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把一個遊戲已儲存的變數和素材亦可在另一個遊戲中使用
(0 / 13) by
otwl007
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舉個例子
就是先玩「遊戲A」
玩「遊戲A」時,遊戲記錄了「變數A」和得到了「物品A」。
然後玩「遊戲B」
玩「遊戲B」時,遊戲內可使用「遊戲A」內的「變數A」和「物品A」。
這樣的話可以把長篇的模擬養成遊戲分割開來又不用兩個遊戲都要重新設定數值
亦可以分割遊戲,減低每個遊戲的載入速度
電腦也可以負擔到遊戲的資料量,不易當機
otwl007
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