下面是我的遊戲連結, 請多多指教 http://bassavg.com/platform/game.php?id=16889616 ... 對遊戲有任何疑問或玩到錯誤的地方都可以提出.... 在此感謝大家玩本遊戲,希望大家有任何疑問都可以提出來!
《遊戲開始之前的劇情》 (對於不熟悉劇情的人,遊戲結束後也有說明的選項可點選觀看 ,此為文字版)
奧爾特帝國自古以來有個白晝與黑夜王子的傳說---
當黑夜覆蓋白晝,惡龍的火焰便會焚燒王都,唯有兩位王子同時存 在才能鎮壓住被封印在地底下的惡龍。
奧爾特歷代以來都遵循著這個傳說,每當兩位王子誕生便會 舉辦加冕儀式,並不讓兩人相見。
擔任白晝的王子會在年滿18歲時登基,為了避免掉黑夜的詛咒自 此黑夜王子便要進入修道院不問世事。
然而幾百年後,奧爾特國的某位王妃生下了一對雙胞胎,大臣和 國王們苦思著要把國王之位加冕到哪一個孩子身上。
數天的討論依然未果,於是決定讓這兩個王子共同成長直到他們 11歲在依能力分封。
隨著日子一天一天過去塞爾特活潑外向,萊特因卻陳靜內斂。十 一歲生日那天塞爾特成為白晝,萊特因選擇黑夜。
兩人不得不分開,塞爾特卻不甘心與互相愛慕的萊特因分離,於 是擅自修練了黑魔法的禁術,為了對抗王國成立了地下拍賣會。
萊特因身為黑夜的王子,本身擁有預知的力量,卻看不到自己的 未來,對於塞爾特的決定感到心慌。
塞爾特雖然擁有了足以顛覆國王的力量,卻不忍心讓深愛著奧爾 特國的萊特因為難只好選擇逃亡。
可是在逃亡的那一天,黑夜卻選擇留了下來,為了奧爾特國的危 難。不知情的塞爾特坐著的船遭遇風雨,半途就已經翻覆。
萊特因留守王城親眼見證殘酷的傳說....焚燒的王城,還有... .魔龍。
故事本該在這裡結束,卻因為魔龍千年的怨恨開啟了另一個傳說... 萊特因變成了只懂殺戮的魔龍,而練了密術不老不死的塞爾特, 在五百年後遇見了毫無記憶的萊特因,正準備要殺了他───
之後...就是各位玩家努力的空間了。
會繼續重蹈覆轍?還是有一個滿美的結局呢?
*****************本故事採用倒敘法********************
一開始戰鬥的畫面就是萊特因與塞爾特的生死決鬥。 (這樣玩家才不會因為劇情而手下留情,故事才有變化的動力)
我想有別與一般的養成與愛情小說的模式,這樣遊戲有選項才有 價值。當然,玩家被騙一次之後就會學聰明,但是留下一個深刻的被 騙感覺才是能記憶最真實的方法。
因為一開始玩家一定是不知道自己在幹什麼,字那麼多滑鼠點的很煩。 enter用到相黏鍵的話更是可悲........(好吧 我在說我自己)
在完全沒有預警的時候給一個決斷生死的選擇 就是塞爾特最真實的處 境....就算玩家沒被故事感動,至少一開始是符合塞爾特精神的。
不過,玩到精的話,也會覺得脫離萊特因這傢伙過的不錯....(變相慫恿情變) ex:那斯維爾殿下的人氣就跟塞爾特差不多高啊...劇情也不小心越增 越多...cg精采程度跟萊特因不相上下...(私心作祟啊)
就算是失敗結局,每個失敗結局也有程度上的不同。 失敗方式也不會比結局少。(個人的堅持啦)
我希望不管有沒有看攻略,遊戲可以讓你真的化身為故事主角,我 的主角不會是一片空白,什麼都沒有經歷的人。
這不是從無到有的養成,是你必須去了解塞爾特這個主角,還有他跟 週遭的人的互動,再想辦法去達到想要的結局。
你可以討厭他,喜歡他,但是我希望玩家可以透過塞爾特的角度去喜 歡上他所喜歡的人。然後了解,身為塞爾特...為什麼會做出這些舉動 ,說出這些話。對我來說,這才是我想要的遊戲。
我希望可以看到更多對此遊戲故事不同的解讀,並對人物角色、遊戲 腳本有更多期許和奢望,才會有進步。
|