文章連結 1319748586
rachelfung0212
私訊
發言
+好友
!
2014-09-10 11:41:50
| |
lazi 可行性應該就是如何執行的意思吧? 我想了一下方法,以下是一個模擬圖 首先,就是像移除素材的按鈕一樣, 在"物件"旁邊增加一個 (新增分類) 的按鈕。 以及在"物件"下一行顯示現有的物件分類,如圖。 先說 (新增分類) 的功能, 當按下 (新增分類) 的按鍵後, 系統就彈出視窗要求作者輸入要新增的分類名稱,如茶類、書類、食品類等等。 這個動作就會要求系統在這個遊戲中新增一個分類名稱 ->create a new category(tea) 方法一(比較複雜): 新增了的分類就會顯示到下面的 (現有分類:顯示全部, ) 。 然後 (現有分類) 也是一個按鈕,按下後就會像 (移除素材) 的功能一樣, 彈出視窗告訴作者點選要分類的物品。 作者點選了要分類的物品後,系統再彈出視窗要求作者輸入該物品要分到哪一個組別。 方法二(比較簡單): 新增了的分類就會顯示到下面的 (現有分類:顯示全部, ) 。 容許作者用滑鼠把要分類的物品拖曳到該分類名稱。 :l不過這個滑鼠拖曳的動作要實行起來不知會否十分困難!? 方法三: 挑選素材時,把物品的名稱像舞台分類一般, 在物品的名稱前面加上 xxx-, 例如: 分類名稱-物品名稱, 茶類-紅茶, 球類-足球 這樣要分類的物就會被label上一個分類名稱 紅茶->set category(tea) 分類好後,當作者按到哪一個分類名稱,下面就會只顯示那一類的物品。 按 顯示全部 就會顯示全部物品。 形式就好像下面的舞台分類一樣。 當作者選擇 使用物品 為舞台出口時, 多加一個填充欄給作者填寫要顯示給玩家選擇的物品類別的名稱。 若要顯示全部則填寫 顯示全部 。 以此類推,如果可行的話我想聲音方面也能這樣分類(?) 以上純熟個人想法,如有異想天開之處,敬請原諒…
|