遊戲討論-《Snow White》 -鬼面 (18) 。遊戲試玩交流區。



悠風           跟子龍說好的小說呢?
 Lv.13:0
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2014-01-04 11:30:59



  ◎ 遊戲類型:冒險解謎
  ◎ 遊戲名稱:《Snow White》   
  ◎ 遊戲作者:鬼面
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=52446008...
  ◎ 遊戲介紹:
  北方王國諾爾曼隨著白雪公主的誕生而興盛,卻不知平靜的王國下隱藏著比戰事更加黑暗的危機。來自東方的商人,遇害的西方特使,神秘的藍道公爵……名為蘿拉的少女拉出了一切的序幕。三股勢力與諾爾曼的未來緊密相關,作為公主的白雪又會如何選擇並拯救自己的未來呢?


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未認證
2015-05-17 18:30:33

 2015/06/06 結局增加,大封面更新,結局構思中
 
 T&FE剩下第三組結局還沒寫,第一組的FE有重寫的打算。
 第三組FE有點想把白雪寫成「杜蘭朵」的樣子,TE想好了但開頭劇情還在思考。
 T&FE並不是很糟糕的劇情,也不獵奇,純粹屬於許願的結果吧?
 第二組的TE&FE都挺不錯的,本來TE是要寫她被拋棄賣掉什麼的,後來想想這個梗在BE用過才作罷。
 在這組T&FE中,王子威廉有出來串場,《The Prince》的角色設定也有用到(雖然我已經把它棄置了……)。
 最近先把小結局、劇情更新完畢,大概結局破20~25就會再發表留言頂頂文(我怕內容量不夠會被毆)
 寫T&FE的時候想到,如果我把魔鏡的攻略條件加上「TE必須全部觸發」會不會太麻煩呢?
 不過,一般線都還沒寫完,女王線那麼複雜的東西還是之後在說吧!
 因為在時間軸上,女王線是一般線的後續,所以劇情上比較麻煩——諾爾曼可說是內憂外患呢!
 女王線挺符合我目前遊戲簡介的感覺。
 一般線我只打算表現出「這個公主很矯情」,但不知道我有沒有成功塑造形象呢?
 
 +題外話+
 我收到成績單了 (☍﹏⁰)
 
 2015/05/24 結局增加,突破胡同中
 
 最近不斷地增加BE,目前為止也有了11個合情合理的BAD END。
 本來想將後續地點設在森林,但一直繞不過去讓白雪回到那裡。
 後來才發現,這是沒有必要的事情(明明後續也可以在城堡內進行,我白痴了我……)
 現在主要是在調整半主線的部份,矮人B線果斷放置。
 +題外話+
 我的段考成績相當不理想,大概在班上掉了十個名次有……
 
 
 2015/05/17 道具追加,水晶系統開啟!
 
 其實打從一開始我就想把這個東西加進去,只是一直懶得弄(欸
 這是方便玩家攻略的實用道具。
 不拘於【一般線】,在其他路線也可以使用(因為部分主線是共通的)
 不過阿,有可能會因為選擇跳過所以錯過某些重點劇情(支線)唷~♪♪♪
 所以請慎用吧!
 
 後續劇情我大概想過了,
 基本上如下:
 ★3~5:
 主線參、通關劇情→魔鏡支線(半主線)→主線參、路線後續→完整性地評判結局(好感度&主線壹、貳的通關評價也是重點)
 -
 ★2:主線參、通關劇情(略短)→主線參、路線後續→限制性地評判結局(只有魯道夫有差,蓋文因為前面沒出場,所以我讓他在本路線頂替白馬王子的職務~)
 
 不過呢,作為個人初試啼聲的攻略角色,自然有規定的職業結局。
 一般線基本上隨便走都會達標(個人好心的讓各位略過不少選項),雖然目前看來BAD END有點多(其實也才8個)
 但是只要善用S/L大法,要通過還是很容易的!
 
