關於變數運算 (6) 新功能意見區



墨麟 麟〃盜墓長沙狗五爺
 Lv.9
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2010-11-12 23:48:16



  不知道變數的功能是否可以增加?
  讓兩個變數可以做加減、也可以變成新變數這樣?
  
  sys(setv:A:10)
  sys(setv:B:5)
  
  變數A可以直接減變數B的值,結果出來是A變數=5
  又或者是
  變數C的值是變數A減變數B的值
  
  不知道這樣老大看的懂嗎??
  


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墨麟 麟〃盜墓長沙狗五爺
 Lv.9
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2011-02-24 15:02:19

 已經測試完畢
 
 變數a與變數b的互相運算沒問題
 sys(setv:a:+b)
 sys(setv:a:-b)
 sys(setv:a:*b)
 sys(setv:a:/b)
 
 這四個都可以用


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墨麟 麟〃盜墓長沙狗五爺
 Lv.9
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2011-02-24 14:44:51

 老大
 
 非常感謝,剛剛已經測試出來可以使用了!這樣以後寫冒險戰鬥的遊戲就方便多了!
 
 


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墨麟 : 編輯文章   2011-02-24 14:45

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墨麟 麟〃盜墓長沙狗五爺
 Lv.9
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2011-02-23 18:13:34

 又來麻煩老大了,依然是變數的問題,不知道除了加減以外,是否可以加上乘?
 
 例如
 sys(setv:生命值:100)
 sys(setv:攻擊力:50)
 
 運算
 攻擊力*0.5=新值
 生命力=生命力-新值
 
 如果像是要做成冒險養成的話,用這個變數運算會覺得比較方便


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