otwl007
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。遊戲試玩交流區。:遊戲討論-Wizard 30:Revival-otwl007


 十一月號
 雖然今天還只是10月31日,但是我是故意今天提早發文der~~~~~
 為了響應萬聖節
 wizard 30 revival 第一彈的節日限定特典——萬聖節特典出場!!!!!
 希望大家覺得有趣吧~~~~~~~~~
 
 說回正題了,讓我匯報一下這個月更新了什麼東西吧!
 
 1.主線物語
 第三章「從未對視的雙眸」完成!!!!!!!!!
 同時目前已經公開了CH2-3喔~~~~~~~~(速度超慢wwwwwww
 :為了推動年輕人發展資訊科技業,我被指派到一所高中舉辦一場講座。
 :在這場活動之中,我發現了那一天把當時變成了女生的我從癡漢手中拯救出來的女孩——小田島戀。
 :可是,在這之後卻發現,她一直都處於孤獨一人的狀態,她對著任何人都不會直視。
 :再加上這個學校扭曲的氣氛,對於這場活動的不安感也浮現起來。
 :「西野先生....................我是不是..............很沒用..................?」
 
 2.戰鬥系統
 終於初步完成了~~~~~~
 現在亦有測試用的敵人,當然是很難打的wwwww
 不過大可以放心!真正遊戲內的敵人是不會有這麼高血高攻的WWWW
 順帶一提,第三章也有敵人的喔~~~~~~~~~~~~~~
 
 介紹:
 1. 戰鬥系統必定是 「我方4人 VS 敵方1人」,但不代表很簡單wwwwww
 2. 戰鬥並不是以斬殺敵人為目的,每場戰鬥只有3回合(澄夏為隊長時有4回合)。每回合攻擊次序為「澄夏>飛鳥>敵人>小戀>小聖>敵人」
 3. 戰鬥結束後,會有分數結算。因為還是初版的關係,暫時還是以「扣除生命百分比」作各方得分,我方勝利的條件是「得分較高」、「超過50分」及「比敵方分數高1.3倍」才算勝利,否則一律當輸
 4.敵人能力會以主角的屬性(親切、善良)有所調整。我方也是。因為運算公式太麻煩,這裏就不說了。
 5. 戰鬥後,我方的生命值不會回復,需用道具回復
 6.主線物語的「敵人」最少要勝出3次才能繼續物語,且「敵人」到了最後1點生命值時(或者2點),「敵人」會暴走,各能力明顯提升。
 
 3.人際交流
 小田島戀的交流介面完成~
   
 
 今次差不多了,讓我說說下個月將會更新:
 1. 主線第四章
 2. 小田島聖的交流介面
 3. 這次真的是工作系統了WWWWW
 4. 戰鬥系統改良
  
 下個月再見wwwwwww