No.1194070487
2016-01-19 23:37:11
鬼面
Dear...
BM
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otwl007
花了幾天想改善強制存/讀的方法,依然想不出個完善的所以然。
在下只有一個相當粗淺的點子:
將強制儲存的存檔點與其他的分開。
EX:
比如說遊戲有4+1個存點。
其中4個是玩家可以自由儲存的部份,而1為玩家動不到的存點(沒辦法在遊戲功能看到的存點)
而一旦進入強制儲存的路線,作者先關閉自由儲存的功能,由遊戲自動記錄目前的遊戲位置。
而當強制路線通關後,先開啟玩家自由儲存的功能,然後強制儲存在主選單。
>>>之後強制讀取即可回到原本的遊戲模式。
:之所以會花時間想,說白了是對蓋錯檔有所陰影了……
上面都只是建議,功能該如何還是以提議者為主。
otwl007 : 也就是說強制存檔和強制讀取用的是不可視存點吧?這樣的話倒也不錯www 2016-01-20 09:24
鬼面 : 是的。 2016-01-20 11:37
No.1122228961
2016-01-12 18:36:39
鬼面
Dear...
BM
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