關於製作遊戲模擬養成的人物好感度變數...... (4) 雜七雜八發問版



焚夢 其實我也叫幻天潾=w=
 Lv.0:1
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2012-08-27 02:02:51



  我還是看不懂這位大大寫的QQ
  https://bassadv.com/lgpps7/topic.php?id=1268801814...
  
  我想製作的遊戲是
  有兩個男主角可以攻略
  
  好感度到了一定數值就會有分別兩位男主角的好結局
  可是我不想要數值一到就馬上跳好結局
  有辦法實行嗎?
  
  因為我的故事有個連貫的劇情......
  
  還有誰可以教我那些變數~感恩~


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焚夢 其實我也叫幻天潾=w=
 Lv.0:1
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2012-09-01 02:42:40

 catdodo
 
 嗯嗯
 後來去查有比較清楚了
 希望做玩的遊戲能成功><
 
 感恩catdodo大大~
 我覺得你的人素超讚的:D


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catdodo 狗狗
 Lv.28:6  Lv.69
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2012-08-29 21:55:33

 焚夢
 變數只是普通的加減運算~這樣想比較容易
 https://bassadv.com/doc/quickstart/professional.ph...
 看官方的指令,你會比較容易了解


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焚夢 其實我也叫幻天潾=w=
 Lv.0:1
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2012-08-27 22:23:57

 catdodo
 
 喔喔~我試試看
 
 還有我看不懂要怎麼用變數QQ


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catdodo 狗狗
 Lv.28:6  Lv.69
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2012-08-27 21:19:17

 焚夢
 你可以設定好感度到某個程度到A舞台 完成後再跳到B舞台這樣子下去,不一定就直接設結局阿~


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