在製作遊戲的過程中,可能會碰到一些小問題,所以就來交一下了:D ------------------- 關於尋找畫面的設定 有些人會問說怎麼連結舞台或是顯示字在遊戲上 其實差別就在於設定... 如下圖,總共有12格可以讓你填字 如果在填字時有用" ' "(單引號)括弧起來就是代表會顯示在遊戲上的字 如果沒有則是表示連結舞台  看看設定執行的結果(請跟上圖設定比較)  這就是把字顯示在遊戲上  如果沒有在空格中填任何字則會出現"什麼東西都沒有..." 按到"找到紙條"則會連結到"找到紙條"的舞台 這是"找到紙條"舞台內的對話  註:在要用尋找畫面連結舞台時,括弧裡的字要和連結的舞台名稱相同 ------------------- 關於尋找背景跟變的設定 每當要換個背景時,並不用在新增舞台,在同個舞台也可以跟變背景 與法如下 sys(bg:房間名稱:場景名稱) 如果要漸變的話就在後方多加..變成 sys(bg:房間名稱:場景名稱:10:10) 範例:設定  顯示出來如下: 直接變背景  這是漸變   題外話 好用的背景-視覺效果 http://bassavg.com/showsub.php?type=room&id=206502... 在表現很多感覺時(?)很好用,也有全黑的背景在內 好用的音樂-無聲:可以用來停止播放音樂 http://bassavg.com/showsub.php?type=sound&t2=music... 有時候不想讓音樂重疊時可以用這首來暫停 其他比較簡單的設定就請愛用設計教學了:D 在設計欄的右方欄位可以找到  變數設定和人物對話之類的裡面都有說到
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