各個人素在畫面的比例問題 (1) 新功能意見區



智商一去不復返,三觀不正毋心寒。 論DBC的完成期
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2014-11-01 20:18:25



  感謝「水鏡」提出問題,相信除此之外也有人發現相同的問題。
  在聊天板的討論串如下:
  https://bassadv.com/lgpps7/article.php?tid=1021529...
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  人物的頭身比很容易影響在畫面中所占的面積比,更甚有加入人體透視效果則有遠近比例的問題。
  本身在乎畫面和設定合理性的作者,加上沒有繪師來說,選擇人素的條件就稍為嚴苛了點。
  因此我的解決方案包含兩個方法:
  
  一、更改「申請繪圖師」的規格
  從現在開始規定頭部的大小範圍,其他的頭身比例動作透視等等交給繪師去定奪。
  需要管板的稍微協調一下,看大家覺得有沒有這個需要。
  
  二、增設調降圖片高度功能
  是建議只能調下不能調上,往上會悲劇大家應該都懂(ㄍ
  這是設給挑選沒有經過上方規格的作者可以使用這個功能調整遊戲畫面這樣。


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ji3g4XD 最喜歡的是 雷伊雷伊雷伊!(#
 Lv.7
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未認證
2014-11-02 19:18:05

 lonly0504
 我覺得還蠻支持高度調低這種= =++
 不過繪圖師規格就不會很同意
 每個繪師原本就會有自己習慣畫的大小高度
 而且還是會有些繪師有在注意身高那些的
 像我= =++(你滾##
 
 如果一時改了申請規格會讓很多人無法適應的吧?
 嘛 這是我個人看法(茶


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lonly0504 : 我只有說把頭部大小制式化,並沒有說高度和其他比例要制式化   2014-11-02 19:50
lonly0504 : 而且我是指規定一個「範圍」,並不是說一定要幾成幾   2014-11-02 19:52
lonly0504 : 建議同學可以再更看清楚一點我的發文喔   2014-11-02 19:54
ji3g4XD : 可是要大小頭部制式化也有點麻煩吧@@?原因跟我上面寫的一樣   2014-11-09 19:29
ji3g4XD : 然後沒看清楚是我的錯 抱歉(磕頭   2014-11-09 19:29

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