遊戲指令新建議 / 新功能意見區 好主題 : 0
一、變數顯示可在句子中間
現在的變數必然是在後方,這樣用起上來有時侯有點不方便的地方
例如說是:
「我今天吃了蘋果個數:5.00」
我想如果可以改成:
「我今天吃了5.00個蘋果」
這樣看起來會比較好看點
當然指令方面我也有想過一點,例如說以「我今天吃了5.00個蘋果」為例,
5.00置於第5個字元之後,也就是第6個字元(其實這變數也佔了4個字元不過無視就好了)
所以不妨可以:
sys(showv:變數:6)
也就是代表這變數的顯示在第6個字元的位置wwww
二、新增文字儲存(類似變數)
簡單來說,數字可以用變數儲存,我想文字也可儲存的話就VERY GOOD DER WWWWWWW
舉個例:
sys(sets:text1:東面,sets:text2:路人甲)
sets 就像 setv 差不多,我亂改而已,不用理會WWWWW
text1和text2 就是文字變數名稱,作者可以自行修改,和數字變數差不多
東面 和 路人甲 就是文字
配合上述「一」的顯示建議:
例子:
(shows:text1:2,shows:text2:3)請到找承接任務
最後在遊戲顯示的就會是:
請到東面找路人甲承接任務
以上WWWWWWWWWW
:好像很複雜?
No.1064263770
2015-07-25 22:02:56
ca32334790
BM
發言
+1
衝著鬼面大大的那一句話(゚∀。)
otwl007 : 好隨便的理由wwwwww 2015-07-25 22:07
ca32334790 : 誰都別想逼我動腦,誰都別想(゚∀。) 2015-07-25 22:12
鬼面 : 噗,看來那句話要好好在新功能區推廣了w 2015-07-26 01:23
鬼面 : 不知道這功能什麼時候才會實現,讓更多玩家飽受摧殘(?)www 2015-07-26 01:23