故事書 申請繪圖師 (26) 申請繪圖師等級



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2015-07-24 18:50:32



  --------------2017 / 8 / 9 俺是分隔線--------------
  不小心就過了一年了囧
  因為蠻善變的,所以繪畫方式也變了(?
  這次畫的是在陰天光照射下的人物
  
  一般正常
  http://imgur.com/N6I4ZW1...
    
  
  生氣
    
  
  
  嘴巴微張
    
  
  
  加上受光
    
  
  /
  
  過程--
  
  草稿
    
  
  
  完稿
    
  
  --------------7/31 俺是分隔線--------------
  
  7/31,這次我是重新上色,個人在皮膚上的用色有再次琢磨,混入了橘,粉紫,蛋黃,白 XD
  並更改手部部分及陰影/筆觸  光線調整較為柔和
  
    
  
  
  --------------7/24 俺是分隔線--------------
  
    
  
    
  
    
  
  繪圖過程截圖
    
  
    
  
  


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2015-12-02 16:28:08

 lonly0504
 
 抱歉一陣子潛水修練中,現在才回覆
 這張畫其實已經好幾個月了XDDD
 所以其實我也已經改上色方式了(喂
 你說的絕對不是廢話,我也非常認同
 
 總歸一句其實還是要看光源的冷暖啦
 感謝無私分享,前陣子我也發現了技研版這個好場所了XD
 
 歡迎一起交流~


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lonly0504

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!
2015-08-10 03:53:11

 
 
 
 看到很有想法的繪師+設計師讓我心有感慨
 提供一些些個人見解(其實是垃圾話有沒有),只是希望能作為參考和半宣導性質,如果看到這篇的人能獲益就太好了
 首先我得說一句實話,如果你的這位角色設定的是純正人類種族(?),你人物的皮膚,在白光之下的相對比例是髒的,
 
 為什麼這麼說呢?請讓我們看白光下的人物皮膚照片
   
 
 冰雪聰明的大家應該知道我要講什麼了(噴
 
 但是如果我們換個背景
   
 雖然看起來顯得有些明暗對比不足,但色調是不是柔和多了呢?
 
 如果我粗略地(?)補上陰影
   
 看起來是否比較正常了呢?
 
 那如果我把背景拿走……
   
 是不是覺得我把皮膚畫成髒得沒必要呢?
 
   
 不和的背景下同理可證
 
 
 為什麼會造成這樣的差異?
 
 因為光線
 
 我個人是習慣先設定光源,再來畫陰影,因為沒有先設定光源會讓我覺得畫陰影時無所適從
 那到底怎樣的上色方式、怎樣的上色風格才最適合呢?
 
 我的個人答案是:
 沒有,全依畫面而定。
 
 
 遊戲裡面有各式各樣的場景,你不可能以一個人素打遍天下的背景
 但是我們總要為遊戲畫個人素是吧?那設定怎樣的光源最好?
 個人是覺得,如果非有必要,以自然光為主是最「妥協」的作法
 
 在深色的部分加紫色是正確的,用咖啡色也是正確的,什麼時候用什麼顏色,其實是憑畫面決定的。
 
 
 好了廢話講完了(欸
 
 
 
 你可以修改舊圖,但也別忘記放上新圖,請別忘記這裡是申請繪圖師的板子,如果真的想要討論圖的改進,繪圖技研版是你的好去處(不要趁機打廣告
 另外其實呢,我覺得po主想要「嘗試」,這件事本質不無不好,我個人很鼓勵也很贊成。
 下方有人提出意見,事實上是充滿著善意的,企圖告訴他人更安全的方法並不是壞事,大家分享自己的經驗也是一個良性的交流,不過可以的話,想請大家給建議之前先為了你想給意見的那個人稍作考據,因為各位繪師的意見很有可能影響別人的成長過程。
 
 想偷偷說,其實就我個人的認知,光影、混色都是上色的基礎技巧,如果想學畫人物,其實我會建議大家都先去練習靜物,別看那活粗躁乏味其實蘊含了很多學問和基礎(噴
 
 
 
 
 敝人不是資深繪師,各方都尚在摸索中,有疑問或覺得不對勁的地方提出來歡迎我們一起討論
 
 
 最後,希望有幫助到po主你。
 
 
 
 
 


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fishariel 自由之心
 Lv.2
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未認證
2015-08-10 01:55:00

 通過
 Lv.1
 
 我個人覺得你的臉部表情跟線條,上色很成熟!
 (第一次上色跟第二次是不同風格,我個人是建議可以用自己喜歡的風格上色)
 可能細緻度要再加強,但等你畫多熟悉了也會更完美~
 
