鬼面 Dear... 私訊 未認證
+1 選項多劇情雜的遊戲必備,重點是超方便啊啊啊—— 「sys(gamesave:數字),sys(gameload:數字)>第n存點」 是說強制存/讀的解決方案的第n存點,是要作者預先在內部寫入,還是遊戲途中由系統自動讀取(覆蓋最後修改的檔案)的呢? 有點不太理解運作方式呢。 EX: 我玩遊戲以第三存檔做萬用分歧點。 這時,意外進入隱藏路線。 sys(gamesave:3) 這樣會讓人很殘念的。 玩遊戲最討厭蓋錯檔……
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