一、主要想法: 將二張以上的背景圖拼湊成一個畫面,且畫面可自由指定。 二、狀態需求: (1) 畫面的位置代碼(1~16),可以用變數指定。 (2) 畫面可以在「調查畫面」時保留。 (3) 可以用語法清除。(如:sys(fbg:off)、清空畫面) 三、假想運作: 上傳圖片後,內定區分為16區塊(其實不限制16這個數字,只是搭配目前的調查畫面) 然後選擇位置、編號,最後拼湊。 例如: sys(fbg:房間A:場景a:1:at變數N) 即代表「畫面A:場景a的編號1區塊,將被指定到畫面變數N的位置 或許可以把它當作是「在原本的圖片上覆蓋部分畫面」(類同特效、bg語法) 不過希望能在調查畫面中維持。 四、範例用途: (1) 可顯示「數字以外」的密碼。 (2) 推移拼圖遊戲 (3) 在取放物品時更有臨場感, (4) 隱藏CG/隱藏畫面的解鎖 (5) 搭配計時,成為可移動的戰鬥目標 我大概只能想到上面這些…… 五、圖片範例(1) 首先,這是要用來取代的子畫面: 而這是我的預設畫面: 假如我要在第一格輸入S: 按下第一格>>> sys(setv:上:5,setv:下:9) 選擇S>>> sys(fbg:pw:QX:3:at上,fbg:pw:QX:7:at下) 最後,若是密碼輸入成功就進入下一關~
|
頁數 :
|