 至於各路線的難度如下:
 女王線 > 平民線 > 公主線 > 一般線。
 
 以上為作者對路線的通稱,其實他們還是有還過得去的名字。
 就是:在那之後(女王線)、夢醒之時(平民線)、回到最初(公主線)、故事開始(一般線)
 光從名字就能大概了解路線的時間點了吧?
 其中女王線、公主線都有短番,平民線因為沒靈感所以也在放置ing
 
 既然遊戲已到了接近尾聲的部份,外加作者我現在也不會有2星期禁電腦的情況了。
 我能填坑就填坑囉,當然也歡迎意見。
 比如公主線我就會更詳細、盛大地描寫國王新婚的場面。
 阿、阿,忘了說一件重要的事,
 除了主線參我是絕對不會更動之外,其他的主線均有變動的嫌疑。
 因為每個路線都是平行世界,有些事情發生的時間點是不同的,自然不會用同樣的主線~
 之所以主線參是特別的,只能說那是命運的緣故,這在矮人A線上有初露端倪。
 
 ******** 公主線部分,某面今日的取經成果 ********
 王后總算了解到,要成為世界上最美的女人,自己必須做一件事……
 ——那就是讓白雪公主像雪一樣地墜落。
 ******** 以上句子參照《魔鏡,魔鏡》 **********
 
 +++題外話+++
 明天段考,我還在混(望天
 白雪,請妳在遙遠的諾爾曼保佑我這次考第一名吧!(喂
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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漢克 : 看起來架構還蠻大的,加油囉^^   2015-05-17 18:40
鬼面 : 謝謝O_Q 其實架構大什麼的也只是紙上談兵,個人碼出字前都是浮雲阿、浮雲……   2015-05-21 23:52

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2015-04-26 17:30:11

 2015/05/15
 
 上次把矮人A線更新完畢忘了公告。
 今天作者被老師約談了 O_Q
 總之,如果可以的話,我會把遊戲製作完的!
 
 
 2015/04/26
 
 增加【BAD END】×1,矮人雙線更新中,停更狀態取消。
 
 有想過是不是該把事件七的16條組合擴增為20條——當然那也只是想想而已。
 矮人A線已經進展到事件七劇情了,不過還在猶豫劇情發展。
 不知要按照前面的調調跑,還是按照原故事劇情跑?
 前面路線劇情,無非是王后找到白雪,扮可憐騙白雪。
 原故事劇情,也不過是藉著女孩愛慕虛榮的慾望控制白雪。
 
 按照目前的預設,矮人雙線在事件七會回歸。
 好麻煩、好麻煩阿……還是我先把矮人B線的事件六弄完再去想?
 
 是說,既然停更通知大家都把它視而不見,那我也正式取消了吧!
 況且,當初也只是因為畢旅才發那篇通知的。
 
 ——依然龜速填坑的某面留。
 
 +++題外話+++
 想當初,畢旅前幾天,我赫然發現成績單出現在桌上
 ——而且,還是拆封過的……
 好險,現在的成績單沒有公告同班同學的成績,
 不然以我平均與前一名差五分的差距,我就甭想出去玩了 இдஇ
 不過,還好有隔壁班安慰了我。
 因為我的組排和班排相同,這也是不讓我那麼傷心的原因 (^y^)
 +個人是個在乎成績又不肯努力的笨蛋+
 
 
 
 


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2015-03-14 18:57:46

 另外,對劇情走向的同人,
 可以在小聊天輸入密碼「SW」
 為遊戲的打造做出一份貢獻。
 
 
 【作者的遊戲日誌,四月】
 
 2015/04/04 修正了B線判定錯誤的現象。空屋線&矮人線龜速更新中。
 空屋線:文字量明顯不足,不過這條線本來就不該是第一階段的東西,應該沒什麼差吧?
 另外,我想玩到此處的各位,已經可以猜到屋子的主人是誰了吧?
 最近作者有考慮是不是該弄個短篇賺點遊戲經驗,因為我想上傳一些東西(外連素材要BM吶……)
 總之,每天看到上升的點閱數就好激動!我真的非常非常開心唷~♪♪♪
 
