【模擬養成】   遊戲討論-掌心溫室-雜魚 (18) 。遊戲試玩交流區。



悠風           跟子龍說好的小說呢?
 Lv.13:0
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2017-08-19 19:05:05



  ◎ 遊戲類型:模擬養成
  ◎ 遊戲名稱:掌心溫室
  ◎ 遊戲作者:雜魚
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/game.php?id=70474427&ts=422924...
  ◎ 遊戲介紹:本遊戲三大特色: ★迎合時代潮流,點點滑鼠即可破關 ★不用擔心踩到地雷!遊戲根本沒有完成 ★更新必定緩慢,不需天天關注作者進度!
  
  
  
  
  
  
  


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雜魚 雜魚
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2022-06-02 08:25:10

 到了不作筆記就會忘記遊戲進行到哪的年紀。
 
 待更新項目:
 
 1.荒地移植系統
 →語法而已,待補剩下30+4種植物
 
 2.收信事件系統
 →貨幣以及道具購買
 
 3.荒地事件系統
 
 4.荒地事件立繪
 
 5.盛夏的10種植物
 
 
 一年更新三個月的進度到底什麼時候可以用完呢(。
 
 
 
 
 


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森那ハルク : --突然想起窩還欠雜魚ㄉㄉ一張立繪--(還在開阿爾宙斯圖鑑)   2022-06-03 11:59
雜魚 : --ㄇ關係那個大概要很久以後才用的到--   2022-06-03 12:10

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雜魚 雜魚
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2021-09-30 01:39:00

 突然跑去做其他遊戲延宕一個月
 為了有個進度修補了之前沒修改的系統(。
 
         用淺顯易懂的方式表現製作進度:
          
          設計:■■■□□□□□□□ (35%)
          美術:■■■■□□□□□□ (40%)
          劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
          程式:■■■■□□□□□□ (46%)
  


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雜魚 雜魚
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2021-09-01 00:10:59

 
        用淺顯易懂的方式表現製作進度:
         
         設計:■■■□□□□□□□ (35%)
         美術:■■■■□□□□□□ (40%)
         劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
         程式:■■■■□□□□□□ (44%)
 
 


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雜魚 雜魚
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2021-08-22 23:50:53

 突然去畫要用的人物,文本大停擺
        用淺顯易懂的方式表現製作進度:
         
         設計:■■■□□□□□□□ (30%)
         美術:■■■■□□□□□□ (40%)
         劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
         程式:■■■■□□□□□□ (40%)
 
 
 https://bassadv.com/article.php?id=1228832851...
 


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雜魚 雜魚
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2021-08-06 00:45:12

 沒想到出了意外(。
 
       用淺顯易懂的方式表現製作進度:
        
        設計:■■□□□□□□□□ (20%)
        美術:■■■□□□□□□□ (37%)
        劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
        程式:■■■■□□□□□□ (40%)
  
   
 
   
 
   
 
   
 
   
 
 這種東西上傳有人會想用嗎?_?


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雜魚 雜魚
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2021-08-01 03:16:07

 複製貼上、複製貼上、複製貼上......
 
      用淺顯易懂的方式表現製作進度:
       
       設計:■□□□□□□□□□ (15%)
       美術:■■■□□□□□□□ (35%)→感謝森那ㄉㄉ提供素材
       劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
       程式:■■■■□□□□□□ (40%)
 
 


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雜魚 雜魚
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2021-07-31 01:04:33

 現在這個遊戲連我都覺得破關好累(幹。
 
 完成三個結局:
 什麼都不做就第一個、
 第二個目前要重複機械式的動作*100才能達到。
 第三個去荒地逛街機率性可以撞到。
 
      用淺顯易懂的方式表現製作進度:
       
       設計:■□□□□□□□□□ (15%)
       美術:■■■□□□□□□□ (30%)
       劇本:■■□□□□□□□□ (25%)
       程式:■■■□□□□□□□ (30%)
 
 這畫面好有成就感喔^q^
   
 
 
 
 
 
 
 


