2015-06-07 22:29:38
悠風  Lv.13:0
          跟子龍說好的小說呢?
發言  

遊戲討論-冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors-otwl007 / 。遊戲試玩交流區。 好主題 : 0

  ◎ 遊戲類型:「模擬養成」
  ◎ 遊戲名稱:冒險、家務、鬥惡龍 The Twin Saviors
  ◎ 遊戲作者:otwl007
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=53752383&p...
  ◎ 遊戲介紹:2013年8月出產的「冒險、家務、鬥惡龍」重新構築劇本、風格完全改變、全新的玩法,為您帶來新鮮的冒險故事!!異世界突變,魔龍的出現;往事的真相,悠遠的穹方。二人手中握著穿越異界的冒險之書,把過往的芥蒂和未來的難關都逐個化解!!

No.1118092875 2015-06-18 20:25:59
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 公告(18/6/2015)
 
 野外地圖開放兩個區域
 分別為「列斯登地區」的「妖精之森林」及「冰晶的原野」
 
 野外地圖有五個難度:「初級」、「中級」、「高級」、「特級」、「滅神」
 野外地圖的怪物是隨機出現1~3個,敵人種類也會有很多。
 「妖精之森林」有3種敵人,「冰晶的原野」有4種。
 
 「初級」 的敵人生命值大約200~400,攻擊力大約60~100,沒有特殊技能。
 建議HP最少1600
 
 「中級」 的敵人生命值大約600~2000,攻擊力大約300~1000,少部份敵人有特殊技能。
 建議HP最少4500
 
 「高級」 的敵人生命值>5000,攻擊力>1000,部份敵人有特殊技能。
 「特級」 的敵人生命值>10000,攻擊力>3000,全部敵人有特殊技能。
 「滅神」 的敵人生命值>1,攻擊力>10000,全部敵人有瘋狂的特殊技能。
 
 溫馨提示: 
 「妖精之森林」難度為「初級」,但是如果用角色初始值去戰鬥的話,這會是一場苦戰WWW
 至於「冰晶的原野」的難度為「中級」,但難度已經不是同一個層次了,所以你用可以輕鬆擊破初級的隊伍去打中級的話,很快就會被打臉走出來wwwwwww




otwl007 : 另外,主介面新增「使用道具」,商店新增可購買道具   2015-06-18 20:52

No.1092780365 2015-06-17 20:57:40
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 公告(17/6/2015)
 
 開首劇情完成,並已連接主介面。
 
 現在主介面除了「主線任務」、「冒險」、「閒逛」之外,所有行動皆能進入。
 之後應該會先更新野外地圖才會繼續更新主線劇情~~~~~~~~~~
 
 給大家一個資料來看物價wwwwww
 初級野外地圖一個敵人大約有$30~$50報酬
 所以商店是黑店無誤WWWWWWWWWWWW
 
 大家可能會問,為什麼回10%hp的藥要$1000
 但回50%hp的藥卻要$10000這麼貴
 這是因為time cost
 不要忘記戰鬥時回血需要時間,而每次行動只有10秒wwwwww
 




No.1136920195 2015-06-14 15:56:40
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 公告(14/6/2015)
 
 一、新增PV(預告片)
 
 二、戰鬥系統測試更換敵人
 六刃首領.楓
 HP 50000
 速度 27.5
 物理防御 300
 魔法防御 400
 技能:
 每回合發動「神限時計」(攻擊力1500~4500)
 第四回合時停止我方的時間,持續至第七回合
 第十回合時發動「世界線收束」,
 敵方強行回復成7回合前的狀態,我方強行回復成3回合前的狀態
 以上行動周而復始
 
 三、介面說明
 這次的遊戲,介面會簡化成WI30一代的一樣
 每天皆有20點體力,注意。
   
 
 主線任務: 就是主線劇情,必需完成,不需花費體力
 冒險: 有野外地圖、副本、承接日常任務。野外地圖可以挑戰怪物賺錢,每次挑戰需1點體力。副本可以賺各種豐厚道具和金錢,每次挑戰需10點體力。承接日常任務也可以賺錢,也能提高兩兄弟的羈絆值,每次需1點體力。
 閒逛: 各種日常事件,會提高或下降兩兄弟的羈絆值,每次需1點體力。
 商店: 不解釋了,懂就可以了wwwwwwwwwww
 
 體能訓練: 增加角色的攻擊力或速度,每次需1點體力。
 魔法訓練: 增加角色在「能量調查」時的量。遊戲一開始預設「大提升」+30,「小提升」+5,「釋放」-3,每次需1點體力還有大量金錢。
 技能訓練: 增加角色的技能等級,每次需1點體力還有指定道具。
 
 




otwl007 : 和WIZARD 30一樣,主線完成了指定部份後,各個選項都會出現微妙的變化   2015-06-14 17:02
otwl007 : 例如楓在主線中向查洛特表明了身份後,「冒險」和「閒逛」中的楓就會以真實的姿態出現   2015-06-14 17:04