 矮人線:這我只更到些微劇情,是說為了平衡一下遊戲整體性向,我是不是該加些BL進去呢?
 之前看了一篇同人,是關於【王后X公主】的,這CP莫名讓我想到黑魔女……
 雖然個人對此相當無愛就是了╮(╯_╰)╭
 再怎麼說,如果要攻略女孩子也應該是芭芭拉才對(突然發現她也神隱了好一陣子)
 在最初最初的時候,芭芭拉的確在我的隱藏人物裡頭排名第一!後來想到有副線我就直接把她刪去了。
 《白雪公主》第一階段越來越趨近於完成了!
 不過後頭的構想好麻煩阿,乾脆第一階段完成就發表算了(喂
 嗯嗯,就這樣囉!歡迎各位留言讓我參考參考~
 
 
 2015/04/05 歡樂填新坑。
 我總算明白千千萬萬的作者如何喜愛開坑了。
 這感覺實在太好了!
 比起感到無味的舊作,新坑給了我許多奇妙的點子。
 就連遊戲封面,我也做的更加華麗了!
 嗚嗚,白雪我對不起妳……
 不過妳還是繼續難產吧!
 
 
 2015/04/14 我明天畢旅唷~
 就是這樣,所以我這幾天都沒更新。
 (雖然平常也沒什麼更就是了)
 
 
 2015/04/19 空屋線更新完畢!
 是的,你沒看錯。我更新了,還一次把一條路線更新完了!
 當然,這只不過是因為《The Prince》坑了的關係。
 順便PO一下目前主線參的舞台圖:
   
 
 雖然看起來份量不小,
 主線參是所有主線中最多舞台的一個(目前總共110個舞台)。
 畢竟是故事高潮嘛~總要多添點墨水才對得起它。
 當然,比起其他大大的長篇遊戲,我知道這還不算些什麼。
 不過我會加油的!
 
 【作者的遊戲日誌,三月】
 
 2015/03/14 卡文中,近時暫停更新,復更會公告。
 目前主線参只完成兩條路線,腦袋全無想法,故在此公告之。(順便頂頂已沉的討論版)
 
 【目前進度】
 A、精靈祝福(完成)
 B、狼與少年(完成)
 C、矮人主線(A:事件六完成,B:停於事件六)
 D、森林空屋(完成)
 
 【進度預期】
 事件六預計「5」條路線,一個路線二個分歧(A線+1),共「21」個分支(目前完成19/21)
 事件七預計「16」條路線(目前完成12/16)
 
 如果可以的話,請勞煩給點意見。(望天
 最近總有砍掉重練的煩躁感,腦袋也空空的……
 
 
 2015/03/16 更新小封面
 我才不會告訴你,我整個寒假都在弄這個東西。
   
 個人覺得好看多了,你們認為呢?
 
 目前狀態:
 段考將近,作業在急。
 連假過後要出去,所以這段日子不是很適合更新。
 (雖然因為壓力大,有時特有靈感就是了)
 
 >catbb感謝意見,雖然不知道為何我回個兩句下面的意見就變樣了……
 突然發現遊戲創立日期是【2013-11-25 20:19:26】……
 
 順便說說當初構思主線貳的想法。
 主線貳的目的:
 (1)故事劇情–王后出場
 (2)故事劇情–推銷魔鏡
 (3)報料王后之前是藍道的老婆
 (4)讓各位更清楚地了解王族與貴族那些不得不說的關係
 (諸如:藍道與莎莉啦,羅伊與佩瑞絲啦,藍道與羅伊啦,莎莉與佩瑞絲啦……)
 其實仔細想想,魯道夫與白雪的關係也頗具玩味。(某種形式上,可說是兄妹)
 (5)讓青梅竹馬蓋文正式神隱去
 
