【Shadow】   ░ 暗影城 知識典籍 (4) 願使歲月靜好,現世安穩。



月落星稀 っ・д・)っ

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2014-07-20 16:49:47



  《Shadow》暗影城
    
  
  
   ▪1F攻擊介紹 ▪2F武器介紹 ▪3F物品介紹


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月落星稀 っ・д・)っ

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2014-07-21 15:02:27

 ♦素質介紹
 
 ▪身體情報
 
 a=實際素質 b=裝備加成
 體質a+b/力量a+b/敏捷a+b/時機a+b
  
 生命值 (體質x10+裝備加成)總生命值
 防禦力 (敏捷和時機總和+裝備加成)總防禦力
 攻擊力 (武器性質1+武器性質2)總攻擊力
 
 
 舉例:
 
 ▪裝備
 ▫武器:弓弩 1級 性質 力量+5、敏捷+5
 ▫防具:丙級硬皮-生命+15、防禦+10
 ▫飾品:無。
 
 體質2+0/力量4+5/敏捷4+5/時機1+0
  
 生命值 (20+15)35
 防禦力 (10+10)20
 攻擊力 (9+9)18
 
 ♦攻擊數值(擲骰方式)介紹
 
 ▫擲骰方式
 擲骰原因/使用招式、骰子數量/1、骰子面數/攻擊力、修正值/攻擊修正  
 ->擲骰後呈現數值=攻擊總和
 
 目標防禦-已方攻擊總和=傷害
 
 依上例:
 
 敵人:生命值/50 攻擊力/15 防禦力/10
 使用招式:二連箭.D(攻擊修正+13)
 
 ▫擲骰方式
 擲骰原因/二連箭.D、骰子數量/1、骰子面數/18、修正值/13  
 ▫擲骰結果
 露希尼 (月落星稀)的「二連箭.D(測試)」 擲了「1 d 18 + 13」 ,
 擲出「6」,總合為「19」
 
 攻擊總和=19
 
 10-19=-9
 敵人生命值=41
 
 太複雜沒關係,擲骰方式每次都會提醒。
 數值版主可以幫忙計算,但能知道流程是好的(避免版主粗心失算 ˊ ˋ“
 也歡迎自己計算哦(啾
 
 


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月落星稀 っ・д・)っ

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2014-07-20 17:01:40

 ♦補給處(除戰鬥中,可隨時購買)
 
 ▪補給品
 
 ▫乾糧>50d:恢復生命30
 ▫普通傷藥>100d:恢復生命75
 ▫甲級傷藥>200d:恢復生命120
 ▫亢奮滴劑>250d:選擇狀態(體質/時機/敏捷)增益3回合,不可疊加。
 ▫異狀解除滴劑>150d:隨機解除已發生的一種異狀。
 
 
 ♦供貨處(勢力商店)
 
 ▪防具
 
 ▫硬皮裝
 -丙級硬皮>400d:生命+15、防禦+10
 -乙級硬皮>700d:生命+30、防禦+15
 
 ▫鎧甲
 -丙級鎧甲>1000d:生命+25、防禦+10、體質+10
 -乙級鎧甲>2200d:生命+50、防禦+25、體質+20
 -甲級鎧甲>3500d:生命+100、防禦+40、體質+30
 
 ▫護甲
 -丙級護甲>1000d:生命+25、防禦+10、時機+10
 -乙級護甲>2200d:生命+50、防禦+25、時機+20
 -甲級護甲>3500d:生命+100、防禦+40、時機+30
 
 ▫風甲
 -丙級風甲>1000d:生命+25、防禦+10、敏捷+10
 -乙級風甲>2200d:生命+50、防禦+25、敏捷+20
 -甲級風甲>3500d:生命+100、防禦+40、敏捷+30
 
 ▪其他
 
 ▫增幅器>150d:用於武器提升。
 ▫重置鈕>250d:提升武器性能時,可重新選擇素質。
 ▫追蹤儀>300d:一次性任務道具。
 ▫竊聽器>300d:一次性任務道具。
 ▫夜視鏡>500d:次數性任務道具。(使用次數:5)
 (尚待增加)
 
 ♦交易商人(神祕推車)
 
 常備貨品:
 ▪防具
 -特級鎧甲>5000d:生命+150、防禦+70、體質+40
 -特級護甲>5000d:生命+150、防禦+70、時機+40
 -特級風甲>5000d:生命+150、防禦+70、敏捷+40
 
