1~2分不扣作者BM (19) 新功能意見區



熊貓〃        | 《圖片交易所》 || 《資金募集版》 ||《有趣影圖集中營》|

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2012-09-02 04:24:19



  其實也不是什麼新功能,只是純意見。
  
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵1】
  
  個人覺得,不管好不好看、好不好玩,
  花費那麼多的心思完成了一個遊戲,
  即使別人覺得無趣,也同樣是心血、是作品,
  時間和心思都砸下去了,
  做得不合他人口味還要被扣BM,
  實在很無腦也令人無語。
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵2】
  
  總覺得BA這陣子的論壇比遊戲還要昌盛許多,
  老大應該也有發現這個問題,所以前陣子,
  還徵選了「能激發創作慾的廣告圖」,
  那麼既然都在推廣創作了,
  結果辛苦完成遊戲,不受喜歡,還要被扣BM?
  這一點實在會澆熄不少人想創作的慾望呢。
  
  【1~2分,扣BM!? 瑕疵3】
  
  以社會的善良風俗來說,好的作品,理應給予獎勵,
  也就是被投4~5分能,能取得BM了,
  而相較之下,沒有那麼優秀的作品,則應該要給予意見和鼓勵。
  但辛苦製作遊戲,被別人嫌棄就算了,還要被「懲罰」、扣BM,
  那不是雪上加霜嗎?
  
  
  
  【1~2分,不扣BM!?】
  
  Q1:如果改成不扣BM,會不會造成作者對遊戲品質不屑一顧、影響素質?
  A1:不會;因為基本上「沒什麼內容」的劣質品,
     不符合遊戲標準,審核就已經不會通過了。
     更何況,被投1~2分,即使不扣BM,
     還是會扣遊戲經驗的,能保留這小小的警惕作用。
     而其餘可能比較不受歡迎的作品,上架後,
     雖然會被批評,但也會有人給予意見,
     該作者要是因為意見而有所進步,並不受BM侷限,
     進而推出更多「改良」後的遊戲,那對BA反而是有益的。
  
     
  Q2:如果改成不扣BM,那麼1分、2分和3分是不是就沒有差別了?
  A2:不是;1分和2分,會被扣遊戲設計的經驗值,
     當然這和扣BM不同,那是一種能力的認證,無可厚非,
     其中也有相同規律,1分扣的比較多,2分次之,3分則無變動。
  
  
  Q3:如果改成不扣BM,對廣大的作者群們還有什麼好處?
  A3:舉例來說,被惡意投分的時候,就能降低損傷、保障BM了!
     也不會因為遊戲不受歡迎,造成損失,而無法再持續精進、發表遊戲,
  
  
  
  以上都屬個人淺見,但我認為這是需要改善的地方,
  希望持反對意見的同胞們能提出意見、一起討論哦。
  
  然後很抱歉我用「瑕疵」去形容它XDDDDD
  其實我是想表達「在這廣大的優良機制中的小小缺憾」這意思~XD
  以上:D。


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master0903
 Lv.6:0  Lv.4
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2012-10-27 23:50:47

 有得就有失


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嫻〃薇♣ 米》沫殘》鳶嵐》版有圖代、文代、吊代、樣代,歡迎光顧餵食:3
 Lv.6:1
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未認證
2012-10-06 15:49:45

 熊貓〃
 
 
 +1
 
 完全同意。
 
 
 
 想當初以前我還是隻菜鳥時,好不容易辛辛苦苦花了很多時間又花心思
 一個一個傳網址給其他人,然後獲取上架遊戲的BM,現在想來,真是心酸的血淚史啊。
 
 好不容易上架的遊戲,被批當然心裡不好受,惡劣的是有些人留的言是真的很過分。
 例如: 
 這種爛遊戲還能上架?
 作者腦子裡是沒裝東西了是否?
 這種劇情太爛了吧?根本沒有邏輯,一個字形容-"爛"。
 
 以上都是我曾被批過的-/-
 
 當時心靈是真的有受創,而且BM一直扣,長時間下來,BM被扣也就算了,讓我難過的是那些人的留言。
 更有人揪團來惡意投分我的遊戲,真的很生氣,最後只好選擇跟那個遊戲說拜拜。
 
 現在在BASS上不知有多少作者面臨這樣的命運,希望能不要有1-2分扣BM的功能。
 或是能扣但列出投分人的帳號,也可將惡意投分檢舉之類的,給這些作者一個保障。
 
 
 好像有點偏題-/- . 總之贊成1-2分不扣BM ! 
 
