鬼面
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。遊戲試玩交流區。:遊戲討論-《Snow White》 -鬼面
2016/03/17 【補發公告】 六月復工
因為個人要參加四月底的統測升學,這段時間暫時無心更新。
如果順利的話,五月中旬大概就可以回歸了。
另外下次更新大概會重整一下遊戲。
目前遊戲路線是分開的,將來我會將三線合併在原本的一般線中。
(就是分歧劇情後&主線與主線之間,時光飛逝的部份。)
比如公主線會被併入【分歧、課程】後方,讓遊戲更有遊戲性。
結局也可能會略有刪減。
製作也將要邁入三年了,一直以來非常謝謝大家支持。
以上。
2016/02/03 生存報告
更新一個結局,弄完支線+2個結局矮人B線就完工了。
雖然結局有些重複到,不過我有按照前面的劇情多加一些文字。
讓銜接起來不會那麼突兀。
白雪,設定上她並不是笨,只是環境會讓她有些怠惰。
經歷了一些事,白雪的聰明才智也會顯露出來。
至於能不能開發白雪的智力點數,就要靠玩家的選擇了。
2016/01/25 生存報告
這是前幾天弄出來的進度,中間那個懸空的是還沒做的分歧。
做完就會做支線,支線弄完大概就會停工了。
【結局分類】
雖然目前顯示的結局數量看起來很多,但劇情上相異不大(特別是BE)
主要可分為以下幾個範本:
★BE:
(1)白雪死亡
(2)白雪精神崩潰
(3)白雪被囚禁/被強迫作她不想做的事
★SE:
(1)白雪/她在乎的人 心靈受傷
(2)她有喜歡的人,但不能在一起。
★HE:白雪得到好結局,她幸福,她快樂,並且身邊有人陪伴。
★NE:以上皆非。
2016/01/21 新增結局,【支線/後續劇情】規劃中
矮人B線豋場的壞蛋是沒有人素的強盜。
開啟【支線/後續劇情】的條件是,白雪必須殺死強盜。
另外強盜與矮人們可有著一定的合作關係唷~
不然,白雪怎麼會在矮人們一離開就出事了呢?
這可不是巧合唷~♪♪♪
這次想弄個解謎類型的支線,是尋寶遊戲呢!
終於可以挑戰一下白雪的智商了,好期待呀♥♥♥♥♥
是說,如果覺得這部份的選項變多了,可不是錯覺喔——
不過,白雪要怎麼從死去的強盜身上,找出寶物的所在呢?
唉呀,這可是個大問題呢……
2016/01/17 一月更新進度,矮人B線完成10個結局。
很久沒更新了,最近比較忙,也比較懶惰……
預計最多只會更新至一月底,二月開始要準備考試。
寒假也因為答應要幫忙同學補救課業,要出去陪讀所以不會在家。
更新進度用文字描述比較不好說明,所以我準備了圖:
滿多地方還沒有完成,所以就隨便看看就好,哈。
這部份的分歧會比A線多,因為劇情量很少,所以就盡量用選項混過去了……
雖然沒有一行一結局那麼誇張,但也差不多只有3~5行。(喂
然後在我不知道要填什麼的情況下,我換了遊戲封面:
↑↑↑(新)↑↑↑
↑↑↑(舊)↑↑↑
因為小封面尺寸更改的關係,所以把原先的撤掉了。
風格感覺變得很不一樣,大家覺得哪個比較符合這個遊戲呢?
後面如果補進度,照慣例不會開新帖。會直接編輯這樣。
感覺好久沒在這邊發更新了(望
catbb : 新封面比較符合!舊的感覺太溫馨(? 2016-04-06 20:35
鬼面 : 其實封面已經有第三代了(?),不過還在想要不要用。完全的網路素材的組合 2016-04-10 20:18