【模擬養成】   遊戲討論-冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors-otwl007 (19) 。遊戲試玩交流區。



悠風           跟子龍說好的小說呢?
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2015-06-07 22:29:38



  ◎ 遊戲類型:「模擬養成」
  ◎ 遊戲名稱:冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors
  ◎ 遊戲作者:otwl007
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=53752383&...
  ◎ 遊戲介紹:2013年8月出產的「冒險、家務、鬥惡龍」重新構築劇本、風格完全改變、全新的玩法,為您帶來新鮮的冒險故事!!異世界突變,魔龍的出現;往事的真相,悠遠的穹方。二人手中握著穿越異界的冒險之書,把過往的芥蒂和未來的難關都逐個化解!!
  


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-07-11 17:15:42

 公告(11/7/2015)
 
 作者Q&A
 Q.為什麼敵人技能這麼機車?
 A. 因為作者也很機車,而且我不想玩家不用腦玩遊戲wwwww 
 
 
 這兩天更新了不少有趣的東西!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
 1.魔獸討伐「草食動物之王」登場!!!!!
 雖然關卡名稱是「草食動物之王」,但難度比上一個「持著鋼戟襲來的戰士」還要困難得多
 敵人的技能是「自然的眷顧」,大自然的力量都會一併轉化為自身的力量。大自然一天還在,牠就永遠不滅。
 但是大自然稍失平衡,自然的怒吼就會向我方發洩,更讓犬神的生命增加!!!!!
 大自然更會運用力量,不斷支援犬神,並挫傷我方!!!!!!
 大自然的力量消失之時,犬神就會發出最後的咆哮!!!!!!!!
 
 
 簡單來說被動技能就是「護盾」,先打敗左右兩側才能攻破中間那血條
 如果左右兩血條的生命值不是一樣的話,敵人中間的生命值就會增加,同時我方的生命也會因應削減
 每回合我方都會有一個技能被封鎖,同時敵人的攻擊或速度提升
 左右兩血條被擊敗時,敵方攻擊力及速度提升2倍
 
 
 攻略方法: 雖然基本上來說就是用群體攻擊,但兩側血條對物理及魔法的防御力不一,就會很容易讓敵方使出「自然失衡」的技能,所以儘量物攻魔攻交替攻擊以讓血量接近一樣
 
 2.據點討伐「六千年的遺跡古國」登場!!!!!!!
 此關只有「中級」和「滅神」兩個難度。
 
 基本上我測試過了,
 HP13000以上、查洛特物攻400、
 楓可以每回合回復2次,每次3000HP、
 所需的技能達LV2~LV3、能量大提升值40的話,
 中級是輕鬆通過的。
 
 但是滅神太難,很快被打臉,然後走出來了wwwwww
 只能說滅神級會不斷封鎖小楓那兩個回復技能wwwwww
 


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otwl007 : 小知識,主線的難度最高也只到特級,只有最終BOSS才是滅神的級別wwwww   2015-07-11 17:37
otwl007 : 所以如果大家在遊戲期間一直打不贏滅神關卡的話,也不用太在意。   2015-07-11 17:38

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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-07-09 21:06:16

 公告(9/7/2015)
 
 正所謂「Oz Production」出品,無論短篇還是長篇都必定是佳品。
 正所謂「簡單就是美」,花巧的東西我才懶得弄出來~~~~~~~~~~~免得大家玩起來都覺得冗長
 內在美和外在美來說,還是內在美才重要吧!只看表面太膚淺了吧!
 對不對?
 
 
 1.劇情更新
 更新CH1-2
  
 2.戰鬥系統測試用敵人更新
 「Wizard 30」系列角色登場第二彈!
 查洛特SPEED: 28      小楓SPEED: 26
 
 里奈
 HP: 20000    SPEED: 25
 SKILL:(以下的技能是一回合內順次序發動)
 1.萬華鏡.光譜反射
 (利用菱鏡反射光束,提升攻擊力加成,最少提升1%,最高提升6175倍)
 
 2.萬華鏡.發射 (單體基本攻9500~10500,計算加成後,攻擊力由9595~64834200不等)
 
 3.萬華鏡.吸收 (以我方總能量6倍回復生命值後,我方能量歸零)
 
 另外真的很抱歉,原本打算幫戰鬥系統添加一些功能,但因為過程挺複雜所以暫時不弄了。
 
 
 
 


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-07-07 23:16:12

 公告(7/7/2015)
 
 竟然今天是單身狗受到嚴重暴擊的日子,我就在這裏發個更新讓一眾單身人士(包括我)都有一個心靈上的慰藉(X
 作業BGM: 

 https://www.youtube.com/embed/ef3ELzUUqdE
 雖說是三天前就更新好的東西,但我選擇今天說是免得洗版wwwwww
 
 新增「自動辨速系統」
 這是我絞盡腦汁,用bass有限的功能去製造出來的先進系統WW
 它可以判斷戰鬥期間玩家的手部速度是有多快wwwww
 根據不同的速度,在每一場戰鬥結束後,它會自動改變遊戲模式。
 
 之前也提過這三個模式:
 正常:每回合行動時間10秒
 輕鬆:每回合行動時間15秒
 簡單:每回合行動時間24秒
 
 至於系統自動更新的條件如下:
 平均每秒按滑鼠1.15次以上,切換至正常模式
 平均每秒按滑鼠0.7次至1.15次,切換至輕鬆模式
 平均每秒按滑鼠0.7次以下,切換至簡單模式
 平均每秒按滑鼠0次,模式不會更換
 
 不過這個時侯你們一定會想著一些壞主意,例如是:
 用電腦玩的時侯,
 首先在第一場戰鬥故意慢慢地按,讓系統誤判並切換至簡單模式
 然後在第二場戰鬥就可以用簡單模式(24秒)去打BOSS了,耶比!!!!!!!!!!!!!
 