 ▪特殊藥劑
 ▫甲級藥丸>300d:恢復生命200
 ▫特級藥丸>400d:恢復生命270
 
 ▪其他
 ▫強制器>350d:可重新擲骰一次,獲得新數值(不限形式,都可使用)。
 
 時效貨品:(不定)
 
 ♦特殊物品(通常無法購買)
 
 ▫提升儀:武器增幅完成,用於等級提升。
 
 
 


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月落星稀 っ・д・)っ

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2014-07-20 16:55:01

 ♦武器種類
 
 ▪武器有著自己的靈魂,他們能向你說話。
 ▪有靈魂所以也有情感度,別對它們太惡劣啊。
 ▪還有武器的性格都不太好,總不會有溫柔體貼的武器,是吧?
 
 ▫近戰類:
 -劍器
 力量+體質=攻擊力
 -棍類
 力量+體質=攻擊力
 -短刃
 力量+時機=攻擊力
 
 ▫遠攻類:
 -弓弩
 力量+敏捷=攻擊力
 -暗器
 力量+敏捷=攻擊力
 -長鞭
 力量+時機=攻擊力
 
 ♦武器培養
 
 ▪武器使用增幅器提升級別,提升1級需用10個增幅器,再次升級時增幅次數+5。
 (ex.1級升2級使用10個增幅器;2級升3級使用15個增幅器,以此類推。)
 ▪武器增幅完成,需使用提升儀方能提升等級。
 ▪武器提升素質時能使用重置鈕重置素質。
 ▪武器可拋棄,但獲得新武器時需花費400d,級別為-1級,初始素質全扣2。
 ▪武器級別為1-20級;升級所提升素質各有所不同。
 ▪武器情感度會影響攻擊效果,數值無最高上限。
 ▪武器3級開啓情感度;5級種類定型;10級具象化。
 ▪武器初始素質:
 
 ▫劍器:力量+5、體質+5
 ▫棍類:力量+5、體質+5
 ▫短刃:力量+5、時機+5
 ▫弓弩:力量+5、敏捷+5
 ▫暗器:力量+5、敏捷+5
 ▫長鞭:力量+5、時機+5
 
 ♦武器定型
 
 ▪武器5級種類定型。
 ▪武器定型種類:
 
 ▫劍器
 附加技能分A、B、C、D級,每上升一級提升19。
 
 -西洋劍(體質+12)
 附加技能
 瞬步刺擊.D:突襲目標,有機會出血,需冷卻1回合。(攻擊修正+20)
 -半月巨刀(力量+12)
 附加技能
 狂亂斬擊.D:用35%生命換隨機攻擊半數目標,需冷卻1回合。(攻擊修正+13)
 
 
 ▫棍類
  分A、B、C、D級,每上升一級提升20。
 
 -刺槍(力量+12)
 附加技能
 氣絕突刺.D:猛烈攻擊二目標,少機會致暈,需冷卻2回合。(攻擊修正+21)
 -蛇矛(體質+12)
 附加技能
 技巧突刺.D:攻擊二個目標使其出血,不可疊加,需冷卻2回合。(攻擊修正+6)
 
 ▫短刃
 -雙翼刃(時機+12)
 附加技能:
 -鉤刺拳套(力量+12)
 附加技能:
 
 ▫弓弩
 附加技能分A、B、C、D級,每上升一級提升17。
 
 -鋼鐵弓(力量+12)
 附加技能
 火焰之箭.D:火的攻擊三個目標,有機會燒傷,需冷卻2回合。(攻擊修正+17)
 -白銀弩(敏捷+12)
 附加技能
 弩陣.D:隨機攻擊半數目標,需冷卻2回合。(攻擊修正+10)
 
 ▫暗器
 -迴旋鏢(敏捷+12)
 附加技能:
 -苦無(力量+12)
 附加技能:
 
 ▫長鞭
 -九節鞭(力量+12)
 附加技能:
 -兩儀鞭(時機+12)
 附加技能:
 
 
 
 


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月落星稀 っ・д・)っ

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2014-07-20 16:52:45

 ♦攻擊方式
 
 *通用招式
 
 ▪搏擊術(依力量數值高低)
 分A、B、C、D級,每上升一級提升8。
 
 -刺拳.D:快速出拳。(攻擊修正+8)
 -直拳.D:重力出拳,少機會致暈,需冷卻1回合。(攻擊修正+8)
 -高邊腿.D:抬高腿掃對方倒地,少機會痲痹,需冷卻2回合。(攻擊修正+12)
 -關節技.D:抵住關節使無法動彈,有機會壓制,需冷卻2回合。(攻擊修正+14)
 
