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No.3125838199
2023-12-23 23:39:16
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
發言
徵集意見
https://bassadv.com/topic.php?id=2666808764
見上文,有見對於交流設計遊戲系統的思路似乎有所需求,想看一下大家對哪些系統的教學較有興趣,我有空(雖然我沒有QQ)會優先發表相關文章。這邊的「教學」並不侷限於變數設計,而是「製作遊戲的過程,包括設計劇情和遊戲系統時應該有什麼考量」。
當然其實也不一定是我負責寫啦,有興趣的創作者們屆時也可以分享心得~
暫時想到的系統類別 (有些系統其實也適用於不同類別的遊戲,說到底遊戲的玩法也是要看你的想像力XD):
有時間限制、含行動介面的育成遊戲
:傳統的育成遊戲,一般會有包含全部遊戲功能的主介面供玩家思考下一步行動,在一定天數後按遊戲目標的達成狀態判定結局
- 主介面的設計
- 常態事件及隨機事件的設計
- 用作觸發結局或者特殊事件的Flag
- 送禮等需要使用道具功能的系統
- 角色攻略系統
- 結局判定系統
地圖移動導向的懸疑推理遊戲
:玩家需要不斷四處移動調查觸發劇情的懸疑推理遊戲,地圖設計固定
- 地圖(主介面)設計
故事線性導向的懸疑推理遊戲
:以敘述故事及選項分歧為核心,偶爾才會穿插一些特殊玩法(例如推理環節、限時逃跑等)的懸疑推理遊戲
- 推理環節時的記分、限時回答系統
傳統AVG遊戲
:根據選項而有不同劇情發展的遊戲
- 用作觸發結局或者特殊事件的Flag
- 如何減少多餘的文本及設計一個良好的劇情架構,以增加創作遊戲時的效率
劍走偏峰的遊戲
:誰會用AVG系統設計這種東西
- 戰鬥系統 (傳統回合制、即時制、自動戰鬥制)
- 透過禁止手動存檔及強制存檔實現強制記錄玩家遊戲進度
- 各類以「點擊調查畫面」作為為基本遊玩方式的系統(例如射擊遊戲)
還有什麼好奇的主題也可以提出,不一定是上面那堆,上面的都是拋磚引玉~
涅克 : 對1跟4非常有興趣w// 2023-12-24 09:41
pps412 : 劍走偏鋒ww感覺很有趣耶 2023-12-25 18:34
雜魚 : 懸疑解謎就有幾種樣式要講解,密碼鎖要用選項還是變數設置效果較好等等,好像是個大工程耶...... 2023-12-25 22:51
No.4763989515
2023-10-14 02:12:59
★點點﹑
偶爾潛水
BM
發言
No.4827490025
2023-10-08 02:51:40
璃雨靜
別為了虛幻而迷失了方向。
BM
發言
No.8668559197
2023-06-09 00:40:18
kami10 Lv.13:0 Lv.15
深藏不露的空中劈叉掃地僧
BM
發言
AI圖畫生成技術日益進步 相信大家都有目共睹
所以遲早會出現一些主打運用AI技術的用戶
也就是說 可能以後有的用戶會嘗試上傳AI生成的背景素材在BASS的素材庫裡
甚至可能會利用AI技術"申請繪圖師"
(畢竟有的不懂規則的用戶 腦迴路可能會像某位"櫻花貓少女"的生產者那樣 以為用AI就是等於自己會畫圖
貼一貼自己的AI生成畫面就當作是證明過程 草)
那麼問題來了 本站該否限制創作者運用AI技術呢?
我個人就覺得
雖然目前會默許創作者將AI生成的背景素材運用於製作遊戲內
(例如上傳於自己的房間 或是自己用外連的方式用在遊戲內)
(站外也有留意到一些TRPG或者是自製遊戲 部分情景運用到AI背景素材 也都會標明出處是AI生成)
但用於申請繪圖師甚至是上傳人物素材就一定是NG
至於上傳AI背景素材方面 則是拿不定主意 畢竟考慮到有的專畫背景的繪師可能會很反感
之所以要特別提出來問 其實是考慮到現今人們對於AI技術的爭議
以後也一定會有人想要運用AI在創作方面 以及厭惡AI技術者對於這方面抱持質疑
比如以上述的想法那樣 限制了AI運用的話 說不定會有的人會這麼看
「明明禁止用AI來申請繪圖師,卻又允許AI背景在製作遊戲內使用?」
所以該是部分限制 還是乾脆全部禁止比較好呢?
順帶一提在我管理下的繪圖技術研究版
是一定會禁止張貼AI生成的畫作!!!!耶!!!!!!
