遊戲討論-【先知禁地¢The Prophet】-felita66 (23) 。遊戲試玩交流區。



悠風           跟子龍說好的小說呢?
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2014-06-13 15:17:09



  ◎ 遊戲類型:「冒險解謎」
  ◎ 遊戲名稱:【先知禁地¢The Prophet】    
  ◎ 遊戲作者:felita66
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=40967107&...
  ◎ 遊戲介紹:醒來後的世界,不是我所知的世界,而是一個以「先知」為首的世界。為尋找回到過去的路,我步步為營,處處遇險。卻赫然發現未來的真相--【隨調查畫面+效果音,希望達到擬真的效果,有不同結局,歡迎嘗試,這個外星人與高科技的世界。】
    


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2014-10-19 21:08:52

 2014/10/19 公告十七
 能力選單完成~是說因為這種人體透視太高難度了,所以這個人體是網路找素材來製作的@@
   
 
 新增劇情
 【】
 (1)【星球的初始】
 (2)【教宗的彌撒】
   
 
 【星球的初始】是一種劇情的表達方式,之後會在故事中加入一些這般的劇情,我非常喜歡這種的表達,但礙於素材限制,我不知道能做到甚麼樣的完成度,但我會盡力做到最好。
 如下所述,與【教宗的彌撒】一樣,可以到【更新啟示】中進入連結或者直接點【遊戲開始】進入。
   
 
 【教宗的彌薩】是交代21世紀時發生的一些特殊事件,有點像遊戲的前情提要。
 目前先新增幾個片段,後續還會再新增一些段落,劇情會交代至主人翁為何會在荒屋中醒來。
 雖然荒屋後的開始才比較像進入遊戲的主軸,但我認為這些劇情是必要的。
 之後會連結在遊戲的初始。
 目前這部分可以在遊戲一開始的【更新啟示】中,點進這部分的連結。也就是紅色圈起來的部分~
   
 在一些作者更新廢話後,之後會看到連結
 
 感覺最近又要開始忙了,下次更新不知是哪時......
 以上,完畢。
 
 
 
 PS:話說今天太想放上做好的選單,嘗試用外連素材,都按了確認還是完全無效Orz
 (還好沒扣bm)八成是老天要我堅持初衷,做完許多的CG後,再一起放上吧?
 開始有想去加值bm 的念頭,但因為這小插曲,暫時就先再觀望一下好了。
 
 *************************************************************
 2014/11/10 
 最近有點忙,而且總感覺有點偏題= =
 可能會冷靜個一兩週後再更新,抱歉
 不另外開新公告是因為我很不好意思,只好在這裡偷偷留言⊙_ ⊙
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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kami10 : 介面帥哭了!!!!我的膝蓋已為大大您而碎!   2014-10-25 18:21
felita66 : 謝謝XD     2014-10-25 20:21
felita66 : 是說來點鈣質吧(默默遞上) XD   2014-10-25 20:21
Moe : 這遊戲完成後一定會氣勢驚人啊=口=!!!   2014-11-08 21:45
felita66 : 我覺得最近缺靈感 缺bm 也缺時間(⊙_⊙)   2014-11-10 23:54
felita66 : 最近超累,一直沒更新= ='''不好意思   2014-12-04 23:00

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2014-10-18 15:51:44

 2014/10/18 公告十六
 
 今天把章回選擇的頁面做完,之後遊戲會放入~是不是感覺比較有質感了~
 不過經過壓縮後,與原圖還是有點色差......
 ((提醒:這個版的背景是透明的,要記得點進圖才能看到真正的顏色XD →大家都知道的事就不用拿出來說了))
 因為先前遊戲說明實在太攏統,而且有些地方我自己也不太清楚=(#不!
 所以今次更改後規則有比先前詳細。
 遊戲初始原是從一荒涼廢棄屋子醒來,如今我打算在遊戲開頭陸續增加一些片段。
 目前已增加一段,感覺會更貼近科幻的感覺!
 希望能更貼近帶有史詩般的科幻風格~(我的夢想>///<)
 章回頁面如下:
   
 
 
 
 
 
 
 
 


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2014-10-17 22:15:17

 2014/10/17 一個想拋棄遊戲中各種麻煩的公告十五
 
 久違的更新......Orz
 今天會繼續寫遊戲中交叉口中三個路線的往前路線(已經寫了一點)
 用圖表示也就是下面紅圈的路線。
   
 任務包目前感覺有點太雜了,對於每個路線的規劃必須設定的再小一點,所以還沒有更新。
 另外檢討了一下自己寫的劇情,感覺應該要加一點比較有意義的對話......
 會引發人思考的那種XD
 所以最近在遊戲開始會陸續增加一些片段。
 原有的一些劇情或對話可能也會稍作潤飾。
 
 啊,遊戲剛開始的更新部分,還要輸入密碼真是太麻煩了(完全拋棄初衷www),所以我就刪了。
 直接點選更新就可以到上圖的畫面囉XD
 
 然後又覺得遊戲開始的介面好亂,所以做了一個介面,到時再跟CG放上。
   
 ((主要是因為bm只剩100,剛好到上傳最低門檻,只好集中一次再上傳了。))
   
 
 以上!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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otwl007 : 介面Good Job >0<b   2014-10-17 22:20
felita66 : (擊掌) thanks,奧茲新坑,同時兩坑,一腳一坑萬歲XD   2014-10-18 01:53
lonly0504 : 之前有偷偷玩過,表是覺der架構很厲害   2014-10-18 01:55
felita66 : thanks~ 最近深刻覺得架構設定太大就像挖了個坑,自己跳,也很累!XDD    2014-10-18 10:54
lonly0504 : 深有體會(?)表示這次挖的坑算小坑,不過不知道為什麼製作起來沒有在填小坑的感覺(欸   2014-10-18 12:11
lonly0504 : 感覺會是一個各方面完成度都很高的遊戲,期待坑填完的日子到來(ㄍ   2014-10-18 12:26
felita66 : 謝謝!我也希望能趕快填完   2014-10-19 23:26

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2014-09-24 20:46:58

 2014/09/24 公告十四
 
 謝謝各位的建議以及回應,讓我很開心。
 這次在一開始的地方建立了一個介面,方便大家以後直接看遊戲更新。
 不需要每次都很麻煩的從頭開始Orz
 那麼這個頁面會保持到遊戲快完成時刪除。
 
 依舊如下所提,最近僅更新任務包的一些場景連接,有興趣的人可以試試看。
 目前比較有更新的是任務包B,接著任務包C。
 另外針對先前進入槍械軍事店裡的對話有所更新,目前我不確定英文部分是否皆正確,若有發現請不吝於指教。
 我僅能的感謝,會於之後的遊戲感謝添上大大您的名字
   
 以上。
 
 


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felita66 : 抱歉,有點忙,沒靈感也就沒更新了.   2014-10-06 19:52

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2014-09-02 23:51:41

 2014/09/02 公告十三
 
 (1)將道具的變數舞台寫好了八成,但還沒有連結。
 (2)遊戲開始後的地方,新增了關於會使用到的變數講解(就是反應能力、指數甚麼的)。
 (3)將一張CG線稿完成,上色三成。
 
 以上,完畢。
 
 
 


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felita66 : 最近做的比較少,就不另外貼公告了XDD 更新:任務包部分場景連接。   2014-09-21 21:52

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