讓調查畫面的人物與物件可以呈現 (12) 新功能意見區



felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。

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2015-02-07 20:27:23



  最近在做遊戲時,發現這個情形,不知道有沒有可能就提出來了~
  簡言之,就是在人物與物件都保有的劇本下(沒有用sys(clearscreen))
  於目前的調查畫面中,人物與物品沒有辦法呈現出來。
  根據此提出了一些建議,如下:
  
    
  
  在左手邊是目前遊戲呈現的畫面,而右手邊則是假如這個提議被實現的情形。
    
  換成物品的話,就可以變成下面這種點選的畫面
    
  這種功能,感覺可以讓畫面更豐富。
    
  下面僅是個人聯想到的提議,僅供參考~
    
  
  ----後繼補充-----看到mona206的建議後,做了這幾張圖,算是靈感啟發吧?
  偵查調查遊戲的應用
    
  
  戀愛遊戲之類的應用
  這張圖片好像有點大,不是刻意要用大圖片的說....(遮
  左上角是使用選項,而左下角則是換成調查畫面做出的效果假設
    


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天使逐夢

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!
2015-02-12 00:14:54

 +1
 :補個+1的說_(:з」∠)_


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felita66 : (`∀´)>   2015-02-12 19:26
天使逐夢 : (ノิ ・ω・)ノิ   2015-02-12 19:48

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天使逐夢

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!
2015-02-08 17:00:33

 felita66
 
 你好XD請問你說的意思是這樣嗎?
   
 
 依照我的理解好像是希望能夠直接點選?
 如果是的話我覺得也挺不錯的XDD
 
 小遊戲的應用部分我想可能會有困難點。
 
 最後那個非常棒啊,如果有的話的確就不會有改圖爭議了,也會變得有趣的樣子。
 如果真的實行的話,因為是直接套用在背景上,
 感覺似乎像是背景特效一樣…?
 
   
 
 


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felita66 : 是的,就是妳理解的意思~(那圖真可愛   2015-02-08 17:04
felita66 : 嗯,我覺得有點像置頂的那帖(討論特效那篇),   2015-02-08 17:08
felita66 : 不過那帖還提出了可調特效的透明度,是不太相同之處。   2015-02-08 17:09
felita66 : 變數舞台那邊,我做了個類似的,若能呈現,我覺得應該可行XD   2015-02-08 17:11
天使逐夢 : 其實我認為還是有可能需要調整透明度,因為說不定有人比較喜歡透明感的…XD   2015-02-08 17:15
天使逐夢 : 我好像有點誤會那個小遊戲www我以為是要選部位 ( #   2015-02-08 17:16
felita66 : 不過那個目前實施上還有困難XD是點部位進行,子彈的變數還是okay的,   2015-02-08 17:21
felita66 : 就是舞台多了點(冏   2015-02-08 17:22
天使逐夢 : 依照那個方式的話舞台的確會爆多XDD   2015-02-08 20:26

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