 P.S 我在這種逆境中,已經成功了,遊戲好評不斷 ㄎ.
 


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lin70327 筆名:【驀煙、嫣塵】半回歸。
 Lv.36:2
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2012-09-19 19:28:26

 +1
 
 畢竟有一些遊戲下方留言都留遊戲很好怎樣怎樣,但偏偏就是有人惡意投分也不給意見。
 
 我覺得好遊戲還被白白扣BM對作者來說是一件非常不公平的事。
 
 純屬意見,以上。


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°╭★鬼鬼×〃
 Lv.0:1
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2012-09-08 21:21:51

 
 其實沒有很同意,但我沒有不接受的意思。
 
 我想BASS遊戲的製作主旨在於寫出心中的故事,
 如果不會扣分,大家就肆無忌憚的發表作品,
 反正多多少少會有投4~5分的,這樣遊戲豈不是變成賺BM的工具?
 前面有提到管理員會審核過於潦草的遊戲,但是這部分比較注重規格吧。
 如果有人規格符合打了一長篇,卻是流水帳,無聊到能催眠的(?
 那該如何阻止?管理員總不可能連內容也審核。
 
 個人認為BM比較不是那麼重要,
 能分享自己的創作、分享喜歡的文章才是重點。
 像別人投1~2分給我,我氣的不是扣BM,而是遊戲評分會降低。
 
 反正每件事都有正反兩面,不可能只有好處。
 遭到投低分也許可以使人進步,誰說只會摧毀自信心呢?
 如果這樣就放棄的,我想也沒有多熱衷創作吧(無意冒犯
 
 總之以上皆個人看法。
 


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熊貓〃        | 《圖片交易所》 || 《資金募集版》 ||《有趣影圖集中營》|

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2012-09-05 20:57:36

 抱歉這幾天比較忙,不知不覺就積了這麼多回覆了。
 
 a1llb
 首先針對您說的「有抄襲嫌疑」的那遊戲,
 我相信那都是個案,是少數中的少數,
 況且「抄襲」這點,本來就是有違律法、不被允許的,
 我無意冒犯,但這明顯就是審核上的疏忽、不該上架,
 自然不該有「被投票權」,也就是說,
 您這項「某些遊戲就是該被扣BM」的舉例是不成立的。
 
 再來,任何事都需要練習,
 BASS人才濟濟,但都是靠練習,和經驗的累積,
 請問BA有哪個優秀的遊戲設計者,
 是「天生就做得一手好遊戲」的呢?
 一開始總會生疏,只要沒有明顯的過劣和敷衍,
 站在起始點上,都應該給予鼓勵,才能激發出人們的潛能。
 
 
 
 月夢
 是的,我能明白您說的意思,
 但我提出的論點僅是針對BM的部份,
 獎懲制其實還是在的,1、2分還是會扣遊戲經驗值,
 但遊戲經驗值是確確實實、用來判定實力的依據,
 理所當然應該隨著遊戲好評程度增減。
 這部份可以參考主題內的Q2哦。
 
 
 
 lazi
 個人還蠻喜歡可以按讚的這個功能,
 能讓更多人看到BA的作品,確實很讚!
 
 但某些部分我不太了解,按讚是和投分系統一樣,
 會增加BM和經驗值的嗎?
 
 
 
 


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lazi : 目前不會 有在考慮用讚取代目前的評分 或者 混用  讚比較正面取向   2012-09-06 07:12

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