其實也不是什麼新功能,只是純意見。 【1~2分,扣BM!? 瑕疵1】 個人覺得,不管好不好看、好不好玩, 花費那麼多的心思完成了一個遊戲, 即使別人覺得無趣,也同樣是心血、是作品, 時間和心思都砸下去了, 做得不合他人口味還要被扣BM, 實在很無腦也令人無語。 【1~2分,扣BM!? 瑕疵2】 總覺得BA這陣子的論壇比遊戲還要昌盛許多, 老大應該也有發現這個問題,所以前陣子, 還徵選了「能激發創作慾的廣告圖」, 那麼既然都在推廣創作了, 結果辛苦完成遊戲,不受喜歡,還要被扣BM? 這一點實在會澆熄不少人想創作的慾望呢。 【1~2分,扣BM!? 瑕疵3】 以社會的善良風俗來說,好的作品,理應給予獎勵, 也就是被投4~5分能,能取得BM了, 而相較之下,沒有那麼優秀的作品,則應該要給予意見和鼓勵。 但辛苦製作遊戲,被別人嫌棄就算了,還要被「懲罰」、扣BM, 那不是雪上加霜嗎? 【1~2分,不扣BM!?】 Q1:如果改成不扣BM,會不會造成作者對遊戲品質不屑一顧、影響素質? A1:不會;因為基本上「沒什麼內容」的劣質品, 不符合遊戲標準,審核就已經不會通過了。 更何況,被投1~2分,即使不扣BM, 還是會扣遊戲經驗的,能保留這小小的警惕作用。 而其餘可能比較不受歡迎的作品,上架後, 雖然會被批評,但也會有人給予意見, 該作者要是因為意見而有所進步,並不受BM侷限, 進而推出更多「改良」後的遊戲,那對BA反而是有益的。 Q2:如果改成不扣BM,那麼1分、2分和3分是不是就沒有差別了? A2:不是;1分和2分,會被扣遊戲設計的經驗值, 當然這和扣BM不同,那是一種能力的認證,無可厚非, 其中也有相同規律,1分扣的比較多,2分次之,3分則無變動。 Q3:如果改成不扣BM,對廣大的作者群們還有什麼好處? A3:舉例來說,被惡意投分的時候,就能降低損傷、保障BM了! 也不會因為遊戲不受歡迎,造成損失,而無法再持續精進、發表遊戲, 以上都屬個人淺見,但我認為這是需要改善的地方, 希望持反對意見的同胞們能提出意見、一起討論哦。 然後很抱歉我用「瑕疵」去形容它XDDDDD 其實我是想表達「在這廣大的優良機制中的小小缺憾」這意思~XD 以上:D。
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