遊戲討論-【先知禁地¢The Prophet】-felita66 / 。遊戲試玩交流區。 好主題 : 0
◎ 遊戲類型:「冒險解謎」
◎ 遊戲名稱:【先知禁地¢The Prophet】
◎ 遊戲作者:felita66
◎ 遊戲網址:
https://bassadv.com/platform/game.php?id=40967107&p=&rt=71&tt=
◎ 遊戲介紹:醒來後的世界,不是我所知的世界,而是一個以「先知」為首的世界。為尋找回到過去的路,我步步為營,處處遇險。卻赫然發現未來的真相--【隨調查畫面+效果音,希望達到擬真的效果,有不同結局,歡迎嘗試,這個外星人與高科技的世界。】
No.1225513464
2014-06-19 09:39:05
felita66
ヽ(`∀´)ノ過年。
BM
發言
2014/06/19公告五
(1)修正了前面的一些細節的文字表達
(2)測試時,發現前面荒廢屋裡找尋物品時的舞台連接有問題!也就是觀看到深海遺址的藝術作品時會連接到舊版舞台!!所以之前先按到這個部分的玩家只能不斷的砍掉重練,並且不斷進入死亡結局,目前已更新。
(3)找尋過程中,有時重複點到同樣的道具,會不斷拿到重複的道具,例如說你點到兩次繩索,然後玩家隨身的攜帶物品就兩個繩索,很糟。後來仔細看,發現有sys(giveone: 物件名稱)的指令,目前已修正,所以已擁有的道具不會再拿到兩次,(除非之後情節所需吧)
(4)在新增物件中,加了些條件,想要使用一些機率。也就是說後面訓練的過程中,玩家必須選擇任務包,每個任務包的武器內容不定(詳細我可能還要再考慮一下,以免出現極端的情況)。例如說:玩家選擇的任務包內有D補劑,則可以增加玩家血量,但是卻有25%的變異副作用,這裡想要試試sys(prob:舞台1:舞台2)這種機率變數,是說有這樣的機率變數,我想如果之後要出遊戲攻略,可能會很難吧XDD(因為我自己也不知道結果...),是希望玩家能力可影響後面路線。不過後面路線這些都還沒做,只有想了個大概劇情。
那麼,以上,完畢。
PS:好想做個外星怪物的人素,不過....還是要修練自己的技巧吧XD
Moe : 我覺得這應該算是科幻類的遊戲,滿新鮮的@@ 2014-06-21 01:00
Moe : 神秘的簡訊內容勾起我的興趣,作者加油XDD 2014-06-21 01:01
Moe : 我卡在第二章一開始打暈人使用物件的畫面上,目前進度是到那裡嗎? 2014-06-21 01:02
Moe : 忍不住想給標點符號建議,刪節號是六個點,問號跟驚嘆號用全形比較好喔@@ 2014-06-21 01:04
Moe : 看了故事內容的描述風格,請問作者是男生嗎?抱歉擅長猜測=口= 2014-06-21 01:05
Moe : *擅自(ipad好難打字=口= 2014-06-21 01:06
felita66 : 謝謝!!我會繼續努力的! 2014-06-21 11:56
felita66 : 目前你所到達的進度大概比一半少一些,後面還有將近10個舞台左右。 2014-06-21 11:58
felita66 : 你前面有找到繩索這個道具嗎?我想其他人可能也會有這種情形,我會找時間修正這部分的段落。 2014-06-21 12:01
felita66 : 標點符號我會修改的,謝謝你的建議XD 2014-06-21 12:03
felita66 : 我很好奇你認為我是哪種敘述風格? XDD 2014-06-21 12:45
Moe : 我沒找到繩索=口= 2014-06-21 12:47
Moe : 描述風格有點解釋不來,這部分我比較依賴直覺XD 大概就是有點粗獷的感覺吧@@ 2014-06-21 12:49
felita66 : 文雅的形容XD,我想可能跟主角的角色有關,畢竟是以他的角度去揣摩說話語氣XD 2014-06-21 20:00
Moe : 啊啊啊~那看來是我誤會了=口= 只能說作者你太厲害啦XD 2014-06-21 20:04
No.1264176272
2014-06-18 08:49:50
felita66
ヽ(`∀´)ノ過年。
BM
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2014/06/18公告四
增加回憶旅人的舞台
目前確定有訓練+金錢的使用
(加的東西愈來愈多…我到底何時可以做完…Orz)
白靈 : 加油啊,我在等 2014-06-18 22:15
felita66 : 謝謝!看到留言的當下,好開心!雖然不知何時會做完,希望能盡快XD 我會努力的! 2014-06-19 09:42
No.1149415025
2014-06-17 01:27:42
felita66
ヽ(`∀´)ノ過年。
BM
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2014/06/16與06/17交界 公告二
偷偷增加了舞台的劇情,不過因為沒有連結,所以玩家看不見後面的劇情~~~
稍微知道變數怎麼設定了。
至目前的第十個左右的舞台希望開始加入變數。
而這裡提到的變數預定會影響後面的故事路線以及結局。
順便一提,有個隱藏結局。
各個結局的到達條件未定。
另外花了些時間在素材上,一頁一頁的看,希望能找恰當的音樂、背景、人物。
2014/06/17 公告三
接續了舞台,接下來確定會有訓練之情形
(雖然在寫的過程中,有點想吐槽,小細節可能還會再修改)
接下來開始,會逐漸進入主軸。
並將前面的舞台進行修正,對於原本不用找到道具就可進行下去的故事情節,之後如未找到關鍵的道具,將可能在關鍵的時刻只能面臨死亡結局或者遊戲的劇情改變。
所以大家快來嘗試不找道具,然後砍掉重練的結局吧!!(咦
(其實本來想偷懶,但後來覺得都特地設道具了XD,還是將這點做好規劃)
那麼,以上,完畢。
No.1162870263
2014-06-14 10:08:48
felita66
ヽ(`∀´)ノ過年。
BM
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公告2014/06/14劇情確定
將事件的由來確定。
關於先知和其他的一切過往歷史。
在之後的劇情會穿插解釋(預定用這樣的方法)
有想知道的問題都可以留言。
另外關於上帝的粒子(God particles)是真實存在的喔
數位科學家因此得諾貝爾獎
最近比較忙,就先不增設新的劇情舞台。
先更新大小封面~~~(是確定版XD)
No.1193153368
2014-06-13 19:55:01
felita66
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BM
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公告2014/06/13給玩家的提醒一
貼心提醒:自詭異的廢棄房間出來後的舞台(看到飛行器那),是確實有路可以通過的,後面已有約10個左右的舞台內容,請努力找尋出路吧XDD
今天刪除舊有舞台13,新增不同劇情的舞台場景。
最近在研究變數,希望能增加打鬥或訓練((雖然不知能不能成功))
如果成功,這個部分將會影響最後的結局。
雖然中間還有許多過程,不過目前結局名稱暫定為幾個
【歷史的羔羊】
【神的聖餐】
【先知】
【蟲噬】
另外破任務或遇到選擇的過程中,也有些小結局或意外結局,此不詳加做說明。