2015-08-05 19:18:01
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
發言  

新增「強制存檔指令」和「強制讀檔指令」 / 新功能意見區 好主題 : 0

  是這樣的,
  如果要使「遊戲」更新奇的話,
  遊戲「系統」也當作是「遊戲」的一部份才是其精彩所在。
  有見及此,我提議新增「強制存檔指令」sys(gamesave)和「強制讀檔指令」sys(gameload)。
  首先略過第一個指令,先說「強制讀檔指令」,
  如果想做出一款「人生不能二度重來」的遊戲,
  就可以利用這個功能,在遊戲一開始進行「強制讀檔」,
  讓玩家只能從「上一次存檔的地方」繼續進行遊戲。
  考慮到要讓無遊玩紀錄的玩家強制讀檔會出現bug
  所以我建議玩家只要第一次且僅限第一次進入遊戲時
  系統預設在start舞台進行強制存檔1次且唯一一次
  這樣如果一開始強制讀檔的話就能防止無紀錄bug出現
  同時因為是僅限第一次,就不會出現存檔被清走的問題
  也即是:
  第一次玩某遊戲: bass系統執行強制存檔 > start舞台第一行執行讀檔指令 > 讀取由第二行開始閱讀 >成功
  之後再遊玩時: 在其他舞台save了後 > 再開啟遊戲 > bass系統不會執行強制存檔> start-第一行執行讀檔指令 > 讀取由上次存檔的位置開始 >成功
  至於「強制存檔指令」,就是為了「強制讀檔」而出現的。
  例如在遊戲每一句對白都加上sys(gamesave),同時把遊戲預設為禁止手動存檔的話。
  哈哈哈!!!!!!!!那麼一個「不能再次重來」的遊戲就完成了!!!!!!
  這兩個指令的泛用性很大
  應用例子:
  1.玩家讓某個角色死亡後,不論以後重新玩多少次,
  那個角色也永遠不會再出現在那個遊戲之中
  2.
  某角色只能攻略一次!!!!!!!!!!!!
  3.計時系統是最麻煩的存在。如果玩家在計時期間存檔,會出現讀檔後仍繼續計時的問題,這個時侯就可以用這兩個指令製造出「只能在遊戲內指定地方存檔」的效果,避免因為計時系統而生的問題
  4.如漢克所言,也可以弄只能選一個陣營的遊戲。
  5.在選擇後執行強制存檔,讓玩家後悔自己選了什麼wwww(咦
  想到再補充WWWWWW
  以上。

No.1176889849 2015-08-15 23:20:21
斯諾  Lv.3:0
嚇到吃手手!
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未認證


 +1
 
 這樣玩家在選擇的時候一定會多考慮一下www
 『人生不能重來』這句話,當然也得讓玩家在遊戲也能體會到~
   
 
 突然想到一些點子,這是之前考慮想做的遊戲,但後來太麻煩就不弄了。
 
 也許這個功能能套用在塑造角色性格上面。
 比方說作者可以讓故事從主角小時候開始,安排一些事件和選項,讓玩家可以同理的思考。
 『為什麼我會選擇這個選項?因為我的個性很溫和、偏激、傲嬌等等......』
 當然主要是看作者開放怎樣的主角個性~
 而且一旦塑造完成就不能重來什麼的太棒了<3
 
 以上也可以套用在讓玩家自行創造角色w
 
 




No.1131153302 2015-08-06 16:24:01
鬼面 
Dear...
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未認證


 +1
 
 可以避免玩家在該存檔的地方忘記存檔的問題。
 這樣內置儲存點可以更方便應用。
 
 也能讓玩家更明確了解「每個選項都要謹慎」的重要性。
 命運不可重來嘛。
 
 以上是我贊同的理由。




otwl007 : 「每個選項都要謹慎」根本已經是製作GALGAME和乙女遊戲的節奏wwwww   2015-08-06 16:51

No.1278894936 2015-08-06 01:40:56
lonly0504 
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 +1
 
 跟樓下同個想法,遊戲這麼沉重好嗎可是我喜歡(刪除線
 
 
 不過似乎想要重來就必須重頭了
 




otwl007 : 把遊戲設定到連重頭也不能重來就好玩了www   2015-08-06 07:47
oiocha : 可是我真的想重玩的話 還是會開另—個瀏覽器/手機~   2015-08-06 19:10
漢克 : oiocha>開另一個瀏覽器應該也還是有這功能,因為資料應該是直接在bass的伺服器儲存wwwww   2015-08-06 19:37
漢克 : 因為在一台電腦上儲存遊戲,另一台電腦一樣可以使用上次遊玩時存的檔案wwwww   2015-08-06 19:39
oiocha : 漢克>啊...是強制讀/存檔呢,, 所以這遊戲非會員不能玩(你這麼—説才想到   2015-08-06 20:23

No.1067153209 2015-08-06 00:30:48
oiocha  Lv.7:0  Lv.8
(挖地洞中…新年快樂
BM   發言  


 1.玩家讓某個角色死亡後,不論以後重新玩多少次,
   那個角色也永遠不會再出現在那個遊戲之中
 
 <<明明是遊戲卻這麼沉重,這樣好嗎ww
 不過例子看起來很有趣~
 
 +1
 
 最近好像太多話了我要低調點- v -但看到這個又忍不住回覆了XD
 
 
 
 
 




otwl007 : 高調點不好嗎ww?   2015-08-06 07:48
oiocha : 你都很高調ww可是我   2015-08-06 19:01
oiocha : 有時說話會太坦率打擊到別人orz所以低調點=少説少錯(離題了   2015-08-06 19:08

No.1196582828 2015-08-05 19:42:50
漢克 
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 +1
 
 這樣子遊戲的刺激感將增加許多wwwwwww
 




otwl007 : 還有創新程度也增加許多 ^P^   2015-08-05 19:50
漢克 : 如果在遊戲中要做某些重大決定時就可以用wwwwwwww   2015-08-05 19:54
漢克 : 例如決定要加入哪一陣營wwwwww   2015-08-05 19:54
otwl007 : 就是這樣了!!!!!!!!我把你這個應用借用一下WWWWW   2015-08-05 20:00

No.1076784063 2015-08-05 19:35:58
kami10  Lv.13:0  Lv.15
深藏不露的空中劈叉掃地僧
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 +3(X   好吧不亂
 
 +1
 
 就著目前的遊戲坑而言我就支持你了
 
 




otwl007 : 雖然支持理由有點奇怪不過還是謝了WWWW   2015-08-05 19:37