遊戲意見版 (82) 萊特因寵物情人



羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-11 11:54:22



  歡迎大家對本遊戲的架構、文字錯誤、變數問題提出疑問,我會盡力改進的。


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zashbell ...
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2009-09-12 07:26:21

 羅蘭德
 
 重玩了下,重整理意見
 [那斯維爾殿下結局又玩到了^ ^~樂]
 
 <<新的>>
 1.打小怪時第一回合選攻擊後
 只能攻擊和防禦逃跑選項沒了
 
 2.話說在拍賣會裡的回去選項不該叫回家
 還有買完東西後的選項不該叫回家
 該叫回城
 
 3.神秘的人影選項只有第一次去港口時才有
 之後不見了
 
 4.如果主角自己關屋裡20天或閒逛完全避開認識人
 19日跳舞時大家仍和主角很熟(汗…)
 20日離開時還有小情侶答謝你(問題是根本沒幫過= =…)
 
 5.一開始殺了魔龍的檔
 陽台遇不到那斯維爾 T T
 
 6.遇打烏鴉時選逃跑
 然後隔天去森林打白蛇時
 打的時候是蛇
 打贏後卻切成打贏烏鴉 =  =|||
 之後還有賞金五萬和遇那斯維爾殿下
 
 7.白蛇抓了N隻顯示只有一隻
 
 8.參關過受刑人後直接切了城鎮畫面...卻可以下注回拍賣場… = = |||
 應該用同樣拍賣會畫面吧
 你好像正在修這個…
 入場(10000元) 回家 去拍賣會B 陰暗聖堂[= = 這個連接到入場的EVENT了]
 =>入場(10000元) 回城 去拍賣會B 去拍賣會C
 
 9.多雷塔選項第一次執行OK
 非第一次時選項變成了
 船商 港口 神秘的老人
 =>船商 多雷塔/異國王子 神秘的老人
 
 10.找商人接'約墮落使魔'任務時
 如果連續和那路亞對話兩次
 遊戲會FREEZE
 
 11.
 每天行動次數四次
 每天早上直接去城裡算不算一次行動?
 你的遊戲裡
 第一天, 直接去城裡, 不扣行動次數
 非第一天, 直接去城裡, 扣行動次數
 統一一下吧
 
 12.前期繼續買東西時沒不買選項
 
 13.19日跳舞時有句怪怪的
 等他莫名其妙沉醉才在這裡說 <<這句怪怪的
 >等我莫名其妙沉醉才在這裡說…
 >你莫名其妙沉醉後才在這裡說…
 
 14.回顧結局時背景仍是ENDING CG 沒切回港口圖
 
 15.一般PK小怪後都會自動回血
 但PK那斯維爾後血會掉成戰勝後的血量
 例:原本滿血量4880HP 戰勝那斯維爾後如果只剩780HP
 780 就變成主角滿血量 = =|||
 
 打烏鴉現在變成每勝一次滿血量負120HP
 故意的嗎?
 
 <<舊的未修好的>>
 1.第一次遇到那斯維爾的晚上重複了兩次以上(和S/L無關)
 話說這個BUG好像會引起更多BUG
 你如果想用原本的烏鴉CODE
 第一次遇 => 原本的烏鴉CODE
 非第一次遇 =>在天色暗下前切回城就行(原本不遇怪CODE)
 
 2.普通結局錯字
 搖遠的那一端(O)
 搖遠的那]端(X)
 
 3.森林遇墮落使魔那段錯字
 應該用'你想怎麼做呢?'
 答應 不答應
 不是'妳想怎麼做呢?'
 答應 不答應
 [話說主角騙人= =根本沒去安慰殿下...]
 
 4.朵雅說陪三天…結果超過三天還賴著不走… = = ||| 
 去朵雅房間選項出現時不出宮(浪費天數)選項沒了
 還有朵雅在時天數告知沒了
 
 5.一開始殺了魔龍的這個檔我宮殿遇不到天使
 
 <<舊的建議>>
 1.錢太好賺了些…看看要不酬金減少…要不物價上漲
 (例: 扇子可以漲到三十萬~六十萬 或者一百萬二十天)
 
 2.已經在A/ B/ C 拍賣會場時,不用回城,可直接去其他拍賣場會順些
 例: 主角在已經在A拍賣會場, ,可直接去B拍賣會場 或C拍賣會場 
 主角在已經在B拍賣會場, ,可直接去A拍賣會場 或C拍賣會場
 主角在已經在C拍賣會場, ,可直接去A拍賣會場 或B拍賣會場
 當然可照常扣行動數(也可不扣)
 
