已中止[mona206]建立[遊戲展示推薦版] (23) 討論版接管申請



mona206 創作是一種抽象藝術的展現。
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2014-07-27 20:56:18



  開版理念:
  鑒於BASS平台已有越來越多創作者投入、製作遊戲,每月所蘊含的遊戲數量相當驚人,為此,將開設「遊戲展示推薦版」提供遊戲製作者推薦自己遊戲的管道。
  其中,也有不少遊戲已隨著時間逐漸被淡忘埋沒,在此,也為這些遊戲做自主推薦的功能,讓它們能再一次受到關注,並且,也有專門人員為此撰寫推薦的介紹文。
  
  
  簡單的規則:
  1. 遊戲製作者可在此版推薦自己的遊戲作品,於該版版務人員審查確認過後,即可發文
  2. 遊戲製作者可以任何形式介紹自己的遊戲
  3. 該遊戲作品開立後的主題下之發文,只可包含該遊戲之相關內容,無論是誰都可在此處留言
  4. 申請條件,只要是「已完成」之遊戲,無論遊戲是否上架,皆擁有申請資格
  5. 除該款遊戲製作者外,他人也可進行推薦動作,屆時也將建立推薦區,而介紹文部分則將交由版務人
      員撰寫
  
  
  簡單規劃:
  1. 雙月份為一期,由版務人員推薦近兩個月份來的新遊戲,有哪些是不錯的;所有版務人員經過篩選與
      投票後,將會選出票數最高之兩款遊戲放在該版上(鎮版),也會另外建設「×月份精選遊戲推薦」之
      主題,內有版務人員所擬撰的介紹文
  2. 同上也為雙月份一期,月份時間將會錯開,如上方為5月,而此則為6月。6月份的遊戲推薦,扣除前
      兩個月之新遊戲外的所有遊戲,皆可交由版務人員搜尋推薦(包括於此板申請通過之遊戲)
  3. 上述每月遊戲推薦,如遇該遊戲未有主題下,則不另外開立主題,將會置於「×月份精選遊戲推
      薦」;但若該款遊戲製作者反應要開立主題,版務人員將進行開立事項的處理
  
  
  規劃的部分,會視板務人員處理度而進行時間上的調整。
  基本上,此版如順利開設成功,並不會立刻執行上述規劃,需待版主將申請事項、版務人員須知事項等規則編撰完畢後,才開始正式運作此版。
  另外,此版的版務人員並不一定永駐,包含版主本身,此部分預計於任職滿一年,公開進行此版版務人員是否適任於該版,只要擁有BASS帳號者皆可進行投票作業。
  無論是投繼續就任或不適任,都需說明理由,並且,針對版主部分投的是不適任,則在投票中也需從當前版務人員中,推薦可接下版主職位者,說明原因。
  該一年制實施作業,如遇投票理由含糊、未確立表達之重點,則視為廢票。
  醜話說在前,此票選制度的實施是為了不讓不適任者繼續占著版上職位,有比現任版務更有能力領導並活化此版的人,當然有資格接替,這是我的想法。
  
  
  副版徵選條件:
  副版所需負責事項基本上與版主差不多,因此副版需徵選兩名。
  此兩名副版必需能夠擬寫介紹文,跟上規劃事項,且不得怠慢。
  若副版在未通報各版務人員的情形下消失,則將剔除其版務職位。
  
  若能接受以上制度,歡迎徵選。
  請徵選者都有一個共識,此版之副版等同於是半個版主,經營一個版不容易,不能單有版主為此版付出心力,這是「共同經營」。
  
  ▼副版徵選單▼
  稱呼:
  遊戲:(請自選一款遊戲,不得為自己創作之遊戲)
  介紹文:(無字數上限,最少200字)
  
  
  與管理員確認過後,確定是開主題前先尋找到副版,因而中止此申請。
  當然,如果有意願的人還是可以與我聯繫,謝謝。


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33623514 【沫藜】【小沫】 喜歡卻說不出口

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未認證
2014-07-28 15:18:40

 以我個人觀點認為加上子分類標明【上架】、【未上架】基本上就詳細許多,講明白一點我覺得這個版的用意其實應該跟遊戲試玩交流區併一起,他們的差別並不是很大,主要就是在推廣,併一起也能達到效果,當然這是我個人觀點。
 