 ▪其他
 分A、B、C、D級,每上升一級提升5;生命增加提升25。
 
 -體能保留.D:增加體質,2回合。(體質提高5)
 -幸運口訣.D:增加幸運,2回合。(幸運提高5)
 -伸展筋骨.D:增加敏捷,2回合。(敏捷提高5)
 -緊急急救.D:增加生命,需冷卻2回合。(生命增加15)
 
 
 *武器招式
 
 ▫劍器(依力量+體質數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升13。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+7)
 -連續斬擊.D(攻擊修正+11)
 -強化斬擊.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+13)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升17。
 -攻擊反射.C:一回合內將對方攻擊半數返回,需冷卻4回合。(攻擊修正+1)
 -氣絕之劍.D:強力攻擊,有機會痲痹,需冷卻3回合。(攻擊修正+19)
 -炫風斬擊.D:能攻擊兩個目標,需冷卻4回合。(攻擊修正+12)
 
 ▫棍類(依力量+體質數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升12。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+8)
 -連續棍擊.D(攻擊修正+10)
 -強化棍擊.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+13)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升18。
 -攻擊消除.C:一回合內將對方攻擊全數抵消,需冷卻4回合。(攻擊修正+5)
 -氣絕之棍.D:強力攻擊,有機會痲痹,需冷卻3回合。(攻擊修正+19)
 -亂數棍擊.D:隨機攻擊三個目標,需冷卻4回合。(攻擊修正+8)
 
 ▫短刃(依力量+時機數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升12。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+7)
 -連續刺擊.D(攻擊修正+10)
 -強化刺擊.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+14)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升18。
 -技巧奇襲.D:攻擊二個目標使其出血,不可疊加,需冷卻3回合。(攻擊修正+4)
 -瞬步暗殺.D:突襲目標,有機會壓制,需冷卻2回合。(攻擊修正+17)
 -捨命一擊:以生命90%為代價,擊殺目標,需冷卻3回合。
 
 ▫弓弩(依力量+敏捷數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升11。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+8)
 -二連箭.D(攻擊修正+13)
 -強化箭.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+16)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升15。
 
 -箭雨.C:攻擊全部目標,需冷卻4回合。(攻擊修正+8)
 -穿透之箭.D:隨機刺穿三個目標,需冷卻3回合。(攻擊修正+9)
 -痲痹之箭.D:麻藥攻擊二個目標使其痲痹,需冷卻4回合。(攻擊修正+13)
 
 ▫暗器(依力量+敏捷數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升10。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+9)
 -二連射擊.D(攻擊修正+14)
 -強化射擊.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+17)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升16。
 
 -煙霧陣.C:攻擊全數目標,隨機三分之一致暈,需冷卻4回合。(攻擊修正+3)
 -二射連擊.D:對二個目標造成二連傷害,需冷卻2回合。(攻擊修正+9)
 -毒劑投射.C:攻擊三個目標使其中毒,不可疊加,需冷卻3回合。(攻擊修正+2)
 
 
 ▫長鞭(依力量+時機數值高低)
 
 ▪普通技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升13。
 
 -普通攻擊.D(攻擊修正+7)
 -連續抽打.D(攻擊修正+10)
 -強化抽打.D:需冷卻1回合。(攻擊修正+14)
 
 ▪特殊技能
 分A、B、C、D級,每上升一級提升17。
 -一網打盡.C:攻擊全數目標,有機會致暈不可疊加,需冷卻4回合。(攻擊修正+1)
 -瞬間抽擊.D:突襲目標,有機會出血,需冷卻2回合。(攻擊修正+18)
 -牽制之鞭:降低防禦15為代價2回合,使二目標壓制,需冷卻3回合。
 
 ♦傷害說明
 分A、B、C、D級,每上升一級提升6。
 
 ▫致暈.D:對方防禦降低5,持續3回合。
 ▫痲痹.D:對方攻擊降低5,持續2回合。
 ▫燒傷.D:對方生命降低3,持續2回合。
 ▫中毒.D:對方生命降低2,持續2回合。
 ▫出血.D:對方生命降低2,持續3回合。
 ▫壓制:對方一回合無法動作。
 
 
 


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