felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。 私訊 發言 +好友 2015-02-07 20:27:23
好文(0) 給我的話 相本化 本主題精華文章 發表留言
文章連結 1237217290 lazi 緊急事件請到FB找我 Lv.4:0 Lv.7 私訊 發言 +好友 2015-10-23 20:08:18
依蓮˙露星 : 辛苦了! 2015-10-26 05:16felita66 : 最近在看其他的新功能,覺得很讚!!!!!! Lazi謝謝!!辛苦了 2015-11-22 20:38lazi : felita66: 這功能也是在計畫中~ 在新架構下實現機會應該是蠻高的 2015-11-23 01:49
文章連結 1282346825 lazi 緊急事件請到FB找我 Lv.4:0 Lv.7 私訊 發言 +好友 2015-04-01 14:54:59
felita66 : LZ,我覺得16格或25格都不錯,再多,感覺會不會很複雜? 2015-04-01 21:49felita66 : 不知這樣可行嗎?(1)玩家最多一個畫面放2個角色,分別在左右或 2015-04-01 21:56felita66 : (2)LZ方便將系統中人物間的距離再調開一些嗎 2015-04-01 21:59lazi : 不同人物相對位子也有些許不同 25格感覺稍微好區隔一點 16幾乎一定重疊 2015-04-02 16:44felita66 : 如此我偏好25格,但我不知這樣是否會有其他影響,目前想不到 2015-04-04 21:59lonly0504 : 如果改成可以切割人物的話呢? 2015-05-19 00:07felita66 : 就怕人物的動作切割了會變得很奇怪~但說不定也是一種方法~ 2015-10-20 23:01felita66 : 我在想,如果可行,是否可以先考慮16格的就好~ 感覺就能做很多變化了~ 2015-10-20 23:03felita66 : 可能設計者在設計時,最多就先放兩個人吧XD 但按鈕那些說不訂可以先試試看~ 2015-10-20 23:04lazi : 人物背景分開確實是個方式 2015-10-23 20:02
文章連結 1057944725 lazi 緊急事件請到FB找我 Lv.4:0 Lv.7 私訊 發言 +好友 2015-02-11 16:19:07
點心 : http://i.imgur.com/gKhj9Ud.png 2015-02-11 17:52點心 : ↑像這樣?↑ 2015-02-11 17:53
文章連結 1216715728 lazi 緊急事件請到FB找我 Lv.4:0 Lv.7 私訊 發言 +好友 2015-02-08 19:32:27
felita66 : 謝謝Lazi ! 2015-02-08 22:54
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