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森那ハルク : 也太多花ㄌ吧,花IV是奧黛麗赫本ㄇww   2021-07-31 01:21
雜魚 : 森那ハルク : 那個是奧黛麗赫本的親戚> < 我本來以為一個禮拜可以畫完10個......好想外包東西555   2021-07-31 01:35

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雜魚 雜魚
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2021-07-13 12:07:56

 出於諸多原因,換了個人設
 不小心畫完後縮到圖,但懶得調大小,就隨便用了大封面跟UI(。
 可能有人會覺得以前的比較好看ㄅ
   
     
     用淺顯易懂的方式表現製作進度:
      
      設計:■□□□□□□□□□ (11%)
      美術:■■□□□□□□□□ (20%)
      劇本:■■□□□□□□□□ (20%)
      程式:■■□□□□□□□□ (25%)
 
   
 
 2021/07/14 
 欸嘿,我今天又微調了
   
 
 
 


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森那ハルク : 我喜歡那堆葉子(欸)(然後突然忘記原本的開頭長什麼樣子)   2021-07-14 16:12
雜魚 : 你可以往下來來看喔!!!我更新ㄉ很少一下就看到了(幹   2021-07-14 23:01

文章連結 1025854672

雜魚 雜魚
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2021-06-27 15:51:48

 依然是看不到的更新
  
    
    用淺顯易懂的方式表現製作進度:
     
     設計:■□□□□□□□□□ (11%)
     美術:■■□□□□□□□□ (20%)
     劇本:■□□□□□□□□□ (10%)
     程式:■□□□□□□□□□ (10%)
 
 MEMO:
 森那ハルク : 現成的物件我只有一堆蝴蝶(。   2017-08-19 21:13
 雜魚 : 森那ハルク : 沒上傳不算數啦(??   2017-08-19 21:15
 雜魚 : 蝴蝶之類的  我搞不好也會用到ㄋ.......其實這個遊戲具體都是0   2017-08-19 21:22
 森那ハルク : 好像畫了四種還五種蝴蝶ㄅ忘了,,確定要用再看有沒有你尬意的 到時再傳ㄅ--搞不好沒尬意的--   2017-08-19 21:25
 
 


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森那ハルク : 等等這個memo是怎樣XDDDDDDDD   2021-06-27 22:28
雜魚 : ( ◜◡◝ )(笑而不語   2021-06-28 10:48

文章連結 1308498108

雜魚 雜魚
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2019-07-07 22:37:33

 感謝繪森大大QQ
  
    
    用淺顯易懂的方式表現製作進度:
     
     設計:■□□□□□□□□□ (10.5%)
     美術:■□□□□□□□□□ (12%)
     劇本:■□□□□□□□□□ (10%)
     程式:■□□□□□□□□□ (10%)
 
 
 
 
 
 
 
 


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雜魚 雜魚
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2019-06-30 03:32:04

  2019/06/30 Prologue文本及其他內容修改
 
 一個膝蓋中箭把許多東西刪減掉了,
 不過你們看不到。
   
   用淺顯易懂的方式表現製作進度:
    
    設計:■□□□□□□□□□ (10.5%)
    美術:■□□□□□□□□□ (10.5%)
    劇本:□□□□□□□□□□ (5.5%)
    程式:□□□□□□□□□□ (0.1%)
 
 


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雜魚 雜魚
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2018-12-20 14:17:13

 2018/12/20 先從最簡單的東西開始(。
  
  用淺顯易懂的方式表現製作進度:
   
   設計:■□□□□□□□□□ (10%)
   美術:■□□□□□□□□□ (10%)
   劇本:□□□□□□□□□□ (5%)
   程式:□□□□□□□□□□ (0.1%)
  
 畫個東西突然想到可以把大部分不必要的東西刪掉呢。
 本來就想做個讓人點到死的遊戲
 
 晚上確認沒問題再上傳開頭的畫面吧
 
   
   
 
 忘記上傳進度了。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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文章連結 1194287080

雜魚 雜魚
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2018-12-07 16:45:41

 2018/12/07 腦 衰 竭 的 我 更 新 了 耶
 
 用淺顯易懂的方式表現製作進度:
  
