鬼面
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。遊戲試玩交流區。:遊戲討論-《Snow White》 -鬼面


 【作者的遊戲日誌:2015年十一月】
 
 2015/11/13 最近在挑戰 CSS 按鈕中
 
 想弄個符合白雪的按鈕,正在實驗中。
 因為不少功能上的更新,遊戲也會翻新。
 預計十二月就會停止上網了(指電腦)
 
 可惡!我都待那麼久還沒生出一款遊戲!!!
 
 希望能在十二月前把一款遊戲生出來。
 
 2015/11/08 以下廢話慎入。
 
 最近愛上新坑了_(:3 ⌒゙)_
 
 不太習慣新的RWD模式,腦袋又沒進展,所以都在填新坑~
 還為此花了BM,我在BASS中的初體驗阿✦
 新坑的遊戲日程只有三天,屬「多人單線」的遊戲。
 三個角色的主線是相同的,只有個別的副線不同,所以我更新還算穩定。
 人設與草本也有點基礎,應該不會落到《白雪》和《王子》的問題。
 
 不過我不得不好奇地問個問題——《王子》到底哪裡吸引人……
 常常發現下載率偷偷增加(我已經很久沒有碰它了……)
 那遊戲的完成度很低的說┐(´д`)┌
 
 新遊戲不會放到試玩區,因為故事太短、結局也不多。
 還有因為此處已經有《白雪》這個大坑了~
 畢竟以某面我的尿性,成不成坑還難說……
 
 轉眼間,已經快到二週年紀念日了。
 而我,還沒把路線填完。
 ......
 我當初到底發什麼神經寫那麼多分歧啊啊啊——
 我對魯道夫無愛,可不可以不要填他了阿 இдஇ
 什麼預定結局都給它 Let it go~
 我要和艾莎女王一樣神氣!!!
 
 接下來是預定目標:
 
 ◎魯道夫、Frank人素預計更改
 ◎該開始著手編寫攻略了
 ◎一般線音樂添加
 
 這些工作,將留給無事可做的自己。
 至於現在?我想去睡覺了~~~
 
 
 【作者的遊戲日誌:2015年十月】
 
 2015/10/13 新增兩個結局,目前遊戲總結局數:53 路線結局數:23
 
 本來二個結局是一好一壞的,但不知不覺就把好的寫得更崩壞。
 目前看來,平民線數量超過一般線的機率很大。
 畢竟預定的結局都還沒打完(有五個左右)
 感謝大家支持。
 目前的目標是在二週年紀念前把平民線更新完畢,但似乎有點困難……
 
 
 2015/10/10 新增結局蒐集系統
 
 有意見請一定要提出,我總覺得我把系統弄得很繁瑣……
 有顯示玩家通關的結局數,遊戲的結局數,以及通關百分比。
 希望玩家看到不斷增加的百分比會努力把遊戲全部通關。
 系統暫時只能在平民線那邊看。
 
 目前的話,有些結局雖然有點構想,可是感受不到寫作的力量。
 
 其實我很怕寫了那麼多結局、劇情但是沒有人看……
 因為以前玩 GALGAME,我本身也是在破了無數次 BAD END後就會忍不住去找攻略的類型……
 簡單說,就是會挑 HAPPY END去攻略,其他結局純粹是看有沒有時間。
 而《白雪》呢,其實 HAPPY END只是故事中很微薄的一種可能。
 BAD END反而能透露出遊戲內幕更多的訊息。
 而不少 BAD、SAD END 和 T&F 的結局劇情比起好結局更讓我滿意。
 ——或許是因為,在我心中白雪根本不該獲取這些幸福也說不定?
 嘛,如果想知道問題的答案,就勞煩各位繼續看下去囉♥♥♥♥♥
 
 ***廢話時間***
 今天國慶日,我帶回家的紀念品只有一面小國旗★
 途中還吃了烤乳豬~♪♪♪
 
 
 2015/10/09 新增一個結局(BE)
 
 延伸延伸延伸……為什麼我做遊戲到一半就會想延伸下去哇啊啊啊啊啊!
 原本明明是很短淺的2×2分歧,結果現在……大概是2×2×2吧?
 A線:後面是進入結局&進入B線
 B線:分a和b線,劇情略不同。
 
 今天存檔意外順利,本來想順便新增系統的,結果弄好後電腦當掉東西沒了 O_Q
 現在路線才完成 1.5條,結局就有21個了……那等其他線弄好會有幾個呢?
 這還是三線中最微薄的路線阿——好吧,也是最容易死亡的路線。
 
 鋪陳了新角色–莉莎,公主線和女王線她也會被提到。
 她也是公主線的主要人物之一。
 順便報料一下,公主線的騎士備選就會有蓋文了ww
 誰叫蓋文的代表稱號就是【青梅竹馬】 作者又腦弱想不出別的方法~
 而且,就各種利益與勢力之間,這也是很適合的選擇。
 
