【模擬養成】   遊戲討論-冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors-otwl007 (19) 。遊戲試玩交流區。



悠風           跟子龍說好的小說呢?
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2015-06-07 22:29:38



  ◎ 遊戲類型:「模擬養成」
  ◎ 遊戲名稱:冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors
  ◎ 遊戲作者:otwl007
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=53752383&...
  ◎ 遊戲介紹:2013年8月出產的「冒險、家務、鬥惡龍」重新構築劇本、風格完全改變、全新的玩法,為您帶來新鮮的冒險故事!!異世界突變,魔龍的出現;往事的真相,悠遠的穹方。二人手中握著穿越異界的冒險之書,把過往的芥蒂和未來的難關都逐個化解!!
  


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-06-26 16:01:35

 公告(26/6/2015)
 更新了各種變數上的東西,介面和劇情仍然沒有更新。
 以下為詳細更新內容:
 
 1.戰鬥系統優化
 新增「技能封鎖系統」,不過很遺憾地是給敵人用的
 用來封鎖我方技能用的WWWWWWWWWWWWWW
 
 2.戰鬥系統測試用敵人更新
 拉亞娜
 HP: 27500    SPEED: 25
 SKILL:
 1.光之奏鳴曲 (單體攻13000~14000)
 2.物質封印 (所有物理技能不能使用兩回合,效果可以疊加)
 3.魔術封印 (所有魔法技能不能使用兩回合,效果可以疊加)
 4.神明製造 (群體攻7500~8500)
 
 3.主線物語設定
 與wi30一代相近,主線物語的進入需求已設定好,可以點「物語(未開放)」那裏查看
 進入需求為「戰力」,根據兩名角色的MHP、ATK、SPD、以及能量調整值來計算出戰力。
 只要玩家達到戰力最低要求值就能進行「物語」
 目前的計算方法為:
 首10個劇情每次需求戰力+1 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
 次10個劇情每次需求戰力+2 (12,14,16,18,20,22,24,26,28,30)
 次10個劇情每次需求戰力+3 (33,36,39.........)
 如此類推~~~~~~~~
 
 
 
 


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-06-20 16:53:06

 公告(20/6/2015)
 
 優化商店功能,增加商店NPC
 如果沒有錢的時侯她會有四種對白喔,還會說髒話的wwwwwww
 NPC:「哪有錢,你老母」(刪除線
 
 因為還是很想先讓「向著名為夢想的天空翱翔 Dream the Dreams」上架,
 所以請恕這裏的更新速度放緩一下了~~~~~~~~~~


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-06-18 20:25:59

 公告(18/6/2015)
 
 野外地圖開放兩個區域
 分別為「列斯登地區」的「妖精之森林」及「冰晶的原野」
 
 野外地圖有五個難度:「初級」、「中級」、「高級」、「特級」、「滅神」
 野外地圖的怪物是隨機出現1~3個,敵人種類也會有很多。
 「妖精之森林」有3種敵人,「冰晶的原野」有4種。
 
 「初級」 的敵人生命值大約200~400,攻擊力大約60~100,沒有特殊技能。
 建議HP最少1600
 
 「中級」 的敵人生命值大約600~2000,攻擊力大約300~1000,少部份敵人有特殊技能。
 建議HP最少4500
 
 「高級」 的敵人生命值>5000,攻擊力>1000,部份敵人有特殊技能。
 「特級」 的敵人生命值>10000,攻擊力>3000,全部敵人有特殊技能。
 「滅神」 的敵人生命值>1,攻擊力>10000,全部敵人有瘋狂的特殊技能。
 
 溫馨提示: 
 「妖精之森林」難度為「初級」,但是如果用角色初始值去戰鬥的話,這會是一場苦戰WWW
 至於「冰晶的原野」的難度為「中級」,但難度已經不是同一個層次了,所以你用可以輕鬆擊破初級的隊伍去打中級的話,很快就會被打臉走出來wwwwwww


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otwl007 : 另外,主介面新增「使用道具」,商店新增可購買道具   2015-06-18 20:52

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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-06-17 20:57:40

 公告(17/6/2015)
 
 開首劇情完成,並已連接主介面。
 
 現在主介面除了「主線任務」、「冒險」、「閒逛」之外,所有行動皆能進入。
 之後應該會先更新野外地圖才會繼續更新主線劇情~~~~~~~~~~
 
 給大家一個資料來看物價wwwwww
 初級野外地圖一個敵人大約有$30~$50報酬
 所以商店是黑店無誤WWWWWWWWWWWW
 
 大家可能會問,為什麼回10%hp的藥要$1000
 但回50%hp的藥卻要$10000這麼貴
 這是因為time cost
 不要忘記戰鬥時回血需要時間,而每次行動只有10秒wwwwww
 


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-06-14 15:56:40

 公告(14/6/2015)
 
 一、新增PV(預告片)
 
 二、戰鬥系統測試更換敵人
 六刃首領.楓
 HP 50000
 速度 27.5
 物理防御 300
 魔法防御 400
 技能:
 每回合發動「神限時計」(攻擊力1500~4500)
 第四回合時停止我方的時間,持續至第七回合
 第十回合時發動「世界線收束」,
 敵方強行回復成7回合前的狀態,我方強行回復成3回合前的狀態
 以上行動周而復始
 
 三、介面說明
 這次的遊戲,介面會簡化成WI30一代的一樣
 每天皆有20點體力,注意。
   
 
 主線任務: 就是主線劇情,必需完成,不需花費體力
 冒險: 有野外地圖、副本、承接日常任務。野外地圖可以挑戰怪物賺錢,每次挑戰需1點體力。副本可以賺各種豐厚道具和金錢,每次挑戰需10點體力。承接日常任務也可以賺錢,也能提高兩兄弟的羈絆值,每次需1點體力。
 閒逛: 各種日常事件,會提高或下降兩兄弟的羈絆值,每次需1點體力。
 商店: 不解釋了,懂就可以了wwwwwwwwwww
 
 體能訓練: 增加角色的攻擊力或速度,每次需1點體力。
 魔法訓練: 增加角色在「能量調查」時的量。遊戲一開始預設「大提升」+30,「小提升」+5,「釋放」-3,每次需1點體力還有大量金錢。
 技能訓練: 增加角色的技能等級,每次需1點體力還有指定道具。
 
 


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otwl007 : 和WIZARD 30一樣,主線完成了指定部份後,各個選項都會出現微妙的變化   2015-06-14 17:02
otwl007 : 例如楓在主線中向查洛特表明了身份後,「冒險」和「閒逛」中的楓就會以真實的姿態出現   2015-06-14 17:04

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