 之所以代入感不夠,我想是我敘述方面的問題,第一、二、三人稱都有隨意跳換過。
 當然,還有筆法功力的問題,個人之前完全沒寫過長篇的東西OTZ
 
 
 2015/03/29 此乃公告停更的第十五天。
 等到明天開始的段考結束,就有很休閒的時間。
 
 最近開始構想【空屋線】的劇情,我的卡點竟然是不知道該丟什麼選項出來(´゚д゚`)
 【矮人線】我只能說我實在沒想法了╮(╯_╰)╭
 ……大概就是很日常日常的東西吧?
 目前已完成的兩條路線選項都相當清楚:
 一是針對「該路線相關人士」
 二是針對「邪惡王后佩瑞絲」
 矮人線可能會照慣例,空屋線我則打算讓白雪米蟲到底,應該會脫離主線劇情。
 ヽ(✿゚▽゚)ノ 米蟲公主什麼的,果然感覺比較萌、比較可愛對吧?
 
 另外,昨天下午在BASS論壇中看到《Snow White》飄上首頁,
 我真的超激動的! ε٩(๑> ₃ <)۶з
 (๑´ㅁ`) 雖然還是沒更正文就是了(小更短文這樣)
 
 順手問問我最在意的問題:
 第二階段的小短文那樣的文風還行嗎?我會不會寫的太含蓄了?
 還有,你們覺得「那人」是誰呢?
 
 再來報料一下可人物攻略表的預設清單:
 第一階段【基本線】青梅竹馬&一見鍾情
 第二階段【女王線】相愛相殺&奇人異事
 第三階段【公主線】門當戶對&日久深情
 第四階段【平民線】身分差距&NP之路
 我打的很簡潔有力吧!
 
 至於迎娶王后的部份,在公主線會側重摹寫。
 基本線,主要去寫白雪的想法大概就行了,
 因為在基本線中,莎莉是到白雪七歲才掛點,而佩瑞絲是在白雪十二歲才被娶進來。
 至於公主線呢?呵呵,佩瑞絲的到來會被提早的不是一星半點。
 羅伊對莎莉的感情也不會有那麼深。
 
 至於為什麼呢?有人發覺莎莉比起白雪更像是瑪莉蘇嗎?人人都愛她。
 
 四個階段都是平行世界,世界所發生的事情也會略有差異。
 這也造就了,白雪身邊人們的不同。
 
 
 
 
 


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catbb : 看到   
catbb : 咦!我的留言被吃掉了嗎QAQ   2015-03-16 20:43

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2015-01-13 21:14:38

 【二月,2015】
 
 2015/02/01
 
 今日新增【BAD END】×2
 打著打著差點寫出佩瑞絲路線了,好險好險……
 
 
 2015/02/03
 
 我、我……又卡文了。
 我第一次明白【隨心所欲的創作】是如何痛苦的一件事。
 這款遊戲根本沒底稿、沒草稿、啥都沒有阿!!!
 純粹是想打啥就打啥的東西。
 雖然三封信還算勉強可以繞過去,但是剩下的選項要怎麼填阿!!!
 我好害怕到時候又一不小心就把遊戲給砍了阿!!!
 
 ╳今天作者情緒不穩中╳
 
 主線参,我錯了,不該瞧不起你。
 因為你,我腦子裡充滿BD阿SD阿,覺都睡不著了。
 問題是HD和GD在一款遊戲中,還是有存在的必要阿!!!
 還有蓋文,他整個路人化了= = 在主線壹的時候,我可是把他認作遊戲第一男主的說
 ✦目前遊戲中出鏡率最高的依舊是克雷爾莫屬✦
 雖然我確實認為他比白馬王子還要白馬王子,但是……
 那傢伙已經不知不覺從【深情】【專一】【憂鬱】變成【毒舌】的傢伙了!!!
 還有,這次崩最大的法蘭克……
 從【看似老氣的單純少年】變成【瞇瞇眼的腹黑男子】了。
 算了,崩就崩吧!我已經無力更改了……(自暴自棄中)
 
