為什麼更新遊戲進度後,檢查遊戲時,它卻還是原來的進度? (3) 雜七雜八發問版



雨點* 你的暱稱

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2013-07-08 23:47:41



  如題....
  
  我的遊戲做到一個進度後,
  隔了一小斷時間再去做,
  儲存進度後,在測試時,它卻還是原本的進度...


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joyjoyjjoojj 我會想你,在漫漫長路的每一步。
 Lv.8:0
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2013-07-16 19:07:56

 雨點*
 有可能是妳字數超過了
   


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兔卜

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2013-07-16 17:55:57

 雨點*
 重复一遍问题:更新完进度后,存档,然后开始测试游戏,还是一样的进度。
 没错吧?
 请问你连接了前面的舞台么?
 比如说你新更新的舞台名为B,连接了A么?(指前面的舞台)
 如果没连接的话,你存档,然后测试游戏就依然会是原来的进度。
 每个舞台下面都会有个:下一个舞台。
 你在下一个舞台上面打上想要连接舞台的名称,然后随便点击一下别的空白处,想要连接的舞台便会成粉色的。
 然后存档,测试游戏,就会更新进度了。
 
 


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a1llb

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!
2013-07-16 00:26:41

 重新整理


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