拼湊式畫面 (0) 新功能意見區



鬼面 Dear...

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未認證 2015-12-04 22:25:31



  一、主要想法:
  將二張以上的背景圖拼湊成一個畫面,且畫面可自由指定。
  
  
  二、狀態需求:
  (1) 畫面的位置代碼(1~16),可以用變數指定。
  (2) 畫面可以在「調查畫面」時保留。
  (3) 可以用語法清除。(如:sys(fbg:off)、清空畫面)
  
    
    
    
  
  
  三、假想運作:
  上傳圖片後,內定區分為16區塊(其實不限制16這個數字,只是搭配目前的調查畫面)
  然後選擇位置、編號,最後拼湊。
  例如:
  sys(fbg:房間A:場景a:1:at變數N)
  即代表「畫面A:場景a的編號1區塊,將被指定到畫面變數N的位置
  
  或許可以把它當作是「在原本的圖片上覆蓋部分畫面」(類同特效、bg語法)
  不過希望能在調查畫面中維持。
  
  
  四、範例用途:
  (1) 可顯示「數字以外」的密碼。
  (2) 推移拼圖遊戲
  (3) 在取放物品時更有臨場感,
  (4) 隱藏CG/隱藏畫面的解鎖
  (5) 搭配計時,成為可移動的戰鬥目標
  
  我大概只能想到上面這些……
  
  
  五、圖片範例(1)
  
  首先,這是要用來取代的子畫面:
    
  
  而這是我的預設畫面:
    
    
  
  假如我要在第一格輸入S:
  
  按下第一格>>>
  sys(setv:上:5,setv:下:9)
  
  選擇S>>>
    
  
  sys(fbg:pw:QX:3:at上,fbg:pw:QX:7:at下)
  
    
  
  最後,若是密碼輸入成功就進入下一關~
    


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