遊戲計時系統改良(12/3/2015更新) (16) 新功能意見區



otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2014-05-24 20:35:42



  我突然對計時系統想到一個新建議
  就是秒數的設定有否可能做到用變數也沒有問題wwwww?
  例如變數A=5
  然後sys(timer:A:舞台B)
  這樣也能在5秒後到舞台B這樣w


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白靈 我一直在尋找那不帶來災禍的自己。
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2014-07-02 17:53:54

 otwl007
 調查畫面可以用計時嗎?
 就是一定要按畫面某個位置,或某個選項,
 而不是點一下這樣... ...
 我還是看不明白,
 還有,能在
 https://bassadv.com/doc/quickstart/professional.ph...
 新增介紹該怎麼用嗎?
 
 
 
 


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天使逐夢 : 其實我很好奇所以現在有這個變數可以用了嗎OAO?   2014-07-02 18:14
otwl007 : 欸,我特意買了新的遊戲數量來測試,還是沒有QAQ。但是為什麼LA大的測試品成功了?QAQ   2014-07-02 19:35
白靈 : 如果知道的話,請快告訴我!  我其實想設計一個用錘子打老鼠的關卡... ...   2014-07-02 19:43
白靈 : 要在限時2秒之內按畫面有老鼠的方格......((劇透!   2014-07-02 19:43
otwl007 : 雖然現在不知道為什麼用不到,但理論上你的遊戲是可行的   2014-07-02 20:39

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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2014-05-30 21:27:21

 lazi
 謝謝LA大XDDDDD
 沒想到我小小的建議真的實現了
 這樣下來就可以令BASS的遊戲有更多趣味了


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lazi 緊急事件請到FB找我
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2014-05-29 10:10:54

 https://bassadv.com/platform/game.php?id=69815595&...
 
 新功能測試(電腦版)
 
 sys(timer:秒數:目標舞台)  設定timer
 
 sys(timer:off) 取消timer


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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2014-05-27 17:51:07

 lazi
 不管如何還是謝謝LA大了XD
 但是開始了計時後無論怎樣最後也會轉換舞台,
 那有沒有辦法終止計時?


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lazi : 對喔 忘記需要一個終止的  不過要先確認計時可以用  你現在還是不能用嗎?   2014-05-27 18:26
otwl007 : 嗯,就算我只用數字來作為舞台名稱也不行   2014-05-27 18:34

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lazi 緊急事件請到FB找我
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2014-05-27 16:57:08

 otwl007
 應該是沒影響
 
 NaiNai[02]: Hello! 讓我們開始創作吧
 古莫華[驚訝]: 測試
 sys(timer:3:22)開始計時三秒
 
 古莫華[無奈說]: 等
 古莫華[無奈說]: 等等
 
 比較可能有問題大概舞台名稱有怪字元?


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