悠風 跟子龍說好的小說呢? Lv.13:0 私訊 發言 +好友 2014-06-13 15:17:09
好文(0) 給我的話 相本化 本主題精華文章 發表留言
文章連結 1123500922 felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2014-07-06 19:19:25
Moe : 加油啊!支持你QQ 2014-07-12 10:15
文章連結 1023637928 felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2014-06-29 11:23:32
Moe : 辛苦了QQ 2014-06-29 13:10Moe : 卡在輸入密碼那邊Q口Q!!! 2014-07-03 21:51felita66 : 謎之音:哇哈哈 終於!!((旁白表示:別來打岔 2014-07-06 14:00felita66 : 用你的推理之魂看看手機訊息或者是識別證吧XDD 2014-07-06 14:01felita66 : 不要迷惑於五位的真實~ 2014-07-06 14:03Moe : 我不懂怎麼推理啊XDDDDDDDDDDD 2014-07-06 14:15Moe : 不要迷惑於五位的真實,這句話果然有問題,看來試提示QQ 2014-07-06 14:15felita66 : 因為12,46,87,09 當引領你前往艾希的號角聲XD 2014-07-06 19:21Moe : 所以識別證是混淆視聽嗎=口=?! 2014-07-06 19:56felita66 : 想想遊戲類型是冒險解謎~~你就懂了~ 2014-07-10 19:42otwl007 : 對了,我想說的是識別證那裏的密碼最好不要按錯一個即GAMEOVER 2014-07-10 23:15otwl007 : 這樣玩家能夠用S/L大法亂碰密碼。建議改成把4個數字都輸入後才識別密碼是否正確 2014-07-10 23:16otwl007 : 啊糟糕,我好像說了些提示出來了ORZ 2014-07-10 23:19felita66 : 真不愧是OZ啊XD 2014-07-11 18:56felita66 : 其實我有考慮過,但若依你說的方法有些玩家可能會一直卡關在這(然後弄摔電腦?) 2014-07-11 19:02felita66 : 不過這樣遊戲的難度確實會提高~我會考慮根據之後的劇情再決定要不要更改XD 2014-07-11 19:04felita66 : 然後我必須說OZ的遊戲都在虐待玩家,玩起來會發瘋(真的! 2014-07-11 19:06Moe : 奧茲的遊戲都在虐待玩家+1,根本就是邪惡=口=!!! 2014-07-12 10:13Moe : 站在玩家立場,我不喜歡遊戲難度太高,因為我是沒耐心的人(遮臉 2014-07-12 10:14otwl007 : 啊哈,玩了我以前做的遊戲還真的有點困難耶XDDDDD。 2014-07-12 13:09otwl007 : 果然以玩家輕鬆破關為前提來做遊戲比較好吧,那麼我想識別證那裏還是可以發動S/L大法比較好了 2014-07-12 13:11felita66 : 但我又不想讓玩家那麼輕鬆,所以即使S/L大法能夠過關~ ♪ 2014-07-12 17:59felita66 : 後面也會因此導致困難提高或悲慘結局,又或意外事件導致game over~XDDD 2014-07-12 18:00felita66 : 變數是一個好東西~ 2014-07-12 18:01
文章連結 1352616775 felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2014-06-23 00:01:11
Moe : 你的問號還是半形XDDD(遮臉 2014-06-24 23:16Moe : 我從一開始找東西的場景走出去後,在飛行器畫面那邊調查畫面, 2014-06-24 23:18Moe : 結果舞台又連到一開始的劇情舞台,就是我又收到那封宗教簡訊,是不是變數有問題? 2014-06-24 23:18Moe : 我上次玩沒有這個問題說@@ 2014-06-24 23:19Moe : 這次我還是沒拿到繩索QQ 繩索是在一開始拿到畫的那個舞台找到的嗎QQ? 2014-06-24 23:22felita66 : 是所有的問號都還是半形嗎? (我再找時間改 2014-06-25 09:58felita66 : 我去看了一下,那邊的設定應該是無路的,可能上次儲存時誤觸,感謝指正! 2014-06-25 10:00felita66 : 是那邊的調查畫面,不過畫不算是道具,因為逃生時帶畫應該不會有很大的幫助XD 2014-06-25 10:04Moe : 所以畫算是陷阱嗎?