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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員 Lv.47:0 Lv.1
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2015-06-26 16:01:35
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公告(26/6/2015) 更新了各種變數上的東西,介面和劇情仍然沒有更新。 以下為詳細更新內容: 1.戰鬥系統優化 新增「技能封鎖系統」,不過很遺憾地是給敵人用的 用來封鎖我方技能用的WWWWWWWWWWWWWW 2.戰鬥系統測試用敵人更新 拉亞娜 HP: 27500 SPEED: 25 SKILL: 1.光之奏鳴曲 (單體攻13000~14000) 2.物質封印 (所有物理技能不能使用兩回合,效果可以疊加) 3.魔術封印 (所有魔法技能不能使用兩回合,效果可以疊加) 4.神明製造 (群體攻7500~8500) 3.主線物語設定 與wi30一代相近,主線物語的進入需求已設定好,可以點「物語(未開放)」那裏查看 進入需求為「戰力」,根據兩名角色的MHP、ATK、SPD、以及能量調整值來計算出戰力。 只要玩家達到戰力最低要求值就能進行「物語」 目前的計算方法為: 首10個劇情每次需求戰力+1 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) 次10個劇情每次需求戰力+2 (12,14,16,18,20,22,24,26,28,30) 次10個劇情每次需求戰力+3 (33,36,39.........) 如此類推~~~~~~~~
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