 這個人素的小缺點是左手上手臂過長,前手臂過短..手腕有點不合邏輯,其它沒什麼大問題~
 
 期待你畫新的人素囉!加油~:)
 
 
 
 


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2015-08-03 16:34:02

 森那ハルク
 
 感謝你回了一堆啊XDDDDD
 :我有很認真的看完了XD
 
 骨架問題我這邊有接收到各位的建議了,也有打算修改過後會再給繪師們建議,到時候也有勞你們了~
 另一方面也會換新的角色另一個動作試試
 
 (題外話)
 說來羞愧,雖然我念設計,而且還是動畫組,但是我學的都是3D動畫(還有平面設計..囧)XDDDD
 加上學校的老師比較排斥日式,偏好美式
 (想當然連畢製的人設也是...)
 
 http://imgur.com/6eNvRc2...
 (畢製↑,用PS上色)
 
 反而以前喜歡的偏日式風動漫一直處於沒有好好練電繪,所以在電腦上色這一塊(尤其是日是動漫風)、SAI這個軟體我也算是新嘗試
 也有發現在使用SAI的時候,有些時候比畫一下去~啊乾 居然不是我預期的筆觸,所以這方面我須自首的確還不熟練,這張圖也是我第一次用SAI的處女作,故還要請各位多多指教。


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森那ハルク : 同學你的處境聽起來跟我一樣XDDDDD念設計學3D軟體(不過動畫組是誤打誤撞 而且軟體陽春   2015-08-03 16:46
故事書 : 我們學的是3d max 囧  電腦繪圖=自生自滅自己學  老師什麼都沒教就要你自己生,教ps只教基本功能   2015-08-03 17:03
森那ハルク : 聽起來很慘XDDD  不過感覺我們也差不多XDDDD   2015-08-03 17:08

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森那ハルク 嘎喔~
 Lv.12
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2015-08-03 16:05:24

 其實我很同意同學下面說der回覆
 原本是打算默默看著就好,感覺同學的風格並不是我自己所擅長,所以也提不出什麼了不起有建設性的話。
 
 不過這篇看下來還是忍不住來回話了(欸
 因為同學講太多戳中我心聲的話#
 
 看看就好,幫不上忙的就讓它去吧#
 
 其實我還是希望可以看到同學下次更新時是換新的人物/動作
 這樣在除了上色的問題以外,也可以觀察到骨架是否哪裡還有不足之處
 身為一個骨架渣,我覺得說這種話就是在打自己臉(那你還說
 
 我個人比較喜歡一開始那張,雖然筆觸可以留,但也可以適當修正一些部分,減少凌亂的感覺
 新的更新反而因為將陰影顏色抹開導致顏色髒亂,可以試著留下一些沒有抹開的陰影。
 混色部分如果有怕混得不好的疑慮,可以剪裁遮色片後用色彩增值在上面塗抹修改--不喜歡還可以砍掉乾淨又俐落--
 
 但要是同學是厚塗派的——對不起我不會厚塗,幫不上忙(|||゚д゚)(耍白癡嗎
 
 
 然後沒想到原來同學很認真地觀察了申請區的狀況,的確像你所說的
 可以看到很多人只想著快速通過,別人要求改什麼就照著改什麼,所以真的知道自己改了什麼嗎(X)
 以至於後來當我開心地想要看有哪些新進人素時,往往就會有些比例不明所以很崩壞的人素(草((覺得被剝奪看人素的樂趣
 我想看美美der人素,美美der繪師家的小孩,不是這種畫一畫感覺很隨便的人素啊!!!(咳離題
 --所以我常常在要不要給不通過猶豫很久,最後還是沒給,感覺給了會被當找碴。--(把題拉回來好嗎
 
 話題拉回來,所以我很贊同同學說的,在別人的意見跟自己的風格/喜好裡做適當的調整
 
 --然後創作理念真的很重要,真的要知道自己到底畫了什麼才不會被老師用「你重做吧」的眼神看待--
 
 然,我也不覺得同學有畫蛇添足的感覺,人在嘗試的時候難免會失敗,不管是上色、風格還是骨架比例
 遇到挫折也難免,至少目前看來我認為同學只是還沒找到自己也喜歡並擅長的方式,但這種嘗試我不認為該被當作畫蛇添足
 
 最重要的還是之後的探索能不能找到適合自己的繪畫方式,畢竟講再多,旁人的慣用技法終究不是自己的慣用技法###
 
 不過申請版畢竟還是作為申請用,想要練習的話,同學可以考慮來繪技板跟大家交流#
 當然自己私下練習也OK 希望同學在下次的申請能有更大進步#
 
 
 
 
 打了一堆看起來洋洋灑灑的廢話,但實際上好像真的沒什麼用(逃走
 
 
 


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