【何謂半眾單?】 A.世界觀共享、NPC共享,各個玩家的角色與角色之間互不干涉,可世界觀中的NPC只會選擇好感度較高、較理解他的角色在一起。(仿真現實世界) 為此,玩家角色的單接皆不鎖密,也不可要求鎖密,可參考他人角色的好感度高低隨時更換攻略目標、可能的劇情走向(但GM不一定搞得一樣,視情況而定)。 請不要要求別人更換攻略目標,畢竟別人走到好感度的方式也不容易,憑甚麼要別人改呢。
-01.23.結算:總共五十名Npc,可攻略男性24名、可攻略女性18名。
【多重結局設定】 一、職業結局。 技能點、圈內評價達成一開始所設目標,或與指定分配目標人物所差值為+-5%。 二、曖昧結局。 與三名或以上的NPC保持50↑70↓的好感度,並且未與任何一人確定關係。 三、婚姻結局。 與一名NPC保持95↑的好感度,並且解鎖他的內心、過往故事等等。 四、隱退結局。 技能點、圈內評價未達成一開始所設目標,或與指定分配目標人物所差值過大。 五、強制失敗結局。 與五名或以上的NPC保持-20的好感度。
自2020.12.30開始籌備,耗時將近一個月完善所有資訊。 本版Css/所用到的圖片/世界觀/時間線/各項列表/部分NPC構築由GM楓訴(天冰羽)完成。 部分NPC感謝櫻羽靈(冷〃莫靈)提供。
版內所有資訊最新更動時間:2021.01.25。
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