 
 2015/02/05
 
 最近使用電腦時數大大減少,靈感也大大消退。
 目前打算將主線參化為兩個部份,
 一個是「對話」,一個是「選項」,不知道這樣會不會讓各位看官有更大的樂趣?
 對話部份主要牽扯好感度,至於選項自然是路線分布。
 不過後面還是會像之前的主線一樣,採用自動跳轉劇情的模式,方便劇情連貫。
 當然目前來說,平民線的人物還沒開完,很多事情不能太早下定論。
 但是,我不得不說
 ✦王子殿下果然是路人命✦
 不過他的草案我都已經準備好了,光SD就有四個之多(已確認),也不算虧待他吧?
 更何況,王子殿下我有幫忙準備他的【個人副線–Mr.Right】。
 也是遊戲後的番外路線,主要是講婚後生活
 可以說是【威斯特王國】篇。
 
 其實遊戲副線設定並不少,因為是第一次的作品,我構想很多,所以有些雜亂。
 有魔法,有重生,有穿越……婚後生活其實並不算太特別。
 但因為婚後生活會開出一個特別的人物✦
 (雖然角色定義可能會重疊,不過目前感覺還算有趣)
 
 
 2015/02/09
 
 我現在才發現我已經把【遊戲討論區】當作寫【生活日記】的地方了OTZ
 今天小更新,就是加加減減幾個字這樣。
 事件五確定是劇情,事件六「可能」會有選項,事件七劇情。
 這次選項真的超多的,遠遠突破之前阿!!!
 魯道夫終於要華麗豋場了,有沒有很期待呀♥♥♥
 七矮人的人素待選中,果然選素材才是硬傷嗎?
 
 2015/02/16
 
 因為腦袋卡機,所以打算先更新音樂的部份~
 不知道某面我作為一個稱職的音癡,能不能順利完成挑素材的大任呢?
 最近狂玩戀愛養成,參照市面上的作品,以此參考。
 發現部分遊戲曲子不多卻都顯得相當適宜,大致都有固定的曲子,音階似乎也保持在一個固定的範圍~
 嗯!我這過年一定要努力研究選素材的訣竅!
 當然,如果我的存檔能再給力點就好了!
 
 
 【一月,2015】
 
 2015/01/13
 目前【分歧二】完成。
 接下來是渡過劇情+主線參。
 說起來,這遊戲的重點就在主線參,
 但不確定有沒有那個腦力去應付,唉~
 
 這次【分歧二】的舞台出乎意料的多,害我打得好辛苦……
 早知道就不設定"10"這個數字了!
 同樣地,作為女王線分歧的分歧二,比起上一個分歧難度增加了許多。
 
 主線參,初設是四個選項,主線也是最麻煩的東西……
 也是《白雪公主》這則童話的重點情節所在。
 
 在我眼裡,「美麗與妒忌」可以說是構成白雪與王后的起火點,更是由此來延伸塑造兩人的性格。
 但同樣地,這也導致兩人的性格存在著善惡的極端。
 
 而我如今所努力的次創作,雖然主要方面是用來練習個人的寫作功力;而在另一方面,便是試著把故事的人物性格圓滿化。
 不讓白雪再天真爛漫近乎愚蠢,不再讓那美麗的王后成為邪惡的象徵(偷偷告訴你,本遊戲的最終BOSS並不是她喔~)
 同樣讓那塊讓我口水直流、癡心妄想的魔鏡有個獨立的樣貌 ^___^
 
 ——雖然星期五就要大考,依然默默耕耘的某面留。
 
 
 2015/01/18
 
 今天只是除錯而已。
 不過昨天有更新劇情,就請原諒我吧!
 今天完全沒有靈感,而且存檔一直出狀況 ′_>` (攤手
 才過幾天又破650了,激動之情不言多說。
 如果可以的話,也為明天考試的我多多打氣吧~♥
 
 最近一直有開新坑的想法,或許我可以先打草稿,等到SW發表後再動工?
 
