的回憶)
 
 ** 一開始選防禦   打贏貓時血加減亂跳 
 
 A:我測過選防禦打贏貓或打別的動物血並不會亂跳 = = (這是為什麼呢...)
 
 
 


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zashbell : = = 血亂跳...我再多試幾次看看   2009-09-25 00:57

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