【已完成】允許遊戲在禁止投票的情況下仍然開放存檔 (8) 新功能意見區



kami10 深藏不露的空中劈叉掃地僧
 Lv.13:0  Lv.15
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2014-05-17 11:06:28



  老實說 我並不在意BM被扣什麼的 經驗值和BM什麼的我見好就收 不打算長期吸分
  也就是說 我創作遊戲單純是想看到玩家對遊戲的感想 而不是為了賺取什麼
  不過被投1、2分實在是太傷人了(心理)
  為了不想再被傷害創作意欲所以想關掉投票
  可是居然發現關掉投票的同時連存檔系統也被關掉了
  
  考慮到其他玩家玩遊戲需要存檔才能順利遊玩 就暫時不關掉投票系統
  不過繼續開放著投票 不忍說我滿害怕之後會有更多低分投票 
  我承認自己的思想是滿纖細的 而且看到1、2分我的創作意欲會減少 會有這種想法不只是我才對
  其他的人可以在客觀的角度下談論1、2分的用處 
  但其實自己被投1、2分的時候就會了解我們創作者的想法了
  所以我希望投票和存檔系統可以分開 至少可以在允許禁止投票的情況下仍然可以存檔
  
  利益申訴:我從頭到尾並沒有提議要取消低分投票制


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lazi 緊急事件請到FB找我
 Lv.4:0  Lv.7
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2014-05-22 16:52:41

 已修正
 
 請大家幫忙測試一下
 
 


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kami10 : 存檔能用了XDDD謝謝老大!   2014-05-22 17:02

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otwl007 BASS創作者兼二代目管理員
 Lv.47:0  Lv.1
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2014-05-20 20:17:29

 kami10
 
 +(d/dx x)
 
 貌似現在的系統是把存檔系統和投票系統連在一起的
 因為兩者都是放在同一個欄位的我想這樣的設定方法原本是為了節省程式編寫
 但是啊
 像你這樣說的一樣
 投票和存檔放在一起的話真的是太不方便了
 作者不想被傷而禁止投票
 但是為了玩家的利益,還是要開放儲存
 殘念的是兩者放在一起的話作者矛盾的心情就會處於兩難的局面啊!!!!!
 這種心情真是不知怎樣好!!!!!!!!!
 
 咳咳,稍微太激動了一點
 總之就是贊成樓主的看法就是了
 
 -----------------離題---------------------
 創作者對1分的打擊的確是最大的,而且對我們來說這樣會直接打擊我們的創作意欲!
 2分的話那創作者也最少也可以知道那人不是隨便投分
 :當然不可排除他手滑了一下「啊,我是想投一分,卻不知為何按了2分後還一時手快按了確定!」這樣
 我也很明白創作者的感受,畢竟我也是
 在有不少人讚好玩的時候還會有人投一分就很容易會覺得不可理喻
 心理上難免會有點不舒服
 
 但是,投分填意見的話我是反對的
 一、投一分的話還會和你談意見,我看他好心的話會打上「爛」,否則意見上隨便打了「UJ*@CV$&」就算了
 二、如果是要投五分的話有可能減低投分意欲,心理上就像是「啊~為什麼投5分還要我打這麼多字~還是不投了」這樣
 ------------------/離題--------------------


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lazi : 評分方式以鼓勵為主 是可以討論的方向  可另開主題討論   2014-05-22 16:57

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Moe 替身M製造廠廠長
 Lv.23:0  Lv.6
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2014-05-20 13:42:29

 +1
 
 投票跟存檔系統理應分開
 


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蜂郵
 Lv.2
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2014-05-20 03:04:34

 (淺見
 
 我贊成禁止投票的情況下仍然開放存檔
 
 不只玩家會需要用到存檔,作者實際測試也會需要用到…
 尤其是那種很常死掉的遊戲
 投票跟存檔本身就是分開的,因為禁止投票所以連存檔都不能有太詭異了
 
 另外關於投票被投低分
 有時後玩家只是單純看不爽(或者破不了/類型不喜歡等因素),不用太介意
 我也支持遊戲投票強制寫評語,讓作者知道自己被投低分的理由也有助於改善遊戲
 來亂的至少也可以看評語知道是來亂的
 
 
 
 
 


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ca32334790

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2014-05-18 19:06:07

   有點離題了( 艸
   基於給低分會有實質損失的前提,我也贊成投1、2分必須填意見的系統(能限制字數更好),對作者本人應該也有幫助,也鼓勵給低分的時候能多想幾分鐘。
 
   在不在意BM的前提下,知道亂填意見擺明是私怨或眼紅的時候,作者心理應該會不會比較好受?不知道Otz


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