遊戲計時系統改良(12/3/2015更新) (16) 新功能意見區



otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
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2014-05-24 20:35:42



  我突然對計時系統想到一個新建議
  就是秒數的設定有否可能做到用變數也沒有問題wwwww?
  例如變數A=5
  然後sys(timer:A:舞台B)
  這樣也能在5秒後到舞台B這樣w


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2014-07-03 09:53:57

 otwl007
 我知道問題了  可能是目前語法無法跳到中文舞台
 
 我研究看看
 
 


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lazi : 改好了  請再測試看看   2014-07-03 09:56
otwl007 : 無論是中文舞台、英文舞台還是數字舞台也不能夠成功。   2014-07-03 16:22
otwl007 : 此外,我複製了LA大你給的劇本,放進我的遊戲內測試也不能成功   2014-07-03 16:22
lazi : 給我你的測試遊戲網址 我看看   2014-07-03 23:46

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2014-05-29 10:10:54

 https://bassadv.com/platform/game.php?id=69815595&...
 
 新功能測試(電腦版)
 
 sys(timer:秒數:目標舞台)  設定timer
 
 sys(timer:off) 取消timer


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2014-05-27 16:57:08

 otwl007
 應該是沒影響
 
 NaiNai[02]: Hello! 讓我們開始創作吧
 古莫華[驚訝]: 測試
 sys(timer:3:22)開始計時三秒
 
 古莫華[無奈說]: 等
 古莫華[無奈說]: 等等
 
 比較可能有問題大概舞台名稱有怪字元?


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2014-05-27 16:34:24

 otwl007
 https://bassadv.com/platform/game.php?id=69815595&...
 
 你看這個呢?


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2014-05-27 15:27:32

 otwl007
 sys(timer:秒數:目標舞台)
 
 請測試一下


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2014-05-25 11:25:12

 otwl007
 你是說五秒沒選擇  就自動到某舞台嗎
 
 是可以考慮增加的  不過細節上 例如 是否在畫面上倒數  要再研究一下


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