投一、二分原因 (11) 新功能意見區



☆小漾☆ 暱稱﹤伶悠、小漾﹥筆名﹤雨悠漾晞﹥彩加萌物^q^
 Lv.2:0
私訊  發言  +好友
2012-08-17 20:07:31



  我和好友突然想到
  如果再投一、二分((也就是不好的分
  的地方
  點下去之後
  可以顯示打出原因的匡嗎?
  這樣
  如果真的有人惡意頭分
  又不可能直接寫說不好看
  寫不好看的話也要再寫出不好看的原因
  也就是框框裡面要先顯現淺灰色的自:請打出認為不好看的原因
  這樣就可以打出原因,不可能只打不好看三個字,而是要點出哪裡不好看的原因
  投芬著打完之後按送出就可以成功的投1、2分
  而投芬不是都會寄信嗎
  都會寄信的話就可以寄:(遊戲名稱)被投了1分,原因如下:XXXXX
  這樣就OK了,也可以提供創作者改進的機會
  才不會被投了1、2分之後不知道被頭的原因,並且不給自己一個改進的機會了


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月夢 陽光勝過他人的噓寒問暖、由膚淺演變成敷衍的假象。

私訊  發言  +好友

2012-10-11 17:42:19

 說真的,在這個版內。我已經看過好幾次跟妳提出類似意見的人了。
 在bass裡面主要是"鼓勵創作"
 寫小說啊、創作故事
 在POPO原創網、冒險者天堂也都是以創作為目的鼓勵別人寫小說啊怎樣。
 用POPO原創來講好了,他們的投分機制(應該說是鼓勵啦),只有兩種分別
 『珍珠』、『魚叉』
 一看就瞭了,珍珠一定是好的(對作者來說是一個鼓勵),而魚叉則是不好的。
 有壞有好。
 看了很多POPO裡面的文章,我真的沒有看過所謂的「不要惡意投分」之類,
 好吧。換做在那個網說好了,是不是要講"不要給我魚叉"。
 這樣講整個很厚臉皮,不覺得嗎?
 
 我想對惡意投分設出幾個問題:
 請問全部都是惡意?
 能保證自己的作品寫得跟出版小說一樣好到讓人怎樣怎樣,沒有壞處?(事實上出版小說也是可能不合口味的
 
 現在LA大已經把評分基準改為「FB讚」和投分混合。
 就算真的有「惡意投分」這個情況,因為FB的讚也降低了它的影響。
 
 
 還有投低分說了原因未必作者會滿意這個說法。
 樓下的一句話讓我覺得很足夠詮釋這個方法的缺點
 「 是用LA大的好壞定義,還是你的或是我的?」
 是啊,是這樣沒錯。
 好壞定義要用誰的呢?
 一個遊戲難免不合他人口味,被投下低分應該虛心接受才是。
 假如啊,低分都將它當作惡意好了。
 那麼1、2分的存在似乎變得很隱形
 等於有存在跟沒存在都一樣
 
 嚴重失去了投分的意義。
 這是我的意見
 
 


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