No.1382868949
2015-03-12 20:42:11
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
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No.1177745771
2014-07-04 17:20:54
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
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lazi
這是我測試時的畫面,使用CHROME測試,我的測試中不能跳到那舞台上
https://www.youtube.com/embed/WDqtv6uJ4oI&feature=youtu.be
lazi : 恩 我的會跳 目前還真想不出原因~~@@~ 2014-07-04 17:52
lazi : 阿 不能用測試平台 測試平台還沒改 你用一班地看看 2014-07-04 17:53
otwl007 : 真的成功了,原來如此,謝謝LA大解答~~~ 2014-07-04 18:03
No.1004335966
2014-07-04 12:57:13
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
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No.1360649089
2014-07-03 09:53:57
lazi Lv.4:0 Lv.7
緊急事件請到FB找我
BM
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otwl007
我知道問題了 可能是目前語法無法跳到中文舞台
我研究看看
lazi : 改好了 請再測試看看 2014-07-03 09:56
otwl007 : 無論是中文舞台、英文舞台還是數字舞台也不能夠成功。 2014-07-03 16:22
otwl007 : 此外,我複製了LA大你給的劇本,放進我的遊戲內測試也不能成功 2014-07-03 16:22
lazi : 給我你的測試遊戲網址 我看看 2014-07-03 23:46
No.1278859446
2014-07-02 20:44:55
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
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白靈
雖然現在不知道為什麼用不到,但理論上你的遊戲是可行的
你可以使用以下的方法(理論):
計時是持續性的,任憑你按了多了句對白後,計時還是會繼續的
簡單來說就是:(假設地鼠在第9格)
A舞台:
sys(timer:2:FAIL舞台)
出口:
調查畫面
1: 2. 3. 4.
5. 6. 7. 8.
9. WIN 10. 11. 12.
13. 14. 15. 16.
WIN舞台:
sys(timer:off)
YOU WIN
FAIL舞台:
YOU LOSE
就是這樣,是否很簡單呢~~~~~~~~
白靈 : 試一下,待回完成後請你試玩XDD 2014-07-02 20:57
otwl007 : 其實我測試過,計時好像還未有效ORZ 2014-07-02 21:02
白靈 : 那就讓故事繼續停擺在那裡吧。((奔 2014-07-02 21:19
天使逐夢 : 期待這種計時能出現~這樣就可以有更多有趣的整人方...我是說遊戲方式了~ 2014-07-02 22:08
No.1202979452
2014-07-02 17:53:54
白靈 Lv.6
我一直在尋找那不帶來災禍的自己。
BM
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otwl007
調查畫面可以用計時嗎?
就是一定要按畫面某個位置,或某個選項,
而不是點一下這樣... ...
我還是看不明白,
還有,能在
https://bassadv.com/doc/quickstart/professional.php
新增介紹該怎麼用嗎?
天使逐夢 : 其實我很好奇所以現在有這個變數可以用了嗎OAO? 2014-07-02 18:14
otwl007 : 欸,我特意買了新的遊戲數量來測試,還是沒有QAQ。但是為什麼LA大的測試品成功了?QAQ 2014-07-02 19:35
白靈 : 如果知道的話,請快告訴我! 我其實想設計一個用錘子打老鼠的關卡... ... 2014-07-02 19:43
白靈 : 要在限時2秒之內按畫面有老鼠的方格......((劇透! 2014-07-02 19:43
otwl007 : 雖然現在不知道為什麼用不到,但理論上你的遊戲是可行的 2014-07-02 20:39