 建立這個版推薦自己的遊戲作品、固定時間在版內推薦不錯的新遊戲觀點很好我承認,但自從開放建立新版BASS的版就愈來愈多,最後或許面臨關版,同樣推廣遊戲我覺得放在遊戲試玩交流區也未必不好,這樣能多利用已有的版多少能讓版更活絡也達到推廣目的。
 
 粉絲團能達到的效益可能不大,但遊戲試玩交流區對於您所提出希望可以提供版面推廣遊戲不必再花BM或許能做到這點,開放花BM推廣遊戲不一定就不好,不靠這些BASS賺什麼提供更好的網站供給我們使用?花BM推廣會比擺在版裡更增加曝光度才會需要花到BM
 
 我個人認為併版能達到效果也能善用目前擁有的,我也尊重您的意思
 
 


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mona206 創作是一種抽象藝術的展現。
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2014-07-28 13:25:31

 33623514
 
 
 嗯……確實,如果以性質來說,這個版會和遊戲試玩交流區相似,但還是有所不同的部分。
 遊戲試玩交流區的確就是開放給未完遊戲,供給製作者在那擺放並發文更新進度,也能達到瀏覽率。
 只是如果要將這個版的主旨和遊戲試玩交流區的主旨併在一塊,我認為不妥。
 
 我想你知道BASS的版它的版面是什麼樣的構造,它無法進行更細緻的分類法、排法。
 舉個例子:現在如果在遊戲試玩交流區增設這個版的內容,那麼,以觀感來說,會顯得雜亂,就算主題前方有加上了標籤的作用,仍然會造成不好的觀感。
 以我的角度來看,我會對這個版產生不好的印象,為什麼會忽然有「遊戲試玩」和「推薦」這兩種不同的東西混合在一起的感官。而且又該怎麼樣才能將這兩者在版內的排放方式達到最好效果,使人一目了然呢?
 再者,若在遊戲試玩交流區也增設推薦的功能,那麼它所推薦、觸及的自然會是在該版內曾經置放過的遊戲不是嗎?
 因此基於這點,我認為這兩個版的差異性是有的,以涵蓋範圍來說,會是這個版的觸及範圍較廣,而且也較為活化些。
 
 關於粉絲團現有在做的每週遊戲推薦我知道也清楚,但是在這邊就要說一個比較實際的問題。
 我想你也清楚粉絲團目前發文的頻率與項目皆在何者,主要都著重在每週遊戲,或者,偶爾也會有單獨發佈的遊戲與小說,然而,它的效益就真的大嗎?
 以我觀察到的現象,在該貼文按讚的人並不代表他是真的受其內容吸引,他只是做一種支持。
 然而這也並不代表對方是否真的會點進連結觀賞內容。
 是說我真的不知道你提出的FB帳號的用意囧
 
 所以總歸就是,這個版能做到的是給予這些遊戲一個版面,讓該遊戲製作者或是有興趣的人以留言讓他人關注到這款遊戲。
 而版務就是得在每月推出表現好的遊戲鎮樓、撰寫其介紹文,藉此傳播該款遊戲的特色與魅力。
 基本上,我覺得有一個這樣的版面,會做到比粉絲團和需遊戲製作者花費BM推廣自己的遊戲要來得有效益多,而且做在論壇內,能獲得是更實際的收獲,對於遊戲來說。
 
 然後很感謝你願意提出意見!


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33623514 【沫藜】【小沫】 喜歡卻說不出口

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未認證
2014-07-28 10:31:24

 其實我覺得這個版跟遊戲試玩交流區有一點像,只不過是試玩區只開放未上架遊戲......
 我建議可以跟la大大、試玩區的版主討論一下要不要開放上架遊戲的推薦
 因為粉絲團也有推薦的遊戲,大部分者都擁有fb帳號
 也不是不支持(扭
 我是覺得如果可以的話試玩區就分成兩種上架及未上架模式進行,這樣就不需要再多開一個版,畢竟BASS的板愈來愈多,上上下下少說30個版也有


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yang1915 【芩芩】【NINI】反正早已無感,沒差。
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2014-07-28 10:01:33

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catdodo 狗狗
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未認證
2014-07-28 07:35:04

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