otwl007
BASS創作者兼二代目管理員
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公告:公告
系統更新
1. setd 現在可以跳去指定舞台的指定行數
同時取消了不可以跳至當前舞台的限制。
具體語法為
sys(setd: 變數名稱: 比較式: 目標舞台: 目標舞台行數)
見下圖示例,假設想跳去第11行:
舊有語法不影響,預設是目標舞台的第1行。
好處是可以在設計育成遊戲時減少重複文本,而且還能創造出更多新的操作,例如這樣把同一句對白重複10次:
2. timer 可以使用變數設定秒數
過往只能填數字,現在可以使用變數了
sys(setv: a: 10)設定變數
sys(timer: a: WI30F-CH1-2)
這樣一來就會在10秒後到達舞台【WI30F-CH1-2】,對設計複雜遊戲系統時比較方便,可以減省無謂的舞台開設
預告更新
未來可能會優先更新【文字變數】和【嵌入式影片】
【文字變數】: 會根據玩家當時的遊戲狀態更改文本上的部份文字
【嵌入式影片】: 強制播放一段YT影片後才進入下一個舞台
森那ハルク : 最近更新好多功能,辛苦惹!可以跳到指定行數好棒 2024-01-07 21:03
雜魚 : 播放影片:O 2024-01-08 02:43
凌曉葵 : 先前舞台轉跳語法會有空點的情況,指定行數新功能看起來排除了這個狀況(? 2024-01-08 13:29
雜魚 : 想想製作教學的文件檔案要更新ㄌ....... 2024-01-08 15:25
otwl007 : 森那ハルク> 沒錯~這項功能不止能夠減省舞台使用量,甚至能夠改變以往編寫sys指令的邏輯結構,對製作複雜系統時更方便 2024-01-08 21:10
otwl007 : 凌曉葵> 那個應該是另一個問題,我大概猜到是什麼一回事但這涉及比較複雜的根源,暫時不是很敢碰這個問題免得一個不小心就弄壞O<-< 2024-01-08 21:12
otwl007 : 雜魚> 昨天一併更新了~ 2024-01-08 21:13