1~2分不扣作者BM (19) 新功能意見區



熊貓〃        | 《圖片交易所》 || 《資金募集版》 ||《有趣影圖集中營》|

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2012-09-02 04:24:19



  其實也不是什麼新功能,只是純意見。
  
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵1】
  
  個人覺得,不管好不好看、好不好玩,
  花費那麼多的心思完成了一個遊戲,
  即使別人覺得無趣,也同樣是心血、是作品,
  時間和心思都砸下去了,
  做得不合他人口味還要被扣BM,
  實在很無腦也令人無語。
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵2】
  
  總覺得BA這陣子的論壇比遊戲還要昌盛許多,
  老大應該也有發現這個問題,所以前陣子,
  還徵選了「能激發創作慾的廣告圖」,
  那麼既然都在推廣創作了,
  結果辛苦完成遊戲,不受喜歡,還要被扣BM?
  這一點實在會澆熄不少人想創作的慾望呢。
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵3】
  
  以社會的善良風俗來說,好的作品,理應給予獎勵,
  也就是被投4~5分能,能取得BM了,
  而相較之下,沒有那麼優秀的作品,則應該要給予意見和鼓勵。
  但辛苦製作遊戲,被別人嫌棄就算了,還要被「懲罰」、扣BM,
  那不是雪上加霜嗎?
  
  
  
  【1~2分,不扣BM!?】
  
  Q1:如果改成不扣BM,會不會造成作者對遊戲品質不屑一顧、影響素質?
  A1:不會;因為基本上「沒什麼內容」的劣質品,
     不符合遊戲標準,審核就已經不會通過了。
     更何況,被投1~2分,即使不扣BM,
     還是會扣遊戲經驗的,能保留這小小的警惕作用。
     而其餘可能比較不受歡迎的作品,上架後,
     雖然會被批評,但也會有人給予意見,
     該作者要是因為意見而有所進步,並不受BM侷限,
     進而推出更多「改良」後的遊戲,那對BA反而是有益的。
  
     
  Q2:如果改成不扣BM,那麼1分、2分和3分是不是就沒有差別了?
  A2:不是;1分和2分,會被扣遊戲設計的經驗值,
     當然這和扣BM不同,那是一種能力的認證,無可厚非,
     其中也有相同規律,1分扣的比較多,2分次之,3分則無變動。
  
  
  Q3:如果改成不扣BM,對廣大的作者群們還有什麼好處?
  A3:舉例來說,被惡意投分的時候,就能降低損傷、保障BM了!
     也不會因為遊戲不受歡迎,造成損失,而無法再持續精進、發表遊戲,
  
  
  
  以上都屬個人淺見,但我認為這是需要改善的地方,
  希望持反對意見的同胞們能提出意見、一起討論哦。
  
  然後很抱歉我用「瑕疵」去形容它XDDDDD
  其實我是想表達「在這廣大的優良機制中的小小缺憾」這意思~XD
  以上:D。


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熊貓〃        | 《圖片交易所》 || 《資金募集版》 ||《有趣影圖集中營》|

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2012-09-05 20:57:36

 抱歉這幾天比較忙,不知不覺就積了這麼多回覆了。
 
 a1llb
 首先針對您說的「有抄襲嫌疑」的那遊戲,
 我相信那都是個案,是少數中的少數,
 況且「抄襲」這點,本來就是有違律法、不被允許的,
 我無意冒犯,但這明顯就是審核上的疏忽、不該上架,
 自然不該有「被投票權」,也就是說,
 您這項「某些遊戲就是該被扣BM」的舉例是不成立的。
 
 再來,任何事都需要練習,
 BASS人才濟濟,但都是靠練習,和經驗的累積,
 請問BA有哪個優秀的遊戲設計者,
 是「天生就做得一手好遊戲」的呢?
 一開始總會生疏,只要沒有明顯的過劣和敷衍,
 站在起始點上,都應該給予鼓勵,才能激發出人們的潛能。
 
 
 
 月夢
 是的,我能明白您說的意思,
 但我提出的論點僅是針對BM的部份,
 獎懲制其實還是在的,1、2分還是會扣遊戲經驗值,
 但遊戲經驗值是確確實實、用來判定實力的依據,
 理所當然應該隨著遊戲好評程度增減。
 這部份可以參考主題內的Q2哦。
 
 
 
 lazi
 個人還蠻喜歡可以按讚的這個功能,
 能讓更多人看到BA的作品,確實很讚!
 
 但某些部分我不太了解,按讚是和投分系統一樣,
 會增加BM和經驗值的嗎?
 
 
 
 


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lazi : 目前不會 有在考慮用讚取代目前的評分 或者 混用  讚比較正面取向   2012-09-06 07:12

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