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漢克 : 戰鬥中怪物會說話,然後用不同招式打敵人會有不同的台詞會太辛苦嗎wwwwwwwww 2015-08-02 20:27 otwl007 : 現在的戰鬥系統的怪物會說話啊ww不過用不同招式打敵人會有不同的台詞這一點我倒也沒有想過WW 2015-08-02 23:07 漢克 : 遊戲裡的NPC如果平常閒逛時常常與他們互動,之後在劇情裡有可能出現,甚至幫忙主角們?wwwwww 2015-08-03 00:26 otwl007 : 這個讚wwww 2015-08-03 15:08 漢克 : 這次把絕華扣到剩22011如何wwwwwwwwww( 2015-08-04 22:43 漢克 : (有把天使之淚用完) 2015-08-04 22:43 otwl007 : 只是一般WWWWWWW 2015-08-04 22:48 otwl007 : 是說現在的敵人攻擊力都這麼高是因為要逼你去用天使之淚www 2015-08-04 22:50 漢克 : 要前往秘密聊天室嗎wwwwwwww 2015-08-04 22:51 otwl007 : 好wwwww 2015-08-04 22:57
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漢克 : 靶賽江奈優撒的hp扣到剩32431,不曉得算好還是不好wwwwwwwwwww 2015-07-16 21:27 otwl007 : 這個時侯他一擊就打你30000HP了wwww應該算好吧wwwww 2015-07-16 21:45 漢克 : 太好了wwwwwwwww 2015-07-16 21:47 otwl007 : 你有沒有用天使之淚wwwww? 2015-07-16 21:58 漢克 : 有啊,而且還用完了._. 2015-07-16 22:07 otwl007 : 那應該成績不錯._. 2015-07-16 22:18 漢克 : 看起來還有進步空間orz 2015-07-16 22:21 otwl007 : 加了這個功能我就有藉口提高難度了www 2015-07-16 22:27 漢克 : 好壞wwwwwwwww 2015-07-16 22:29 otwl007 : 是說我剛才打到24023HPwwwwwww 2015-07-16 23:42 漢克 : (淚) 2015-07-17 08:52
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otwl007 : 小知識,主線的難度最高也只到特級,只有最終BOSS才是滅神的級別wwwww 2015-07-11 17:37 otwl007 : 所以如果大家在遊戲期間一直打不贏滅神關卡的話,也不用太在意。 2015-07-11 17:38
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otwl007 : 小知識: 當你們使用戰鬥系統按一次鍵的時侯,其實你已經執行了最少20行和數個舞台的變數運算了www 2015-07-07 23:22 otwl007 : 但是為什麼按鍵至顯示傷害值之間的間隔這麼短? 這是商業秘密WWWWWWW(X 2015-07-07 23:25 琞 : 好酷哦OwO"竟然還有防衛機制~設想可真周到XD 2015-07-08 11:42 otwl007 : 這是魔高一尺,道高一丈wwwww 2015-07-08 15:58
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漢克 : 妖精之森善用楓的回覆技能就很輕鬆(當然是正常模式)wwwwwwwwwwwwwww 2015-07-02 19:23 otwl007 : 其實我是設定了藥水在這個遊戲是緊急關頭才用的,所以楓的回覆技能是非常重要wwwwwww 2015-07-02 20:06 otwl007 : 而且妖精之森其實真的很簡單,真的wwwwwwwwwwww 2015-07-02 20:06 漢克 : 難怪楓的回覆技能那麼容易湊到數值www是說我家電腦是winxp,不過目前還應付得來www 2015-07-02 20:07 漢克 : 打完敵人還能把血補到全滿wwwwww 2015-07-02 20:08 otwl007 : 那你有沒有嘗試「戰鬥系統測試」那個敵人wwwwww? 2015-07-02 20:12 漢克 : 拉亞娜是吧wwww坦白說到目前為止測試系統的敵人枚一個打得過的wwwwwwwww 2015-07-02 20:13 漢克 : 然後原來拉亞娜是商店老闆wwwwwwwwww 2015-07-02 20:13 otwl007 : 你看看你WW因為放在那裏的都是測試新敵人技能用的www難度雖然盡量也調低但還是挺難ww 2015-07-02 20:14 otwl007 : 拉亞娜很多動作,所以可以擔任很多角色wwwwww(X 2015-07-02 20:15 漢克 : 至少還能抵擋一下,不至於被秒殺wwwwwwwwww 2015-07-02 20:16 otwl007 : 那是當然了ww我有好好設計過關卡ww其實在「戰鬥系統測試」的敵人都是高級程度 2015-07-02 20:18 漢克 : 剛剛再試了一下,我只能把拉亞娜扣到剩20XXX(應該吧,沒記錯or看錯的話)orz 2015-07-02 21:37 otwl007 : 一半HP也扣不了wwwwwwwwwwww雖然我也是wwwwww 2015-07-02 21:43 漢克 : 你最多扣到剩多少wwwwwwwwwww 2015-07-02 21:49 otwl007 : 18000HP左右wwww 2015-07-02 21:59 漢克 : 我們都要加油(拍肩) 2015-07-02 21:59
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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員 Lv.47:0 Lv.1
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2015-06-26 16:01:35
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公告(26/6/2015) 更新了各種變數上的東西,介面和劇情仍然沒有更新。 以下為詳細更新內容: 1.戰鬥系統優化 新增「技能封鎖系統」,不過很遺憾地是給敵人用的 用來封鎖我方技能用的WWWWWWWWWWWWWW 2.戰鬥系統測試用敵人更新 拉亞娜 HP: 27500 SPEED: 25 SKILL: 1.光之奏鳴曲 (單體攻13000~14000) 2.物質封印 (所有物理技能不能使用兩回合,效果可以疊加) 3.魔術封印 (所有魔法技能不能使用兩回合,效果可以疊加) 4.神明製造 (群體攻7500~8500) 3.主線物語設定 與wi30一代相近,主線物語的進入需求已設定好,可以點「物語(未開放)」那裏查看 進入需求為「戰力」,根據兩名角色的MHP、ATK、SPD、以及能量調整值來計算出戰力。 只要玩家達到戰力最低要求值就能進行「物語」 目前的計算方法為: 首10個劇情每次需求戰力+1 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) 次10個劇情每次需求戰力+2 (12,14,16,18,20,22,24,26,28,30) 次10個劇情每次需求戰力+3 (33,36,39.........) 如此類推~~~~~~~~
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otwl007 : 另外,主介面新增「使用道具」,商店新增可購買道具 2015-06-18 20:52
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otwl007 : 和WIZARD 30一樣,主線完成了指定部份後,各個選項都會出現微妙的變化 2015-06-14 17:02 otwl007 : 例如楓在主線中向查洛特表明了身份後,「冒險」和「閒逛」中的楓就會以真實的姿態出現 2015-06-14 17:04
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otwl007 : 另外,敵人由以前的「先攻擊後出技能」的行動模式, 2015-06-09 21:03 otwl007 : 改為「一系列技能發動」的行動模式,也就是敵人有可能在短短1回合內作出多種不同類型的攻擊 2015-06-09 21:06 otwl007 : 而且戰鬥時敵人也會有各種對白wwwwwwwww(參考月馭) 2015-06-09 21:07
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otwl007 : 另外,目前有戰鬥系統的簡單測試,大家可以去看看。 2015-06-08 20:50 otwl007 : 目前設定的速度為: 查洛特17.3 小楓11.8 魔龍23.6 2015-06-08 20:51
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漢克 : 嘿嘿,期待新版wwwwwwwww 2015-06-07 23:14
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