  設計:■□□□□□□□□□ (10%)
  美術:□□□□□□□□□□ (0.5%)
  劇本:□□□□□□□□□□ (5%)
  程式:□□□□□□□□□□ (0.1%)
 
 美術從0.2→0.5,感謝繪森幫我畫了個立繪QQQQ
 劇本的5%包含在遊戲裡的BE跟我腦袋內的事件。
 
 設計和美術之所以分開,
 是因為設計包含我對這個作品的想法,例如風土民情、魔法、人文等等...
 最後反應在作品每個角落裡,一種很虛無縹緲的概念。
 
 偉哉接文,讓我想起我還有這個東西沒填。
 
 
 
 


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森那ハルク : 讚美雜魚大大,有更新就是好事!   2018-12-07 20:58
雜魚 : 森那ハルク : 腦袋突然有很多展開,有動腦多健康(   2018-12-08 00:26

文章連結 1199667066

雜魚 雜魚
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2017-08-19 20:07:49

 突然想在試玩區開一個帖子而誕生的遊戲。
 
 如同遊戲簡介:
 ★更新必定緩慢,不需天天關注作者進度!
 
 這是個簡單的遊戲,不論是劇本還是遊戲玩法。
 可是美術量大到靠北。
 
 用淺顯易懂的方式表現製作進度:
 
 設計:□□□□□□□□□□ (0)
 美術:□□□□□□□□□□ (0.2%)
 劇本:□□□□□□□□□□ (2%)
 程式:□□□□□□□□□□ (0.1%)
 
 其他找物件素材、找音樂,
 還好BA有人素可以用,
 不然連人物都要自己畫真的會把自己搞死......。
 
 
 
 
 
 
 
 


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森那ハルク : 嘎U  期待你ㄉ美術   2017-08-19 20:09
黧蝶 : 期待大到靠背的美術wwwww   2017-08-19 20:10
雜魚 : 你們讓我好感動喔嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚不是應該說我來幫你吧><  之類的嗎QQQQQQQQQQ   2017-08-19 20:15
rebbcea1788 : 我也好期待你的美術啊啊~~~但我沒有要來幫你的意思XDDD(欸)   2017-08-19 20:17
森那ハルク : 窩覺得我應該幫不上你什ㄇ忙?<<<<<<人素畫很慢背景畫很爛   2017-08-19 20:18
otwl007 : 要踏上製作遊戲的旅程了嗎?!!!!!!!!!!!!!!   2017-08-19 20:39
kami10 : 挖喔!!! 我很期待大大填好這神作ㄛ!!!   2017-08-19 20:41
雜魚 : 森那ハルク、rebbcea1788 :   其實最多的是物件.....................人物我已經決定全部找現成了的   2017-08-19 20:57
雜魚 : otwl007 : 沒有啊,這遊戲簡單到炸,我已經把攻略放在遊戲裡,玩家只要照步驟來就好ㄌ。   2017-08-19 20:58
雜魚 : kami10 : 美術多到靠北就是為了掩蓋其他的不足啊(rofl)   2017-08-19 20:58
森那ハルク : 現成的物件我只有一堆蝴蝶(。   2017-08-19 21:13
雜魚 : 森那ハルク : 沒上傳不算數啦(??   2017-08-19 21:15
雜魚 : 蝴蝶之類的  我搞不好也會用到ㄋ.......其實這個遊戲具體都是0   2017-08-19 21:22
森那ハルク : 好像畫了四種還五種蝴蝶ㄅ忘了,,確定要用再看有沒有你尬意的 到時再傳ㄅ--搞不好沒尬意的--   2017-08-19 21:25
rebbcea1788 : 物件XD 我覺得你畫的物件都很精緻可愛啊www我會支持妳!!!(心靈上)   2017-08-20 02:28
雜魚 : 森那ハルク : 好喔  那我來寫跟蝴蝶有關的(ry...............(ㄍ   2017-08-20 11:34
雜魚 : rebbcea1788 : 謝謝我收到你的支持了QQQQQQ   2017-08-20 11:34

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