SKIP功能 (6) 新功能意見區



rebbcea1788 【羽涵】
 Lv.10:0
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2015-12-13 22:28:13



  作為一個正在做龐大遊戲快吐血的作者還是覺得有SKIP功能好!
  
  有時候劇情前面的鋪陳可能比較長,但假設一款遊戲有許多支線以及結局,有SKIP功能可以跳掉前面繁瑣以及自己先前就看過的劇情。
  
  可以自由設定"強制跳過"亦或者"一般跳過",強制跳過不管有沒有看過劇情就會強制性跳過,但一般跳過在遇上沒玩過的劇情就會自動停止
  當然要玩家自由設定強制跳過或者一般跳過這樣可能比較麻煩,因此比較希望實現的是"一般跳過"
  可以省去玩家很多時間
  
  其實也可以把字速轉到最快,然後按Z快速跳過,但是有時候遊戲的細微差別那玩家可能就會看漏或者是根本沒發現,可是那也許就是遊戲線索的關鍵之一
  
  而有些遊戲就是想讓玩家去全通,每一條線都能找到不同的線索以及真相,增加SKIP功能也能夠讓玩家節省時間去全通也會比較有耐心做這比較龐大的任務!
  如果沒有SKIP功能會覺得前面都是讀相同的劇情而覺得無奈


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鬼面 Dear...

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未認證
2015-12-13 23:39:35

 +1
 
 「遊戲就是想讓玩家去全通」這句話不能更同意了。
 
 總覺得一般跳過是很貼心的功能,感覺有這個我之後通關遊戲也會方便許多。
 (不過這樣S/L大法就變得不是那麼方便了……)
 
 
 不過我有點不太清楚「強制跳過」的工作方式。
 是一直跳過直到有選項為止嗎?
 
 還有不知道SKIP是作者端還是玩家端的功能(還是雙向)?
 個人是偏向玩家端可以選擇手動跳過/停止,而作者端如果發現有未閱劇情會暫時停止。
 (不過這樣遊客怎麼辦……)
 
 總覺得和調快速度有點像,主要差別在停止的地方(還有不用一直戳著鍵盤的肚臍)
 
 希望我沒有理解錯誤~


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rebbcea1788 : 其實很多遊戲想全通卻無力真的頗哀傷……所以覺得skip 在全通方面會改善很多   2015-12-14 09:57

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