 3.所有哭聲用的是都女音啊….不協調…
 
 4.黑暗森林認識那斯維爾後就該一直開放(我私心- - …)
 
 5.打敗那斯維爾時的音效用的怪
 
 
 
 
 
 
 
 


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2009-09-11 17:26:44

to zashbell

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zashbell ...
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2009-09-11 17:10:43

 羅蘭德
 
 跟我想的一樣 = = 
 那斯維爾殿下結局困難度被你大幅度調高了啊
 不公平啊…
 朵雅搬去宮裡時私人對話也不少
 你讓我多探病吧 XD
 黑暗森林認識那斯維爾後就一直開放吧+V+~
 這樣困難度就差不多些 (禮物甚至可以設加減好感…)
 (我只承認我私心很重…)[被毆]
 
 送禮
 給我點提示吧…
 我已經七天拼命送了啊 - - …
 我先是事先買好了所有禮物份量
 去拍賣場A賭男孩贏(一回合)
 去看探望一次(一回合)
 當天再送兩次(兩回合)
 再來7*4=28
 送了最多的30次了 = = ..(我全送花)
 
 因為麵包是給白蛇的
 漢堡是給男孩的 (這個根據消息惡魔布利多也喜歡…但庫存那麼多再送過期了吧…)
 炸蝦是給天使的
 花束也可以給朵雅啦 (但我想說是探病送花…而且那斯維爾休息的地方是森林我想說花是OK的)
 扇子是給朵雅的
 天使項鍊會反效果吧?(顯示主角的邪惡!?)
 龍食是給萊特因的
 
 其實我猜如果花不對…
 應該是漢堡…
 惡魔喜歡過期的漢堡!? (囧)
 話說好感度要有好感上限的八成才有結局還是十成?
 困難度八成, 十成大不同 (80分和100分的不同)
 
 PS:我之後有空再測試
 
 
 
 


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-11 16:07:56

 zashbell
 關於那斯維爾結局.....
 我現在設定是花園只出現一次   
 要增加好感度 比賽外獲的的好感度
 得利用男孩和魔王比賽的那七天
 到黑暗森林去    拼命送東西  
 (至於送什麼會得到什麼結果...自己去發現吧) 
 多雷塔的連結已修復......目前主線結局應該是沒問題的。
 (我是在上課的時候偷偷修的...還有其他地方晚上在繼續弄。)
 
 是我玩遊戲成精?還是怎樣 - -?
 A:我也不確定你成精了沒,但我可以肯定你在這個遊戲裡是差不多成精了。
 
 
 困難度…我完全沒感覺很難…不懂為什麼其他人覺得難
 這難易度就平均而言算中的吧
 A:因為BASS的玩家程度不一,所以我設的四個結局才會有那麼大的落差。
 朵雅結局(至少知道怎麼在遊戲裡賺錢)
 多雷塔(知道怎麼解決基本的事件)
 萊特因(解決事件進階)
 那斯維爾(解決事件加戰鬥熟悉)
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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zashbell ...
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2009-09-11 12:20:57

 羅蘭德
 
 是我玩遊戲成精?還是怎樣 - -?
 我玩出所謂第一第二難結局條件後
 還多了5~7天左右閒晃…(看重覆NPC對話)
 困難度…我完全沒感覺很難…不懂為什麼其他人覺得難
 這難易度就平均而言算中的吧
 …很難的定意…是所謂即使最多錢最高等級
 殺最後BOSS還得看運氣和技巧吧
 弄不好會常被BOSS秒殺
 
 雖說可以按著ENTER不放加速SKIP對話
 重覆太多還是會悶的
 重覆最多次的是每次行動的句子(5*20=100, 4*20=80)
 80~100次, 有時行動次少些(每天4~5)
 [話說把重覆對話改不無聊些很簡單…
 做兩三種對話隨機抽就好(變化多些)]
 一般而言遊戲對話分兩種
 第一次對話 => 廢話可以很多因為得給玩家故事背景線索(固定對話)
 非第一次對話 =>簡單含重點的短對話因為重覆比例相當高 (一般隨機對話用在這個上)
 
