把一個遊戲已儲存的變數和素材亦可在另一個遊戲中使用 (13) 新功能意見區



otwl007 BASS二代目管理員
 Lv.47:0  Lv.1
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2013-05-17 15:07:42



  舉個例子
  就是先玩「遊戲A」
  玩「遊戲A」時,遊戲記錄了「變數A」和得到了「物品A」。
  然後玩「遊戲B」
  玩「遊戲B」時,遊戲內可使用「遊戲A」內的「變數A」和「物品A」。
  這樣的話可以把長篇的模擬養成遊戲分割開來又不用兩個遊戲都要重新設定數值
  亦可以分割遊戲,減低每個遊戲的載入速度
  電腦也可以負擔到遊戲的資料量,不易當機


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jolin47 【湘湘】期待而又恐懼著未來。

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2013-06-25 21:11:49

 otwl007
 +1~~
 而且有的時候音樂也找很久
 這樣做新遊戲就要再重弄=口=!!
 
 


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☆小漾☆ 暱稱﹤伶悠、小漾﹥筆名﹤雨悠漾晞﹥彩加萌物^q^
 Lv.2:0
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2013-06-02 15:45:07

 otwl007
 不錯喔OWO
 如果是遊戲製作時也可以這樣就好了ˊˇˋ
 就像是遊戲A製作時不是會選取一些音樂、場景嗎?
 製作完了打算開始製作遊戲B,在遊戲設定欄那邊多個選擇鍵,如下
 是否選取遊戲A(若有多個遊戲則會出現向下拉的鍵)的場景、音樂、物品?
 這樣還頗讚的欸WW


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otwl007 : 我覺得這個也很好,很方便的說   2013-06-02 17:23
☆小漾☆ : YOU KNOW,每次做一個遊戲會不想動工的原因是選素材ˊ_>ˋ   2013-06-03 22:05
風之彩虹 : 嗯嗯   2013-06-08 13:12
otwl007 : 可是我每次做一個遊戲會不想動工的原因是素材令我的遊戲死掉ˊ_>ˋ    2013-06-22 15:29
☆小漾☆ : 我不曾如此,只是選素材對我而言真的很頭騰ˊˇˋ   2013-06-25 21:16
s伊芙熾天s : 我同意小漾的話...我的遊戲要重做但要重選素材...很悲劇...   2014-03-26 19:35

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風之彩虹 【珝歆、緋夏、紫瑀】然後我不懂還剩下什麼。

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2013-06-02 15:36:17

 otwl007
 +1~~~~~


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