 
 2015/01/25
 
 最近把某一條支線更新完了,果然魔鏡才是我的真愛嗎?哈哈……
 主線又瘋狂卡文,我已經打算把作為預設男主之一的白馬王子從第一陣線上撤下來了。
 SW的預設男主,不幸地有四位,其中不包括獵人,也沒有魔鏡,更沒有克雷爾。
 而預設男主中,只有白馬王子為故事原有,其餘均為自創,我都有些自慚自己的偏心了
 法蘭克的人素難找阿,設定上是【看似老氣的少年,其實他才十八歲】這種設定。
 真是、真是的,照理來說主線參應該最容易才對,故事都有草本在那兒了!
 當然,依照這款遊戲【除了名字,其餘和原故事已經沒有半毛關係】的設定,逃脫路線自然沒有那麼單純。
 另外我終於在這個星期突破250個舞台了!這是我有史以來用最多舞台的一次~~~
 雖然我知道這還很少,但我會努力以500為目標的!
 
 
 2015/01/29
 
 【主線參、事件一】完成;事件二編打中
 事件二是有些出乎意料的劇情,因為跟原版內容沒啥關係。
 根據參考故事,事件二的原版內容如下:
 『“王后,你是美麗漂亮的,但是白雪公主要比你更加漂亮!”
     她聽到了這話,心裡充滿了憤怒和妒忌,臉也變得蒼白起來。她叫來了一名僕人對他
 說:“給我把白雪公主抓到大森林裡去,我再也不希望看到她了。”僕人把白雪公主帶走
 了。』
 
 雖然這篇故事很明顯地,王后把持了城堡,控制了所有的人,但我還是不由得為白雪那老爹感到悲哀!(國家都不是自己的了)
 所以,為了讓故事合理化,我的腦抽扮演了相當重要的角色。
 
 首先,白雪必須自行出去,這可以大大減少王后的嫌疑。
 其次,黑森林必須與城堡有一段距離,第一個原因同上,第二個原因則是地理設定上的問題。
 再三,我必須趁現在把還沒出場的角色推銷出去!我都快忘記我之前鋪的坑了。
 
 總之,因為以上三點,害我開始執起那詭異的文筆,寫下歪曲的故事。
 
 我都在懷疑該不該為遊戲改名了,這故事歪的太嚴重了O_Q
 
 
 
 
 


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catbb : 鬼大加油啊!選素材真的超費時的QAQ   2015-02-14 23:30

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2014-12-21 20:23:20

 2014/12/21
 
 目前【主線貳完成,已更新至分歧劇情(事件尚無)】
 
 主線貳完成,雖然有幾點不滿意,不過就先這樣吧!
 【分歧劇情】主要是補救【事業線】所創作的,這次的分歧項目應該表達的很明顯吧?
 
 不知道有沒有人注意到,主線壹的選項是兩個,主線貳是三個,主線參呢?找死的我預定是四個……
 希望這遊戲能在我畢業前製作完成吶,我從入學前做到現在,這效率實在有夠低的……
 
 
 2014/12/24
 ◎修正了分歧劇情「課程」中的<事件二:郊遊>,已經不會再有卡舞台的問題了。
 
 
 2015/01/01
 ★考慮要將攻略人物改為「分層開放」,還是依照原本的構想「一次開放」中,
  有誰可以給我意見嗎?我總覺得二梯次的克雷爾伯爵出場率已經比一梯次的人物高了……
  ——默默耕耘,努力All Pass的作者留。
 