 但是你們太天真了!!!!!!!!!!我就知道有這個情況!!!!!!!!!!!!!
 所以我也在戰鬥系統設置了監察系統,如果系統偵察到你按鍵速度過快的話
 它會在戰鬥期間幫你更換遊戲模式DER~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 也就是說就算你故意更換至簡單模式,但按鍵速度過快的話也會直接切換回正常模式www
 而且切換至正常模式後,該場戰鬥就不會再啟動監察系統。
 也就是說如果你到時侯電腦速度變慢就怪你自己了~~~~~~~~~~~~~XDDDDD
 
 以上就是這幾天的更新
 下一次更新大概是主線劇情和優化戰鬥系統。
 
 


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otwl007 : 小知識: 當你們使用戰鬥系統按一次鍵的時侯,其實你已經執行了最少20行和數個舞台的變數運算了www   2015-07-07 23:22
otwl007 : 但是為什麼按鍵至顯示傷害值之間的間隔這麼短? 這是商業秘密WWWWWWW(X   2015-07-07 23:25
 : 好酷哦OwO"竟然還有防衛機制~設想可真周到XD   2015-07-08 11:42
otwl007 : 這是魔高一尺,道高一丈wwwww   2015-07-08 15:58

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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-07-03 20:59:40

 公告(3/7/2015)
 
 我也知道我常常發帖很吵wwwww不過現在我都是有重大更新才會發帖WWWWW
 
 也就是說,今天有重大更新!!!!!!!!!!!!
 
 1.討伐功能出現
 不過目前能夠挑戰的就只有「魔獸討伐」的「持著鋼戟襲來的戰士」關卡
 分為初、中、高級難度,請自行斟酌自己的實力才好挑戰wwwwwwww
 
 「討伐」目前有2種模式:
 魔獸討伐: 每次消耗5體力,直接與BOSS戰鬥
 據點討伐: 每次消耗10體力,攻破各個據點後,最後與BOSS戰鬥。
 
 敵人能力值不想說wwwwwww
 
 2.戰鬥系統測試用敵人更新
 疾舞
 HP: 15000    SPEED: 96
 SKILL:
 1.劍流.影宗 (單體攻1500~2000,我方所受傷害提升50%,效果可以疊加)
 2.七星風刃陣 (單體攻1000~1500,角色全部技能不能使用兩回合,效果可以疊加)
 3.超.神速模式 (速度提升3倍,效果至下次發動時消失)
 
 3.商店
 新增可以解鎖「技能封鎖」的道具,不過這道具請再等一小時後才會出現在遊戲中WWWWW
 
 
 


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2015-07-02 18:38:01

 公告(2/7/2015)
 
 18歲的第二天(刪除線
 
 本星期更新了:
 主線CH1-1
 
 還有遊戲現在有3個模式:
 
 正常模式
 戰鬥時每次行動10秒,適合win7以上或者差不多品質的電腦
 
 輕鬆模式
 戰鬥時每次行動18秒,適合網速慢死的玩家
 
 簡單模式
 戰鬥時每次行動30秒,適合用手機的玩家
 
 不過真心說一句,如果用電腦玩的話就不要點「簡單模式」,這樣很侮辱你自己wwwwwwww真的wwwww


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漢克 : 妖精之森善用楓的回覆技能就很輕鬆(當然是正常模式)wwwwwwwwwwwwwww   2015-07-02 19:23
otwl007 : 其實我是設定了藥水在這個遊戲是緊急關頭才用的,所以楓的回覆技能是非常重要wwwwwww   2015-07-02 20:06
otwl007 : 而且妖精之森其實真的很簡單,真的wwwwwwwwwwww   2015-07-02 20:06
漢克 : 難怪楓的回覆技能那麼容易湊到數值www是說我家電腦是winxp,不過目前還應付得來www   2015-07-02 20:07
漢克 : 打完敵人還能把血補到全滿wwwwww   2015-07-02 20:08
otwl007 : 那你有沒有嘗試「戰鬥系統測試」那個敵人wwwwww?   2015-07-02 20:12
漢克 : 拉亞娜是吧wwww坦白說到目前為止測試系統的敵人枚一個打得過的wwwwwwwww   2015-07-02 20:13
漢克 : 然後原來拉亞娜是商店老闆wwwwwwwwww   2015-07-02 20:13
otwl007 : 你看看你WW因為放在那裏的都是測試新敵人技能用的www難度雖然盡量也調低但還是挺難ww   2015-07-02 20:14
otwl007 : 拉亞娜很多動作,所以可以擔任很多角色wwwwww(X   2015-07-02 20:15
漢克 : 至少還能抵擋一下,不至於被秒殺wwwwwwwwww   2015-07-02 20:16
otwl007 : 那是當然了ww我有好好設計過關卡ww其實在「戰鬥系統測試」的敵人都是高級程度   2015-07-02 20:18
漢克 : 剛剛再試了一下,我只能把拉亞娜扣到剩20XXX(應該吧,沒記錯or看錯的話)orz   2015-07-02 21:37
otwl007 : 一半HP也扣不了wwwwwwwwwwww雖然我也是wwwwww   2015-07-02 21:43
漢克 : 你最多扣到剩多少wwwwwwwwwww   2015-07-02 21:49
otwl007 : 18000HP左右wwww   2015-07-02 21:59
漢克 : 我們都要加油(拍肩)   2015-07-02 21:59

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