No.1088187348 2015-06-13 21:27:48
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 先祝投一分者死全家
 
 是日更新:
 主線劇情——新手教學戰鬥
 
 最後祝玩遊戲不用腦然後投一分的人死全家




No.1005883525 2015-06-09 16:49:44
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 公告(9/6/2015)
 戰鬥系統完成。
 以下是我方技能資料:
 
 查洛特:
 夜刃二式
 能量消秏: 286
 類型: 物理攻擊.單體
 公式: (物攻+魔攻*0.2)*技能等級
 
 絢爛熽炎
 能量消秏: 341
 類型: 魔法攻擊.單體
 公式: (物攻*0.1+魔攻*1.2)*技能等級
 
 萬劍墮雨
 能量消秏: 519
 類型: 物理攻擊.群體
 公式: (物攻*0.6)*技能等級
 
 傳說降臨
 能量消秏: 52
 類型: 攻擊力提升1回合
 公式: 0.3+ 0.03*技能等級
 
 風魑凜暴
 能量消秏: 135
 類型: 敵速妨害
 公式: 0.2+ 0.02*技能等級
 
 小楓
 
 天之禮讚
 能量消秏: 493
 類型: 魔法攻擊.群體
 公式: (魔攻*0.8)*技能等級
 
 重生之唄
 能量消秏: 170
 類型: 治療.群體
 公式: (物攻+魔攻)*技能等級*0.5
 
 神帝恩賜
 能量消秏: 155
 類型: 治療.單體
 公式: (物攻+魔攻)*技能等級*0.8
 
 軀體滌淨
 能量消秏: 224
 類型: 防禦.群體
 公式: 0.1+ 0.01*技能等級
 
 縛虐咒法
 能量消秏: 307
 類型: 敵速儀妨害
 公式: (物攻/200) + (2.5*技能等級)




otwl007 : 另外,敵人由以前的「先攻擊後出技能」的行動模式,   2015-06-09 21:03
otwl007 : 改為「一系列技能發動」的行動模式,也就是敵人有可能在短短1回合內作出多種不同類型的攻擊   2015-06-09 21:06
otwl007 : 而且戰鬥時敵人也會有各種對白wwwwwwwww(參考月馭)   2015-06-09 21:07

No.1268720395 2015-06-08 18:09:14
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM   發言  


 公告(8/6/2015)
 
 戰鬥系統概念
 這次的戰鬥系統,是以「月亮馭者的噫鳴」中的「速度戰鬥」為概念、
 原版冒險、家務、鬥惡龍的「戰鬥介面」而成
 
 簡單來說,就是採用「半即時制」的戰鬥系統。
 
 遊戲玩法如下:
 我方、敵人都會有一個「速度」的能力值,「速度」愈高、攻擊的頻率愈高。
 例如,我方的速度是14,敵方的速度是10,當速度儀超過100並且是最高時,
 該角色就能發動攻擊。
 速度儀如下:
 14>28>42>56>70>84>98>(112)>26>40>56......
 10>20>30>40>50>60>70>80>90>(100)>10......
 如此類推。
 
 那麼,到了我方的回合時,我們有什麼行動?
 有三種:儲存能量、發動技能、使用道具
 時限為7秒。
 在7秒內,不理會你行動了多少次,總之7秒內你可以無限次進行上述那三項行動。
 不過儲存能量是挺費時的動作所以不要以為7秒很多。
 
 使用道具:
 就是回血草之類的wwwwww
 還有一點,這次玩家的生命值是有上限的WWWWWWWWWW
 也就是「最大生命值」(MHP)
 
 儲存能量:
 和「月亮馭者的噫鳴」一樣,
 儲存能量就是不斷「能量大提升」、「能量小提升」和「能量釋放」
 提升和下降的量是靠訓練系統的wwwwww
 
 發動技能:
 和「月亮馭者的噫鳴」一樣,每個技能都有「指定能量值」
 也就是說,你儲存的能量值不能少於「指定能量值」,
 但同時仍不能超過「指定能量值」太多(+9點能量值),否則技能效果會曲線急降。
 
 舉例:
 「能量大提升」+50
 「能量小提升」+10
 「能量釋放」-3
 
 技能: 回血術(167) (最大效能:回復2000HP)
 
 行動A:
 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量小提升」 > 「能量小提升」 > 「能量釋放」
 共儲存能量:167
 所以回復2000HP
 
 行動B:
 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量小提升」 > 「能量小提升」
 共儲存能量:170
 所以回復1680HP
 
 行動C:
 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量大提升」 > 「能量大提升」
 共儲存能量:200
 所以回復0HP
 
 行動D:
 「能量大提升」 > 「能量大提升」
 共儲存能量:100
 所以回復0HP
 
 以上




otwl007 : 另外,目前有戰鬥系統的簡單測試,大家可以去看看。   2015-06-08 20:50
otwl007 : 目前設定的速度為: 查洛特17.3 小楓11.8 魔龍23.6   2015-06-08 20:51