 
 2015/01/02
 ❤由衷感謝catbb同學給予回應。❤
 分層構造也已經有人嘗試並發表了,個人也是借鑑。
 昨晚突然構想一下,劇情也有辦法連貫起來 ^__^
 一層開放三個人物,外加隱藏路線,包准這遊戲的待產期無限延長,咳咳。
 唉~我還是先把主線弄好再說好了……
 ✧可愛的白雪,讓我在畢業前把你的人生給搞亂吧!✧
 
 
 2015/01/04
 啦啦啦,支線什麼的我主線更新完才會開始動工。
 突然發現,製作《Snow White》已經要滿一年了(其實很可能早就超過了,我是看之前的作者日誌推的)
 而不知道什麼時候,下載次數也破五百了(揮過一把辛酸淚
 本來打算挑戰在滿一年前把支線更新完的,不過好像有點勉強……
 今天又挑了新人素,每次挑素材都猶豫好久阿——
 嗯嗯嗯,今天廢話有點多,是因為連假要結束的關係嗎?
 最後我想說,我不想結束放假生活哇 >_<
 
 2015/01/10
 前幾天電腦一直出現「自動關機」的問題,害我好傷心好傷心吶……
 今天才發現,原來「Snow White」音義是「斯諾懷特」
 懷特這個姓氏,個人覺得也還挺不錯的……但為什麼是斯諾呢?
 味道感覺超中性的說,就算查過這是女孩的名字,但感覺就像文質彬彬,有氣質的纖細少年~♡
 唉,本來還想配個布萊克(Black)湊湊場的說~
 不過現在想想……
 
 斯諾懷特,一名黑色短髮,膚色白皙,……(後面概略)宛如高嶺之花一般不可褻瀆的纖細少年,
 在貴族學院諾爾曼中,遇上一位與他家族對立,神色輕挑,玩世不恭的風流公子布萊克,
 這不就變成相當言情,相當美好,同樣也相當狗血的少年言情嗎?(笑)
 
 【腦內小劇場開始】
 
 「懷特家的小公子嗎?或許會很有趣呢……」
 布萊克瞇起狹長的眼睛,輕輕勾起嘴角,似乎想到什麼有趣的畫面。
 一手拿起斯諾的照片,宛如對待珍寶般湊近嘴角,輕輕地在上頭留下一個吻。
 「我會由衷期待……你的到來。」
 
 剛入學的斯諾面無表情地走到圖書館——這是這座學院中唯一能讓他感到清淨的地方。
 他不懂,怎麼會有人成天「老子、老子」的喊著。作為貴族,難道不懂那是相當不具修養的稱謂嗎?
 他也不懂,有些女孩嘴上總是嬌滴滴的喊著「討厭~」,卻又向對方拋個媚眼的用意為何?
 就算是欲拒還迎,這種手段也顯得太過拙劣了。
 斯諾揉揉額角,現在貴族的素質已經如此不堪了嗎?
 掃清心中的無奈感,斯諾開始專注於眼前龐大的書籍。雖然學生品質不怎麼樣,但顯然這所學院的收藏還是相當不錯的。
 「剛入學就到圖書館來,是來找我的嗎?親愛的~」
 布萊克看著眼前過份纖細的人影,毫不猶豫地將他納入懷中。
 懷中的人兒微微一動,也毫不留情地將手上高達八十公分的書砸向不速之客的腦門。
 布萊克也因作用力而順勢倒下。
 重新獲得自由的斯諾,略為心疼的撿起掉落的書。
 看來該重新評價這所學院了,竟然連在圖書館也能遇上個登徒子。
 當斯諾準備離開之際,一隻手抓住他的腳踝阻擋了他的離去。
 然後,他對上一雙腥紅的眼睛。
 ……
 
 【腦內小劇場結束】
 
 
 雖然打小劇場打得挺開心的,但是SW的進度無進展吶(望天)
 靈感大神,快回到我身邊吧!
 
 


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catbb : 分層開放的想法滿新穎的!會有想繼續攻略的慾望~   2015-01-02 15:31

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