 有人看到法蘭克對白雪的言語騷擾了嗎?喔喔喔~他好可愛♥♥♥
 所以他還是不要黑化好了,黑化的獵人會把白雪抓去小黑屋的~♪
 (正直的內心:「……你怎麼看起來那麼愉悅的感覺?」
  創作的我:「哪有,那都是你的錯覺!人家才不會把白雪抓去關小黑屋的呢~」
  創作的我:「畢竟同樣的梗出現太多次玩家也會煩的嘛~♫」
  正直的內心:「……」正直出走去了。)
 
 
 2015/10/04 更新又要延後了(艸)
 
 ◎考慮是否要新增結局完成率
 
 又沒靈感了,早知道就在上次就先打個草稿做個想法。
 不過主要原因是因為A、B後續劇情可以互相切換的關係,避免有邏輯錯誤我有些東西不能打上去。
 
 我前幾天去查了查騎士的定義,原只軍職,後表位階,是平民唯一可成為貴族的方式。
 大概屬勳貴,藉由戰爭奉獻換取特權,但還是不如原本社會上的貴族。
 我自己的理解是這樣的:國王>貴族>騎士>平民
 因為特講騎士,就把騎士提出來說。
 我大概把這四個階位在諾爾曼中做個簡單的描述。
 
 國王:統治者&決策者。 貴族:特權者&管理者。
 騎士:維護者&行法者。 平民:生產者&勞動者。
 
 不過派恩的身分、資歷與年紀還不足一擔當騎士這個職業。
 所以目前來說,侍衛長史賓賽是騎士,但派恩還在栽培中,並沒有正式冊封。
 另外城堡中的人員大都是從小培養的,有些年輕的也會隨國王出征,然後在年歲大時就留在城堡裡替國王維護治安。
 城堡內的女僕也是,是由家僕轉變過來的,雖然身分也屬平民。
 各位可以把諾爾曼裡的女僕視同職業,侍衛也是。
 至於為什麼明明我很萌公主騎士,但之前沒有寫的原因是……
 在初期,蓋文就算是白雪的騎士。
 而且騎士培養不易,讓蓋文接近白雪已經有人反彈了,如果再讓一個不知哪來的臭小子接近公主,貴族會有所不滿的。
 而假如芭芭拉生出來是男性,大概這個職位就是她的了w
 其他貴族因為某些問題,國王並不放心,這邊內容會在女王線提到。
 國王現在為白雪挑選,也是因為之前培養的孩子快熟了+女兒喜歡到處亂走要有人保護她
 
 是說B線又要跑判定了,大抵就是獵人會不會救白雪這樣。
 內容……等我有靈感再說吧(默
 
 
 2015/10/02 列出錯誤名單,預計將列入明後天的更新。(今天不更)
 
 錯誤之【語法設定】
 ◎獵人線後續劇情人物位置右移問題。
 
 錯誤之【故事設定】
 ◎「侍衛長」及「騎士長」二職稱問題。
   這二個意思不太一樣,我會去再思考哪個比較合適,或拆成二個角色。
 -------------------------------
 待增之【人物設定】
 ◎新角色派恩、史賓賽的人設過顯單薄,歡迎補其屬性。
 
 *派恩(Payne):城堡裡的菜鳥騎士。
 有一個粗暴的姊姊—菲比,對於傳說中高貴美麗的公主殿下有所憧憬。
 【年歲大約與白雪相當,比白雪不會大超過五歲。】(介於17~21之間)
 
 *史賓賽(Spencer):悲催的騎士長。
 國王的心腹,負責保衛城堡安全。
 喜歡過黛咪,但在她死後就不了了之。
 曾經提出過想要退位的意象,但國王並沒有接受,直言等到王位接替才會同意。
 對於派恩感到無奈,但很欣賞他們家傳的暴力(?)
 【中年大叔】和國王同上過戰場的大叔。
 
 *** 題外話 ***
 每個角色都有英文名字,不過我不太會把它丟出來。
 大概也就設定的時候會看到(望)
 
 
 2015/10/01 平民線更新
 
 目前總結局數:50,順便賀喜下載量破1800~
 平民線目前結局數:20
 今日更新【獵人線:後續劇情A】明天或後天再把B填完獵人線就完工了。
 近日為遊戲增加了兩個角色,可用來填補遊戲沒有 BL CP的空白。
 恭喜 ca32334790 的猜測準確,騎士長依然是領便當了~但可喜的是現在他有名字。
 歡迎各位幫忙補齊新人物的設定。
 
 因為很晚了,我明天再繼續喇哩。
 還有派恩如果不意外是不會開放攻略的喔~
 (我上面都說了,他和白雪性向不對阿XD)
 
 ***
 是說前幾天因為杜鵑來襲,某面我家又停網路了。
 可喜的是還有電,所以我就無聊把所有人物的設定都補齊。
 結果……
 我把3K的文件寫到13K了www
 更改了一些小設定,不過不影響劇情。
 只在解讀上會有些差異。
 
 莎莉王后已確認為穿越女,國王、王后的感情並沒有前面直描的那麼密切。
 格納的【助位之功】來由也設定補全,這樣之後應該不會有BUG了吧~
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



雜魚 : 我會直衝有CG的地方(淦。   2015-11-01 00:33
鬼面 : >雜魚:那是很後面的劇情了,而且劇情非常的雜亂,我不認為有那麼好找XD   2015-11-01 13:57