鬼面
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新功能意見區:多重存檔功能


 +1
 
 選項多劇情雜的遊戲必備,重點是超方便啊啊啊——
 
 「sys(gamesave:數字),sys(gameload:數字)>第n存點」
 
 是說強制存/讀的解決方案的第n存點,是要作者預先在內部寫入,還是遊戲途中由系統自動讀取(覆蓋最後修改的檔案)的呢?
 有點不太理解運作方式呢。
 
 EX:
 我玩遊戲以第三存檔做萬用分歧點。
 這時,意外進入隱藏路線。
 sys(gamesave:3)
 這樣會讓人很殘念的。
   
 
 玩遊戲最討厭蓋錯檔……