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拼湊式畫面
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鬼面
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未認證
2015-12-04 22:25:31
一、主要想法:
將二張以上的背景圖拼湊成一個畫面,且畫面可自由指定。
二、狀態需求:
(1) 畫面的位置代碼(1~16),可以用變數指定。
(2) 畫面可以在「調查畫面」時保留。
(3) 可以用語法清除。(如:sys(fbg:off)、清空畫面)
三、假想運作:
上傳圖片後,內定區分為16區塊(其實不限制16這個數字,只是搭配目前的調查畫面)
然後選擇位置、編號,最後拼湊。
例如:
sys(fbg:房間A:場景a:1:at變數N)
即代表「畫面A:場景a的編號1區塊,將被指定到畫面變數N的位置
或許可以把它當作是「在原本的圖片上覆蓋部分畫面」(類同特效、bg語法)
不過希望能在調查畫面中維持。
四、範例用途:
(1) 可顯示「數字以外」的密碼。
(2) 推移拼圖遊戲
(3) 在取放物品時更有臨場感,
(4) 隱藏CG/隱藏畫面的解鎖
(5) 搭配計時,成為可移動的戰鬥目標
我大概只能想到上面這些……
五、圖片範例(1)
首先,這是要用來取代的子畫面:
而這是我的預設畫面:
假如我要在第一格輸入S:
按下第一格>>>
sys(setv:上:5,setv:下:9)
選擇S>>>
sys(fbg:pw:QX:3:at上,fbg:pw:QX:7:at下)
最後,若是密碼輸入成功就進入下一關~
好文
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