No.4936367202
2024-08-03 02:17:44
透冷
J
BM
發言
No.9447048980
2024-08-02 20:47:30
Moe Lv.23:0 Lv.6
替身M製造廠廠長
BM
發言
No.5131466262
2024-07-31 22:23:04
Moe Lv.23:0 Lv.6
替身M製造廠廠長
BM
發言
No.8519940644
2024-05-07 10:23:33
透冷
J
BM
發言
蛋
謝謝蛋大大!!四月真的是靈感源源不絕的一個月~現在回頭看著更新量,也覺得高產地不可思議XDD謝謝遊玩更新過後的版本!打怪能讓您覺得好玩真是太好了(>////<)
其實當前打怪的設計為受到Undertale/美少女夢工廠系列啟發,也想要做出讓每個魔物都有自己獨特的攻擊模式、讓部份魔物擁有自己特殊劇情的遊戲(之前看到別人夢工廠玩出魔嫁/龍嫁的結局超震撼,原來除了戰鬥外,還能發展出感情線的嗎⋯⋯!?),而不單單只是面板怪,所以這個戰鬥系統就誕生了!(Tada~)
沒錯!正是因為這層關係,才是為什麼瑪芮會暫時鎖線一周目的原因XDD
存檔方面,我在想應該真的是我的變數設定太多、又都是中文的關係,導致BASS的網站無法負荷orz原本我以為這遊戲不會做太大,就全都用中文命名變數,現在想想應該全都用英文命名才對T_T⋯⋯
No.8555383555
2024-05-06 20:13:41
蛋 Lv.2:0 Lv.10
bug製造機
BM
發言
恭喜找到工作~~一個月的更新量好驚人...!
玩了一些更新的東西 打怪真的好好玩也終於知道瑪芮和嘉芙的關係了!
不知道為什麼今天存檔吃進度的狀況很嚴重 差一點點就可以看完阿蒙的好感事件了(這個我想應該是平台的問題) 讀檔後直接被系統吃掉兩週目所以先休息
下次再挑戰做超強武器!
No.9710574033
2024-04-11 07:26:18
透冷
J
BM
發言
蛋
即便好感度大幅超過建議好感,也會按序觸發劇情,這點請不用擔心!沒有把存檔玩壞、也不需要回檔,應該是我姻緣占卜提示得不夠具體
貝爾特的事件四之所以無法觸發的原因,我想可能是因為沒有把魚桶釣“滿”的情況下收竿,導致系統沒有導到貝爾特的事件判定舞台
因為我這裡的語法是寫成貝爾特的事件判定基準,僅在系統判定魚桶滿、逼玩家回家(?)時才會觸發,如果這個會造成玩家困擾的話,那麼今天下午我會修改成主動收竿也會觸發(#▔▽▔#)
希望有所解惑!謝謝您這麼喜歡貝爾特TT
※遊戲裡面忘記提到、成為戀人後閒聊對話都會改變哦,不知道您有沒有都看過了> <希望您喜歡!
----------
目前已經修改好語法了!即便提前收竿也可以順利觸發劇情,希望可以讓角色的攻略更簡單~
蛋 : 原來是這樣的設計!!謝謝解惑和優化!!後期魚桶擴太大我就不再釣完了...(......) 2024-04-11 11:40
蛋 : (跟他談戀愛是好幾輪之前)有我有跟他聊天 感受到滿滿的粉紅power 2024-04-11 11:44