 <<BUG>>
 1. 一開始殺了魔龍後去陽台
 出現字幕”sted:失敗結局”more0:花園失敗”
 這個是game參數用來記萊因特結局失敗
 不該給玩家看的吧
 
 2.第一次遇到那斯維爾的晚上重複了兩次以上(和S/L無關)
 話說這個BUG好像會重設參數 = = (引起更多BUG)
 你如果想用原本的烏鴉CODE
 在天色暗下前切回城就行
 
 3.白蛇BUG
 一天買一個當天現做的麵包抓白蛇OK
 但如果一天內買兩個以上麵包再重覆去森林的話…白蛇只會出現一次, 之後不出現
 隔天要抓白蛇得再去商店買現做麵包(之前多買的麵包全都無用…過期!?)
 如果不知怎麼修這個
 你可以商店賣麵包時給提示
 白蛇一天只出現一次而且只吃現做麵包
 
 4.森林遇墮落使魔那段
 應該用'你想怎麼做呢?'
 不是'妳想怎麼做呢?'
 
 5.朵雅說陪三天…
 結果超過三天還賴著不走是怎樣… = = |||
 這女人還真隨便…我只隨便送了把扇子就跟回來了(無語)
 扇子太便宜了吧= = 要主角重覆抓烏鴉的不是朵雅迷麼?
 他一次付五萬…總共給你了N次
 扇子才六萬…朵雅迷他自己就可以包養朵雅了吧= = |||
 話說白蛇比烏鴉還好抓耶…(再無語)
 還有朵雅在時天數告知沒了
 
 本來想說重玩那斯維爾結局順便幫你看看朵雅路線有無BUG
 因為那斯維爾順位比朵雅高不該成問題…
 扯的是不知是不是因為烏鴉BUG = = 那斯維爾好感度重設參數=0
 還是因為被你改成因修練只遇到一次(本來陽台遇的到N次的…)而導致好感度不夠
 後期一但拍賣會A結束完全遇不到…殿下T  T ~我想探病~
 我好好的那斯維爾殿下結局沒了…變成朵雅結局(搞的我無比怨念…)
 如果是那斯維爾殿下跟回家就好了(嘆)
 
 6.一開始殺了魔龍的這個檔我宮殿遇不到天使
 
 7.結局錯字
 搖遠的那一端(O)
 搖遠的那]端(X)
 
 8.貓抓了N 隻,顯示只有一隻
 
 <<新的建議>>
 1.錢太好賺了些…看看要不酬金減少…要不物價上漲
 2.已經在A/ B/ C 拍賣會場時,不用回城,可直接去其他拍賣場會順些
 例: 主角在已經在A拍賣會場, ,可直接去B拍賣會場 或C拍賣會場 
 主角在已經在B拍賣會場, ,可直接去A拍賣會場 或C拍賣會場
 主角在已經在C拍賣會場, ,可直接去A拍賣會場 或B拍賣會場
 當然可照常扣行動數(也可不扣)
 3.回合行動看要不加個回宮選項(方便些)
 宮裡可也加個睡覺選項浪費一天試試
 (測試結局時有多出的閒天數
 浪費天數方便些)
 
 <<舊的建議>>
 1.所有哭聲用的是都女音啊….不協調…
 2.黑暗森林認識那斯維爾後就該一直開放(我私心- - …)
 3.打敗那斯維爾時的音效用的怪
 
 PS:
 1.我玩時你好像也正在修...有些BUG會不會是因此冒出來的我就不卻定了
 2.第一次到港口是用點NPC的,剛拿到詛咒娃娃時用點NPC的
 其他是用選NPC的...統一一下...
 話說用選的沒多雷塔選項...這樣會玩不出多雷塔結局吧!
 3.參關過受刑人後直接切了城鎮畫面...卻可以下注回拍賣場… = = |||
 
 = = 
 我在玩...你也正在修...
 弄的我數質上下跑...5000滿血PK那斯維爾贏後血掉成2000滿血(囧)
 好感可能又上下跑或因為修改陽台遇數而導致不夠(我几乎天天每回合能去探望都有去...= =...25次)
 然而...我好好的那斯維爾殿下結局又沒了!!! T T(嘆)
 比起小地方先確定主結局玩的出來吧(默)
 
 
 
 
 
 
 
 


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仙貝 : !!!!原來可以加速啊!!!我今天才知道!!!天啊!!!!   2009-09-11 13:05

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