讓人以為三樣東西都拿到湊數之類的=口=??? 2014-06-25 20:31Moe : 我忘了是哪邊的問號QQ 你可能要全部再檢查一次(遮臉 2014-06-25 20:31felita66 : 不算是湊數 ,可能的話想作為之後某些劇情的提示 。 2014-06-26 10:49felita66 : 當初的設定是因玩家即是主角,所以需要玩家自行判斷。我以為危難當下,應該不會想帶畫離開的XD 2014-06-26 10:54Moe : 但是拿到道具後應該無法扔掉吧@@?因為提示說三樣道具,我拿到畫、打火機跟鐵條就離開了 2014-06-26 13:38Moe : 難道說提示是故意混淆的嗎QQ?找到我說的那三樣東西還要再多調查才能拿到繩索? 2014-06-26 13:39Moe : 其實我超好奇那幅畫的作用是什麼XDDDD 2014-06-26 13:40Moe : 我覺得看似不重要的東西卻在意想不到的場合派上用場會很有趣+_+ 2014-06-26 13:41felita66 : 畫只能看,它並不會出現在道具裡喔~~~嘿嘿 道具有打火機,繩子,鐵棒(繩子在鐵棒附近) 2014-06-26 15:44felita66 : 沒錯!要多調查!絕對沒有混淆之嫌XD更沒有要玩家砍掉重練的私心喔~♪ 2014-06-26 15:46felita66 : 畫是希望做某些鋪程啦XD 真的要往“常理”去進行遊戲,逃難帶一幅畫的情況是怪盜或雅賊吧XD 2014-06-26 15:53Moe : 譬如拿畫砸暈人之類的XDDDDDD(喂 2014-06-26 17:52Moe : 那我知道了QQ 我還想說有提示好棒,結果最重要的東西反而沒拿到(咬手帕 2014-06-26 17:53Moe : 呃,我發現又有問題了@@ 我找到繩索後卻找不到鐵條=口= 2014-06-26 19:14Moe : 話說那個打火機會一直重複拿到,是故意的嗎@@? 2014-06-26 19:14felita66 : 我看了變數,是okay的。雖然物品可以重複點入,不過之後的物件應該只會出現一個。 2014-06-26 21:26felita66 : 舞台連結okay喔~~~ 2014-06-26 21:37
文章連結 1225513464 felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2014-06-19 09:39:05
Moe : 我覺得這應該算是科幻類的遊戲,滿新鮮的@@ 2014-06-21 01:00Moe : 神秘的簡訊內容勾起我的興趣,作者加油XDD 2014-06-21 01:01Moe : 我卡在第二章一開始打暈人使用物件的畫面上,目前進度是到那裡嗎? 2014-06-21 01:02Moe : 忍不住想給標點符號建議,刪節號是六個點,問號跟驚嘆號用全形比較好喔@@ 2014-06-21 01:04Moe : 看了故事內容的描述風格,請問作者是男生嗎?抱歉擅長猜測=口= 2014-06-21 01:05Moe : *擅自(ipad好難打字=口= 2014-06-21 01:06felita66 : 謝謝!!我會繼續努力的! 2014-06-21 11:56felita66 : 目前你所到達的進度大概比一半少一些,後面還有將近10個舞台左右。 2014-06-21 11:58felita66 : 你前面有找到繩索這個道具嗎?我想其他人可能也會有這種情形,我會找時間修正這部分的段落。 2014-06-21 12:01felita66 : 標點符號我會修改的,謝謝你的建議XD 2014-06-21 12:03felita66 : 我很好奇你認為我是哪種敘述風格? XDD 2014-06-21 12:45Moe : 我沒找到繩索=口= 2014-06-21 12:47Moe : 描述風格有點解釋不來,這部分我比較依賴直覺XD 大概就是有點粗獷的感覺吧@@ 2014-06-21 12:49felita66 : 文雅的形容XD,我想可能跟主角的角色有關,畢竟是以他的角度去揣摩說話語氣XD 2014-06-21 20:00Moe : 啊啊啊~那看來是我誤會了=口= 只能說作者你太厲害啦XD 2014-06-21 20:04
文章連結 1264176272 felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2014-06-18 08:49:50
白靈 : 加油啊,我在等 2014-06-18 22:15felita66 : 謝謝!看到留言的當下,好開心!雖然不知何時會做完,希望能盡快XD 我會努力的! 2014-06-19 09:42
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