(然而相關規則卻仍未擬定 以後再講~~)
雜魚 : 最簡單的就是一律禁止在站內,外連看個人,AI背景也很難分辨硬是去審核沒什麼意思 2023-06-10 15:45
雜魚 : 製作者想使用AI就自己想辦法去使用(BM),但站內不提供AI生成的東西,上傳素材日後發現是AI生產就刪 2023-06-10 15:49
雜魚 : 我是這麼想的啦,說是討厭AI,道德觀念才是最有爭議的部分 2023-06-10 15:50
雜魚 : 如果今天是完全以自己的圖當圖庫來訓練AI衝撞規則,那就在討論吧,大概這樣OqO 2023-06-10 15:52
雜魚 : 靠北,上班的地方電腦再在不分 2023-06-10 15:53
雜魚 : 開放AI的話,創作者本身不怎麼樣,我很懷疑能不能針對同一個人物修改出不同的表情 2023-06-10 16:04
雜魚 : 也有擬訂很多細則,考量到管理員其實只有兩個(...),站內禁止上傳AI素材應該就有表明立場的概念ㄌ 2023-06-10 16:09
雜魚 : =>開放也要有擬訂很多細則 2023-06-10 16:12
kami10 : 現在這麼看 確實不准用戶上傳任何AI生成作品於BASS素材庫是比較好的(要抓的話很麻煩) 2023-06-11 21:47
kami10 : 而且也考慮到涉及著作侵權爭議(AI學習) 避免後續管理變得複雜 還是不讓AI作品流入素材庫更好 2023-06-11 21:51
kami10 : 現階段也暫不排斥 遊戲製作者使用AI生成圖像作為遊戲背景素材 看到也不會下架遊戲 2023-06-11 21:54
雜魚 : 對對 外連AI生成的背景、物件、人物不用特地管理,禁止站內就好,光審核站內上傳的背景就夠累了ㄅ 2023-06-13 19:52
No.4427114652
2023-05-01 01:00:01
otwl007 Lv.47:0 Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員
BM
發言
網站維護完成~
快來這邊回應一下表示自己成功登入~
順便在這邊說一下,可能大家都留意到遊戲評分的星星樣式換掉了,其實每種星星都代表了不同意思~
【星星】的數量代表遊戲的平均得分,標準樣式是【黃色星星】
【虹彩星星】則代表考慮投票人數後的調整分數。舉例如果一個遊戲有5顆星星但【虹彩星星】的數量只有1個的話,那就代表【5顆星星】的認受性其實沒有很高,反之5顆都是【虹彩星星】的話就代表著這個作品獲得了大量玩家的認可~
最少要獲得10票5分才有機會獲得4顆虹星;5顆虹星更需要最少20票5分!!
【灰色星星】則代表該遊戲目前禁止投票
由凜Yolin : 成功~辛苦了!! 2023-05-01 01:11
凌曉葵 : 成功了謝謝奧茲老大 2023-05-01 01:16
冷〃莫靈 : 成功登入~ 2023-05-01 01:29
master0903 : 成功登入 謝謝! 辛苦了 2023-05-01 01:36
Judith、 : 成功登入! 2023-05-01 01:45
凝咩 : 成功登入ㄌ!! 2023-05-01 03:26
fei861006 : 成功登入~~ 2023-05-01 10:38
清敏 : 成功登入!辛苦了w 2023-05-01 11:58
Moe : 成功登入,奧茲辛苦了XD 2023-05-01 16:02
oiocha : 成功登入~辛苦了~!! 2023-05-01 18:25
pps412 : 登入成功~辛苦了 2023-05-01 18:49
藍玥澪 : 沒有Plurk帳號也來這報到,辛苦啦~ 2023-05-01 21:20
@Kh.com : 成功!! 謝謝 辛苦了>< 2023-05-01 23:11
★寒月 : 入'\ 2023-05-02 23:12
★寒月 : 成功登入~~ 2023-05-02 23:13
lazi : 成功了 2023-05-03 11:05
otwl007 : 捕獲野生LA大!!!!! 2023-05-03 21:21
漢克 : 登入成功 2023-05-10 11:42
舞馨 : 成功登入!! 2023-05-12 22:35
2900 : 有成功登入~辛苦ㄌ!! 2023-05-30 10:32
No.1129658212
2023-04-16 18:04:01
娠秧★ Lv.6:0
BANANA
BM
發言
今天突然想到BASS於是上來看一眼
接著意外發現BASS要收了的消息
雖然知道會有這一天,但真的碰上還是有些震撼
回來重看了一個個分類
雖然我在這裡的痕跡,隨著最後一次登入的時間越來越淡
幾乎沒有留下什麼文字或圖片,連結也一個個掛掉
但是看著所有有印象的名字、看著所有有印象的事物
默默還是感性氾濫了
我愛BASS
我也愛在BASS的大家
感謝這裡陪了我很長的一段時間
我很高興曾經參與過有BASS時代
祝BASS的大家未來一切安好❤