felita66
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 2014/06/19公告五
 
 (1)修正了前面的一些細節的文字表達
 (2)測試時,發現前面荒廢屋裡找尋物品時的舞台連接有問題!也就是觀看到深海遺址的藝術作品時會連接到舊版舞台!!所以之前先按到這個部分的玩家只能不斷的砍掉重練,並且不斷進入死亡結局,目前已更新。
 (3)找尋過程中,有時重複點到同樣的道具,會不斷拿到重複的道具,例如說你點到兩次繩索,然後玩家隨身的攜帶物品就兩個繩索,很糟。後來仔細看,發現有sys(giveone: 物件名稱)的指令,目前已修正,所以已擁有的道具不會再拿到兩次,(除非之後情節所需吧)
 (4)在新增物件中,加了些條件,想要使用一些機率。也就是說後面訓練的過程中,玩家必須選擇任務包,每個任務包的武器內容不定(詳細我可能還要再考慮一下,以免出現極端的情況)。例如說:玩家選擇的任務包內有D補劑,則可以增加玩家血量,但是卻有25%的變異副作用,這裡想要試試sys(prob:舞台1:舞台2)這種機率變數,是說有這樣的機率變數,我想如果之後要出遊戲攻略,可能會很難吧XDD(因為我自己也不知道結果...),是希望玩家能力可影響後面路線。不過後面路線這些都還沒做,只有想了個大概劇情。
 
 那麼,以上,完畢。
 
 PS:好想做個外星怪物的人素,不過....還是要修練自己的技巧吧XD
 
 
 



Moe : 我覺得這應該算是科幻類的遊戲,滿新鮮的@@   2014-06-21 01:00
Moe : 神秘的簡訊內容勾起我的興趣,作者加油XDD   2014-06-21 01:01
Moe : 我卡在第二章一開始打暈人使用物件的畫面上,目前進度是到那裡嗎?   2014-06-21 01:02
Moe : 忍不住想給標點符號建議,刪節號是六個點,問號跟驚嘆號用全形比較好喔@@   2014-06-21 01:04
Moe : 看了故事內容的描述風格,請問作者是男生嗎?抱歉擅長猜測=口=   2014-06-21 01:05
Moe : *擅自(ipad好難打字=口=   2014-06-21 01:06
felita66 : 謝謝!!我會繼續努力的!   2014-06-21 11:56
felita66 : 目前你所到達的進度大概比一半少一些,後面還有將近10個舞台左右。   2014-06-21 11:58
felita66 : 你前面有找到繩索這個道具嗎?我想其他人可能也會有這種情形,我會找時間修正這部分的段落。   2014-06-21 12:01
felita66 : 標點符號我會修改的,謝謝你的建議XD   2014-06-21 12:03
felita66 : 我很好奇你認為我是哪種敘述風格? XDD   2014-06-21 12:45
Moe : 我沒找到繩索=口=   2014-06-21 12:47
Moe : 描述風格有點解釋不來,這部分我比較依賴直覺XD 大概就是有點粗獷的感覺吧@@   2014-06-21 12:49
felita66 : 文雅的形容XD,我想可能跟主角的角色有關,畢竟是以他的角度去揣摩說話語氣XD   2014-06-21 20:00
Moe : 啊啊啊~那看來是我誤會了=口= 只能說作者你太厲害啦XD   2014-06-21 20:04