遊戲指令新建議 (3) 新功能意見區



otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
 Lv.47:0  Lv.1
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2015-04-28 21:32:51



  一、變數顯示可在句子中間
  現在的變數必然是在後方,這樣用起上來有時侯有點不方便的地方
  例如說是:
  「我今天吃了蘋果個數:5.00」
  我想如果可以改成:
  「我今天吃了5.00個蘋果」
  這樣看起來會比較好看點
  當然指令方面我也有想過一點,例如說以「我今天吃了5.00個蘋果」為例,
  5.00置於第5個字元之後,也就是第6個字元(其實這變數也佔了4個字元不過無視就好了)
  所以不妨可以:
  sys(showv:變數:6)
  也就是代表這變數的顯示在第6個字元的位置wwww
  
  二、新增文字儲存(類似變數)
  簡單來說,數字可以用變數儲存,我想文字也可儲存的話就VERY GOOD DER WWWWWWW
  舉個例:
  sys(sets:text1:東面,sets:text2:路人甲)
  sets 就像 setv 差不多,我亂改而已,不用理會WWWWW
  text1和text2 就是文字變數名稱,作者可以自行修改,和數字變數差不多
  東面 和 路人甲 就是文字
  配合上述「一」的顯示建議:
  例子:
  (shows:text1:2,shows:text2:3)請到找承接任務
  
  最後在遊戲顯示的就會是:
  請到東面找路人甲承接任務
  
  以上WWWWWWWWWW
  :好像很複雜?


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felita66 ヽ(`∀´)ノ過年。

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2015-04-29 12:52:39

 +1
 特喜歡第二個,感覺在寫任務時,會有很多選擇性和應用。
 


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otwl007 : 不過如果沒有第一個的配合,第二個會變得好奇怪wwwwwwww   2015-04-29 22:38
felita66 : 也是,哈哈XDD   2015-04-30 22:09

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